Moin moin. Eine sache die mich seit release der ersten beiden Dungeons stört ist das nicht vorhandende max. Lvl-Cap für die Dungeon. Beide Dungeon sind in meinen Augen echt verdammt gut geworden und machen auch wirklich viel Spaß.
Aber ich , wie auch viele andere, haben keine kleine Klasse mehr auf unter 30. Das Problem was daraus entsteht ist, das der 30er Dungeon (Toto-Rak) einfach keine herrausforderung mehr ist. Dadurch wiederrum rennt man einfach nur schnell durch ohne wirklich Spaß dabei zu haben bzw ohne sich wirklich anstrengen zu müssen.
Ich glaube einfach das ein max Lvl-Cap auf 30 oder 35 für Toto-Rak und 50 für die Feste (im hinblick auf lvl-cap erhöhung) beiden Dungeon gut tun würde aber auch allen anderen die noch kommen. Warum? Ganz einfach. Dungeon sollte eine Herrausforderung sein und nicht von allen sofort geschafft werden. Dort sollte man seine erspielten Fähigkeiten gezielt einsetzen müssen um den Dungeon zu überstehen. Bei der Feste momentan kein problem aber im kleinen Toto-Rak dagegen schon. Mit Rank 40-50 ist das einfach nur ein schnelles durchlaufen.
Deswegen mein Wunsch an einen Lvl-Cap System wie aus FF 11. Dies hat in meinen Augen nur Vorteile. Die Dungeon bleiben egal auf Lvl immer Attraktiv und vor allen eine Herrausforderung.
Desweiteren sind ja die Grundsysteme eines Lvl-Caps bereits ja im Spiel drin, z.B. an der Ausrüstung. Je größer die Ausrüstung und je kleiner mein Lvl um so mehr Malus hab ich auf der Ausrüstung. Selbst in sachen Skills ist es so das ich pro Lvl ja nur eine bestimmte Anzahl nehmen kann.
Daher meine bitte auch an euch aber auch an Sasu, dies den Entwicklern einfach immer wieder unter die Nase zureiben das wir Spieler dieses System gerne in FF14 wieder haben möchten. Da dieses System in meinen Augen keinen nachteil zum jetzigen bietet, hoffe ich, das die deutsche Com. es ähnlich sieht. Ich denke mal je mehr Leute sich für ein Lvl Cap entscheiden umso größer sind die Chancen das dies umgesetzt wird auch.
Ps.: kleine erklärung am rande noch. In FF11 gab es Dungeon oder Kämpfe die ein max. Lvl-Cap hatten. War man über dieses Lvl wurde man herunter gestuft für den Dungeon oder den Fight.