続々と髪型が追加される中、もっとバリエーションを増やすため髪型の反転機能を可能にしていただけないでしょうか?
前髪だけでも反転させるだけでかなり印象が変わると思います!
是非ご検討お願いします・・・!!!
続々と髪型が追加される中、もっとバリエーションを増やすため髪型の反転機能を可能にしていただけないでしょうか?
前髪だけでも反転させるだけでかなり印象が変わると思います!
是非ご検討お願いします・・・!!!
特定の髪型に人気が集中している現状ですのでこういったワンポイントが変更できるような機能は是非実装してほしいですね。
こんばんは。
「髪型の左右反転が可能になれば、同じ髪型でもバリエーションが増える」というのは大変共感できます。
ただ、現在は新しい髪型を増やす方がより多くの方に喜んでいただけるだろうと考えて
新規の髪型の追加を行っていますので、現時点では左右反転の髪型を追加する予定が
ないことをご理解いただけると幸いです。
フロントとサイドとバックを分けて組み合わせるパターンも、
同様の理由から実装ないのでしょうか?
うーん、申し訳ないのですがあまり理解できません。
なぜなら、「アップデートごとに髪型を追加する」といいながら、他種族からの使いまわしの追加か、追加がないときの方が多いからです。
それでしたら、せめて左右反転に出来るようにしたほうがバリエーションが増えると思うのです。
前髪が左目にかかる髪形の場合、右目を見せたい!という人にとっては反転ができたら嬉しいものだと思います。
分け目も逆がいい、と思っている人もいるかもしれません。
3.0でも、2.0と同じように髪型の追加が遅くなるのでしたら、「反転することで見た目も変わり個性がでる」ということも視野に入れてほしいと思います。
確かに手っ取り早く個性を出す、のであれば3Dモデリングデータの反転であれば製作負荷はそれほどかからないのかも?
と、いうわけでこの意見賛成ですね~。
14には髪型反転して干渉するアシンメトリーな装備も確かに多いですもんね...。
反転可能にすることで制約が厳しくなって実装が難しくなる髪型や装備のデザインが出てきてしまうなら、個人的には左右反転はなくてもいいかなと思います。
ヘンな髪型増やされるより前髪と後ろ髪の組み合わせ変えたVer作ってくれる方が嬉しいです。
前髪は気に入ったけど後ろがイマイチ・・・とか、その逆が結構有りますので。
反転するだけの作業がどうしてそんなに難しいのか謎ですねぇ・・・
そもそも新規髪型の追加が遅すぎるのと、圧倒的に少なすぎる事が問題で、
新規髪型を作るのに時間がかかってしまうのであれば、反転バージョンや
部分的にパーツ差し替えで間を持たせればいいのに・・・
反転させるだけといっても本当に装備に干渉しないかどうかチェックしないといけないので結局かかるコストは同じだと思います。
それなら見た目ほぼ同じものをパッチに1つよりも、全く新しい髪型をパッチに1つ追加します。
これだけの話だと思います。反転だから簡単にできるでしょとかはユーザー視点ではそうですが実際に作る工程として本当にそうなのかはわからないので
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.