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  1. #61
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    テレポが便利すぎるっていうのはありますねー。
    結構バランスを崩してるものだと思います。

    吉Pは、将来的に見てバランスを取れないものは反感を買うと分かってても調整するらしいので、テレポもなんらかの制限は付けたほうがいいとおもうのですよ

    地球時間0時に回復して一日5回までとか制限つけるとか、テレポできるのは同じ地域のみとか。
    飛空挺が一瞬でワープということなので、同じ地域しかテレポ出来なくても飛空挺>テレポでどこにでも時間をかけずに行ける気がします。

    あと行ったことないエーテライトにも誰かに乗せて行ってもらえば行けるっていうのはやめたほうがいい気がするのですよ。
    (14)

  2. #62
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     飛空挺は元々3国間で運航することを想定していなかったと思っているので、今回の措置はあくまでテレポの代用品程度に捉えています。転移装置にしなかったのは下手にそれを入れると各キャンプへの移動とか新エリアについても転移装置を入れろ!という声が出てくるだろうから。現在マップ大改修を行っているときに飛空挺航行のための景色に手間をかけるのもナンセンスなので、予定通りの仕様を支持します。
    (4)

  3. #63
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    Quote Originally Posted by keny View Post
    多分何かしらで移動しまくったりしてる人は少なからずいるでしょうから、今回の飛空挺も使う人もいるでしょう。

    自分は実装されたら多分最初だけ使います。カットシーンは見たいので。

    あとはテレポになりますかね。そこまでアニマ使うようなプレイしてないですから。

    まぁテレポと飛空挺の違いや無駄が欲しいんですよ。アニマとかギルとかじゃなくて。
    どう開発のレスを見たらこういうレス返せるんだろ

    >多分何かしらで移動しまくったりしてる人は少なからずいるでしょうから
    だからワープの飛空挺が追加されてます。
    あなたが使う、使わない。使いたい、使いたくなんてのは好きにすればいい話です。

    >まぁテレポと飛空挺の違いや無駄が欲しいんですよ
    今後追加していくといってるのに、今回追加されなかったのが嫌だといいたいのですか?

    ワープ飛空挺が追加されることによるデメリットを被ってることがあるんですかね・・・
    (8)

  4. #64
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    そうですね、瞬間なら有料クリスタルテレポサービスでいいじゃない?
    もちろん国と国ね
    (2)

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    どう開発のレスを見たらこういうレス返せるんだろ

    >多分何かしらで移動しまくったりしてる人は少なからずいるでしょうから
    だからワープの飛空挺が追加されてます。
    あなたが使う、使わない。使いたい、使いたくなんてのは好きにすればいい話です。

    >まぁテレポと飛空挺の違いや無駄が欲しいんですよ
    今後追加していくといってるのに、今回追加されなかったのが嫌だといいたいのですか?

    ワープ飛空挺が追加されることによるデメリットを被ってることがあるんですかね・・・
    まぁそうですね。

    色々ありますが要するにやるなら早いとこ実装してくれって事です。

    色々大変なんだろうとは思いますが。
    (0)

  6. #66
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    とりあえず、リーヴやらなにやらで都市間移動しまくって、
    アニマをガンガン消費している自分的には、
    アニマの節約になるので今回の飛空艇でも十分すぎますけどね。
    (3)

  7. #67
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    別のゲームの話を持ち出して申し訳ないんですけどね、TERAと言うゲーム。
    あのゲームでは移動手段にペガサス、というものがあります。

    これにはえらく感動しましたね。
    自分たちがいたエリアの上空を飛び、下にいるプレイヤーたちの姿が見える。
    若干残念なのは、毎回同じルートを飛ぶと言う点でしたが、あれは世界観の演出的な意味で、非常に良いものでした。
    (2)
    世界観を大切にしたロールプレイを。
    キャラクターのこちら側にプレイヤーを思わせないような美しいプレイを。

  8. #68
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    こんにちは。
    前回のコメントの補足です。

    途中から瞬間移動では無くなるんですね・・・・
    絶対移動時間長くなったぞ p(`ω´)q が発生するね・・・・
    ちょっとこの辺については言葉足らずで失礼しました。
    想定されている仕組みとしては、早く移動したい方はイベントをカットし目的地に瞬間移動し、飛空艇での旅(やハプニング!?)をゆっくり楽しみたい方はイベントを楽しむなど、状況やプレイスタイルに応じて選択できるということが想定されています。
    (そのうち、今回は先んじて瞬間移動が実装されるというものです)

    その点についてはどうぞご安心ください。

    今後も引き続きフィードバックをお願いいたします。
    (125)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  9. #69
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    ちょっとこの辺については言葉足らずで失礼しました。
    想定されている仕組みとしては、早く移動したい方はイベントをカットし目的地に瞬間移動し、飛空艇での旅(やハプニング!?)をゆっくり楽しみたい方はイベントを楽しむなど、状況やプレイスタイルに応じて選択できるということが想定されています。
    tyotto
    ちょっと待ってください。
    人間先に楽を覚えるとそれ以外やりませんよ。
    楽な方法以外を「損」だと捉えますよ。
    アニマテレポの二の舞を踏むおつもりですか?
    (2)

  10. #70
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    んー、瞬間移動だとすぐ到着するけどイベントの類は何も無し。
    移動を眺めてると道中にハプニングやイベント(11の海賊船のような?)があるかもってことかな?

    選択肢があるんならいいんじゃない?
    細かいとこまでお疲れさまです。
    (20)

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