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  1. #1
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    La Lettre du Producteur Live 20e Édition

    Bienvenue dans le sujet de la Lettre du Producteur Live 20e Édition !

    Vous pourrez suivre le direct sur YouTube.

    Les questions et réponses abordées durant la diffusion seront publiées dans ce sujet. Pensez à rafraîchir la page régulièrement afin de ne rien manquer !

    Une fois le résumé complet des questions/réponses terminé, il sera publié dans la section « La lettre du producteur ».
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  2. #2
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    Yoshida-san présente diverses informations concernant Heavensward :

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    Q1: Pourriez-vous nous en dire plus sur les noms des Au Ra ?

    R1 : Il y a deux clans : Les Au Ra Raen et les Au Ra Xaela. Depuis très longtemps, les Au Ra Raen sont étroitement liés avec les Domans et leur noms sont plutôt japonais. En revanche, les Xaela sont des nomades et ont donc des noms uniques.

    (*Noms sujet à changement)

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    Q2: Est-ce qu’il y a des prérequis afin de pouvoir dépasser le niveau 50 comme par exemple accomplir une quête ?
    R2 : Non, il n’y a rien de particulier en prérequis. Les niveaux seront automatiquement débloqués.
    Le volume de l’épopée de Heavensward est le même que l’épopée de ARR. 50 heures environs sont nécessaire pour l’accomplir, Si vous regardez toutes les scènes cinématiques et si vous prenez votre temps. Tout comme dans 2.0, nous ajouterons des quêtes du scénario principal dans les mises à jour 3.xx.

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    Q3 : Combien de temps s’est écoulé entre la fin de 2.55 et le début d’Heavensward ?
    R3 : Quelques jours se sont écoulés (temps éorzéens)
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  3. #3
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    Voici des informations concernant les nouvelles zones et les montures :

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    Le nouveau territoire est composé de 9 différentes zones (Ishgard et le continent flottant inclus). Chaque zone est de 50 à 100% plus grande que les zones de A Realm Reborn.

    Afin de pouvoir utilise rune monture volante, il faudra vous être harmonisé avec la zone. En accomplissant quelque chose, vous pourrez voler.
    Il ne sera pas possible de voler immédiatement, il faudra progresser dans vos aventures pour recevoir cette permission.
    Vous pourrez utiliser les montures volantes dans toutes les zones de la 3.0 sauf Ishgard.
    Il est possible que nous rendions le vol possible dans les zones de la 2.0 dans le future mais nous voulons tout d’abord nous concentrer sur les nouvelles zones.
    Une fois au sol, votre monture volante peut être utilisée comme une monture classique. Lorsque vous sautez, elle décolle.

    Q4 : À quelle vitesse se déplaceront les montures volantes ?
    R4 : Au sol, la vitesse sera d’environ 0.9 (mesure de vitesse interne) mais dans les airs elle sera de 2.0. Nous considérons les rendre encore plus rapide.

    Q5 : Est-ce que les compagnons chocobos pourront voler après les avoir entrainés ?
    R5 : Oui, en accomplissant certains prérequis, ils le pourront.

    Q6 : Prévoyez-vous de rendre les montures existantes telles que les Ahriman des montures volantes ?
    R6 : Oui. Toutefois, ceci n’est pas prévu pour 3.0.

    Q7 : Est-ce que les ennemis peuvent nous attaquer lorsque nous sommes sur les montures volantes ?
    R7 : Oui, cependant, il n’y aura pas d’ennemis dans les airs vous pourrez donc vous enfuir sain et sauf.
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  4. #4
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    Informations concernant le système de combat, les nouveaux jobs, etc...

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    Tous les disciples de la guerre et de la magie apprendront de nouvelles actions avec les quêtes. Il ne sera pas possible d’obtenir ces actions en passant des niveaux, il sera nécessaire d’accomplir les quêtes.

    Concernant les images des nouvelles transcendances, vous pourrez voir celle du chevalier dragon dans le nouveau benchmark !
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  5. #5
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    Changements et ajouts prévus pour les disciples de la main :

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    Le niveau maximum des disciples de la main passera à 60. Toutes les classes recevront des nouvelles actions. Elles seront disponibles en passant des niveaux, en accomplissant des quêtes en utilisant le système de « spécialiste ».

    De nouvelles recettes seront implémentées.

    En ce qui concerne les matérias de niveau V, nous discutons actuellement des détails. Nous finalisons les chances de les obtenir, les statistiques, l’équilibrage et la date d’implémentation.
    Avec le système de Collectible, vous recevrez des ordres de Rowena afin de créer ces objets. Il faudra créer des objets avec une valeur spécifique. Vous gagnerez également des points d’expérience. Utilisez ceci pour atteindre le niveau 55. Les disciples de la terre auront également des livraisons de ce type.

    Un nouveau système appelé « scrip » sera ajouté. Jusqu’à maintenant les disciples de la terre et de la main devait ajouter des matérias à leurs équipements afin d’accomplir à certains contenus de haut niveau. Cependant, avec le nouveau système, vous pourrez les échanger contre de nouveaux équipements. Ainsi, vous ne serez plus forcé d’utiliser des matérias. Les joueurs souhaitant être au top pourront cela dit toujours les utiliser. Les joueurs qui utilisent des matérias pourront fabriquer plus rapidement que ceux qui collectionnent les équipements avec le système de scrip. La raison principale de ce système est d’offrir différentes options.

    Q8 : Pouvez-vous nous parler du système de spécialiste ?
    R8 : Vous pourrez accomplir une quête au niveau 55 afin de devenir un spécialiste. Il est possible de devenir spécialiste de 3 classes de votre choix. En utilisant des « scrips », vous pourrez changer les classes dans lesquelles vous vous spécialisez. En étant spécialiste d’une classe, vous pourrez obtenir des actions spéciales. À l’heure actuelle, il est nécessaire de débloquer un certain nombre de classes pour pouvoir fabriquer les objets de haut niveau et nous avons le sentiment que la difficulté est devenue un peu trop importante. Nous prévoyons d’améliorer ceci avec le système de spécialistes. Vous pouvez considérer ceci comme un choix plus large d’options.
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  6. #6
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    Informations sur les changements prévus pour les disciples de la terre :

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    De nouveaux éléments seront ajoutés :

    Le système de « faveur » est un buff spécial. Lorsque vous bénéficiez de cet effet vous pourrez découvrir des points de récolte cachés.
    De plus, il y aura des folklores régionaux. Ceci est un contenu de haut niveau.
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  7. #7
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    Informations sur les contenus de combat d'Heavensward. (donjons, raids, primordiaux)

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    De nouvelles marques élites de chasse seront ajoutés dans les nouvelles zone.

    Les nouveaux combats de primordiaux auront des nouvelles mécaniques.
    Les deux modes d’Alexandre auront un système indépendant au niveau de la loterie. Une longue explication est nécessaire pour ceci, je vous fournirais les détails dans une prochaine lettre du producteur Live.

    Le système de loterie va changer pour les primordiaux. Vous êtes peut-être familier avec le système de la 1.0, ceci sera similaire.
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  8. #8
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    Le Front, nouvelles règles, mise à jour des maisons de compagnie libre et détails sur l’artisanat.

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    De nouvelles règles seront ajoutées au Front (par exemple, la position de départ changera, etc.).
    De nouveaux équipements de JcJ seront ajoutés.

    Les ateliers de compagnie libres seront ajoutés.

    À la sortie d’Heavensward, des fonctionnalités permettant de changer l’apparence de votre maison et de construire des aéronefs seront ajoutées. Un sous-sol sera nécessaire pour l’atelier et vous pourrez l’obtenir avec des gils. Nous prévoyons d’étendre ce système afin que les joueurs créent une variété de choses.
    Il faudra combiner 4 parties pour construire un aéronefs. Il y aura différents types pour chaque partie et la manière de les combiner influencera les statistiques. Vous pourrez construire plusieurs aéronefs.

    Nous prévoyons du contenu où vous pourrez explorer le ciel avec les aéronefs et nous prévoyons de mettre à jour ce contenu avec chaque patch. À la sortie d’Heavensward, vous pourrez chercher une carte et envoyer votre aéronef en expédition pour obtenir des objets. Dans de futures mises à jour nous prévoyons de rendre possible l’utilisation des aéronefs pour ces expéditions. Nous relevons le défi de créer un contenu unique.
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  9. #9
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    Changement sur certains systèmes liés au contenu, carnet d’exploration, nouvelles cartes de Triple Triade, nouvelles règles de loterie.

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    Nous allons ajouter du contenu aux missions aléatoires.

    Le niveau des servants va également augmenter (avec des nouvelles taches de servants). D’autre part, le carnet d’exploration va s’étoffer. Enfin, de nouveaux marchés seront ajoutés à Ishgard (vous pourrez y vendre des objets). Nous ajouterons de nouvelles cartes de Triple Triade.

    La difficulté du contenu actuel sera ajustée et nous prévoyons d’ajuster le bonus de l’écho ainsi que d’autres paramètres. Nous avons reçu des requêtes demandant à ce qu’il ne soit pas possible de tomber dans le combat contre Titan mais les joueurs seront plus puissants avec l’augmentation de la limite de niveau, nous allons donc étudier si nous effectuons de tels changements ou non.

    Le système de « maitre de loterie » sera implémenté où le chef de groupe pourra distribuer les objets. Par exemple, avant d’entrer dans une instance, vous pourrez établir les différents droits à la loterie. De plus, nous allons faire en sorte qu’il soit possible de revenir en arrière (une fois seulement) si vous avez accidentellement cliqué Besoin ou Cupidité.
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  10. #10
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    Informations sur DirectX 11 et la sortie d'Alexander.

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    Avec la sortie de Heavensward, le client directX 11 sera disponible. Pour ceux qui jouent déjà à la version Windows, vous pourrez télécharger ce client gratuitement. Les améliorations graphiques ainsi que les processus plus légers ne sont que deux des nombreux bénéfices !

    Tous ces nouveaux contenus seront disponibles à la sortie de Heavensward à l’exception des contenus ayant des restrictions hebdomadaires. Nous voulons nous assurer que les joueurs prennent leur temps afin d’atteindre le niveau 60. D’autre part, les joueurs pourront entrer plusieurs fois dans un étage accompli du raid Alexander (similaire à la Tour de Cristal). Vous pourrez y participer autant de fois que vous le souhaitez afin d’obtenir l’objet que vous désirez. Vous pourrez également aider des amis même si vous avez déjà obtenu un objet.
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