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  1. #11
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    むしろスタートが不利なほど燃えるたちなんですけど。
    みんなお手手繋いでヨーイドンなんてやだわさ。
    (3)

  2. #12
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    Gon Zaburou
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    Quote Originally Posted by Weene View Post
    私は世界観とか結構重視するタチなので、
    性能云々よりも、世界設定的にコレだけ体格に差があればステータスにも差が出るだろう、
    的な考え方で差がほしいと思ってました。
    そうですね、体重がルガの100倍はありそうなタープウーシュカに生身で挑む冒険者は、自殺願望あるとしか思えませんよね。
    盾越しとはいえ1撃でミンチですよね。
    つまりエオルゼアと地球では常識がまるで違うと言うことです。
    (1)

  3. #13
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    こちらのスレッドも参考にどうぞ。
    スレッド: 種族ステータスの実装を求む
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/12786-

    Mocchiさんからの回答付きです。
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    種族ごとのステータス差に関して、松井と方針を確認してきましたのでお伝えします。
    現在進めているバトルの改修において、種族ごとのステータスが今以上にバトルバランスに影響するようにする予定は無いとのことです。

    ただし魔法に関しては計算式を見直す予定があり、その関連で魔法系の初期ステータス値を若干調整する可能性があります。ですが、それはあくまでもバトルバランス調整の結果によるもので、種族ステータスという観点での調整は、特に考えられていません。
    (1)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Sadik_Adnan View Post
    こちらのスレッドも参考にどうぞ。
    スレッド: 種族ステータスの実装を求む
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/12786-

    Mocchiさんからの回答付きです。
    大分前に開発サイドの方針出てたんですね・・・。
    情報ありがとうございます!

    まあ枯れたお題だったとしても、いろいろな考え方がみられたのでよかったです。
    (0)

  5. #15
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    正直、1.19で今より種族差が開きそうで嫌です。
    たかがSTR5差とかでも、その+5装備手に入れるのにどれだけの労力がいるかと。
    正直、種族差はまったくなくして欲しい。
    どうしても差を出すのであれば、初期のステータスは選べるようにしてほしいです。
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