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Results 51 to 60 of 146
  1. #51
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    tetsurock's Avatar
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    機械に詳しくないともうダメな時代なんだねぇ・・・
    アナログデザインとかもう古いんだねぇ


    って描いたけど、ゲームって昔からプログラムなんだよなって思った・・
    (2)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    まさか嫁募集まで聞かれるとは思いませんでしたw
    こっ、心の準備がまだ…(ぽっ
    お返事ありがとうございます~
    心の準備だけでなく、体も鍛えておいてくださいねぇ~
    あたし専用のハイランダーが欲しいのでw
    (4)

  3. #53
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    Quote Originally Posted by namaste View Post
    多分、現在の日本のゲーム開発現場の中でもっともデスマ環境に相応しい所だと思うけどさw
    ここだけ、開発チームを代表してコメント。

    現在は、しっかりタスク管理、時間消費換算、タスク分解の徹底をしているので、
    デスマーチってことは全然ないですよー。それがないと、吉田の実装GOサインが出ません。

    吉田もキャリア上デスマーチって何度か経験がありますが、
    結果的にあまり良い効果を生まないです。

    しっかり寝て、早くから仕事して、その日のタスクが終わればさっさと帰る!
    その分、寝るまでの時間は同僚と飲んだり、FFXIVプレイしたり、映画見たり、他のゲームしたり、
    その方が結果的に、仕事の能率も上がるし、良いアイデアも出ます。
    デスマーチで乗り切る!はもう古い開発スタイルだと思います。
    (当然、根性で乗り切る場面もありますけどねw 前向きな根性はデスマーチじゃないです)

    吉田の生活がデスマーチっぽく見えるからかもしれませんが、
    吉田は好きでやってるだけですw

    あ、追記。1.19に向けて、開発は皆、物凄く頑張ってくれてるので、
    この瞬間は残業も休日出勤もそれなりに発生してます。
    1.19を楽しんでもらうために、皆一生懸命です
    (217)
    Last edited by Naoki_Yoshida; 09-14-2011 at 11:37 PM. Reason: 追記のため

  4. #54
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    14プレイするより、フォーラムの開発コメント見てる方が面白い。
    特に吉Pとモルボルw

    早く14自体面白くしてください!
    ついでに、動画いつアップするのかも!教えてください。
    週末ですか?

    合成しつつ、開発のコメントチェック、これが日課になりつつあるw
    (8)

  5. #55
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    一昔前は残業してる人、休日出勤してる人が偉い!見たいな風潮もありましたからね。

    しっかりスケジュールを設定し、納期に向かってこつこと作業し
    当然、遅れが出た場合は残業や休出でリカバリー
    早く作業が終われば早めに帰り一杯引っかけたり家族サービスでリフレッシュ

    納期手前はさすがに忙しくなりますがパッチ公開後は少しお休みして
    次のパッチに向けて英気を養う。

    これが理想ですよね
    現実とはかけ離れてる場合も多いですが吉田Pが上司なら実現してそうですね

    なにより、楽しく開発してください。
    応援してます。
    (13)

  6. #56
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    理想の上司すぎてワラタw
    (41)

  7. #57
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    自分に当てはめて考えてみた
    自分も良き管理者であろうと心に誓った

    1.19が楽しみです!
    (12)

  8. #58
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    昔は3連徹とかよくやりましたが、最近はほとんど無くなりましたね。
    やってるとこはまだやってるのでしょうけど。

    今、仕事を抜けるわけには、とも思いつつもすごく興味もあるので、募集要項見たら
    書類選考だけで1ヶ月くらいかかるのですね。
    プロジェクトの区切りとタイミングがあうかもしれない。年齢制限もないし/(-_-)\
    提出用のコード何か書くかな(´д`)
    (3)

  9. #59
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    Quote Originally Posted by jackky View Post
    理想の上司すぎてワラタw
    たしかに、理想の上司すぎますね(・∀・)

    うらやましい!
    こんなところなら是非働いてみたいって思っちゃいますよね~
    (6)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Poice View Post
    私のファミリーベーシックの知識でもおk?

    ファミリーベーシックは子供の頃クソ長いプログラムを3時間くらい打ち込んで

    run↩

    シンタックスエラー(ピーッ

    間違い探し30分→run↩

    イリーガルファンクションコール(ピーッ

    で鼻血吹いて死んだ嫌な思い出が
    (0)

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