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  1. #1
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    une interface bien pénible

    Bonjour,
    Avec l'attaque automatique des petits soucis d'interface ont fait leur apparition:

    Tout d'abord, les touches de sélection d'équipiers: F1, F2,...
    Si on est en plein combat contre un mob elles ne fonctionnent plus.
    Vraisemblablement, le lock de l'attaque auto empêche l'utilisation de ces touches.
    C'est particulièrement gênant en mage si on est en train de combattre un mob et qu'on veut se sélectionner ou sélectionner un équipier pour du soin.
    Actuellement il faut dé-sélectionner le monstre engagé pour pouvoir sélectionner un membre de l'équipe ou se sélectionner soi-même.
    Cette petite perte de temps peut entrainer la mort de l'équipe.

    Deuxièmement, la circulation entre les différentes barres d'action se bloque aussi en plein combat.
    Les touches haut et bas qui permettent de passer d'une barre d'action à l'autre font soudain passer d'une cible à l'autre imposant l'utilisation de la souris pour pouvoir sélectionner une autre barre d'action que celle affichée.
    Ça ne le fait pas tout le temps mais ça le fait très régulièrement.
    C'est très pénible en plein milieu d'un combat, d'essayer de lancer une action sur une des 2 barres non affichées.
    En règle générale, le temps de se rendre compte que la touche n'a pas fonctionné comme elle aurait dû, d'empoigner la souris et de cliquer sur les flèches on a facilement perdu de nombreuses secondes qui auraient été utiles à autre chose qu'à rattraper un problème de touches.

    Ces problèmes n'existaient pas avant l'attaque auto.
    Il serait très appréciable qu'ils soient réglés rapidement car ils sont très gênants et peuvent entrainer la mort de toute une équipe.
    Merci.
    (3)
    Last edited by berserk13; 09-19-2011 at 06:46 PM.
    Les flammes de l'enfer te manquent-elles à ce point que tu viens te réchauffer auprès d'elles?


  2. #2
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    Pour soigner quelqu'un sans avoir a dé-sélectionner la cible que tu combats, tu choisis d'abord le sort, puis le joueur que tu veux soigner tout en gardant le mob ciblé.
    (0)

  3. #3
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    La sub-target, non disponible actuellement en macro malheureusement.
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  4. #4
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    Salut Hobant, salut Nexus.
    j'utilise beaucoup les soins en macro genre /ac "Soin" <t>
    Je dois donc cliquer sur le bon équipier avant de lancer le sort.
    On peut toujours cliquer sur le nom de l'équipier dans la liste de droite et faire soin.
    Ça, ça marche.
    En revanche pour se choisir soi-même c'est la galère (excepté en <me> mais pas top en élém ^^).
    Ça serait tout de même plus simple si les raccourcis claviers F1, F2... fonctionnaient.
    De plus les 2 problèmes que dont je parle sont intimement liés car si le soin n'est pas dans la barre affichée lors d'un combat engagé il est fastidieux d'atteindre la barre désirée pour pouvoir sélectionner le bon sort.
    Haut et bas pour changer de barre, droite et gauche pour changer de cible et des raccourcis claviers qui fonctionnent dans toutes les situations ça serait bien plus simple.
    D'autant plus que c'est censé fonctionner comme ça (et que ça marchait comme ça avant l'attaque auto).
    Alors que maintenant, ça fonctionne comme ça et d'un seul coup ... ça ne marche plus.
    Pour ma part je pense que les différents systèmes rentrent en conflit les uns avec les autres au lieu de se compléter.
    C'est encore plus vrai avec la barre d'action toujours affichée;
    Là ça ne marche carrément plus.
    Je suis surpris que ces soucis ne soient pas déjà signalés.
    Il existe des artifices qui permettent de s'en sortir mais j'estime qu'on ne devrait pas avoir à s'adapter aux caprices de l'interface.
    En espérant que ma demande soit entendue.
    (0)

  5. #5
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    Le problème c'est justement, le <t> et <me> en macro.

    Ton soucis le sera plus si ils ajoutent les commandes <stpc> <stnpc>. (Sub-Target), car les boutons F1,2,3,etc... seraient fonctionnels et ne t'obligeraient pas à désengager pour cibler.
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  6. #6
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    je profite du post pour rappeler au développeur que l'ergonomie de l'interface PC et surtout la réactivité de celle-ci se doit de faire aussi bien que n'importe quelle autre interface mmorpg. Je parle bien sur des menus et différentes fenêtres de choix.

    il faut qu'ils continuent dans l'optique de raccourcir au mieux les délais des différentes actions (comme l’échange d'objet, achat/vente, menus d'inventaire, etc). Il faut que tout soit instantané au niveau des menus, comme on peu le voir dans n'importe quel jeu.

    Ce facteur est ultra important car c'est la première des choses qu'un joueur remarque ET c'est la chose la plus courante qu'il devra vivre. Si des le depart le joueur se dit "c'est long" et bien c'est problématique et la plus grosse critique du jeu restera ....

    Dans n'importe quel mmorpg X ou Y, on navigue et on a un réactivité 100 fois supérieur. Mais comment font-ils? Pourquoi pas nous?
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  7. #7
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    Dans les autres MMO les serveurs ne sont pas au Japon aussi, va sur un MMO coréen tu auras aussi cette latence.
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  8. #8
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    Tu joues a XIV du Japon, l'interface est tout aussi lente :s Et il n'y a plus de problème de latence.
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  9. #9
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    il y a peut etre trop d’échange serveur, ils devraient peut être simplifier les choses.
    réduire les données, je sais pas.
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  10. #10
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    La réactivité de l'interface dépend pas (devrait pas dépendre) du serveur.
    (en fait pour certains aspects, oui... mais on devrait pas le voir)
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