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  1. #21
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  2. #22
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    gros +1 pour un DF pour les tournois ! + les cartes actuellement en récompense pour corriger le tir *-*
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  3. #23
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    C'est tout de même le monde à l'envers.

    S'il y a de la triche, il ne faut pas blâmer Square Enix, mais bien les joueurs.

    C'est triste de constater une nouvelle fois l'immaturité de la communauté des joueurs, qui dérive systématiquement du droit chemin si Square Enix ne surveille pas derrière, prêt à donner la fessée.
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  4. #24
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    Quote Originally Posted by Tedd View Post
    C'est tout de même le monde à l'envers.

    S'il y a de la triche, il ne faut pas blâmer Square Enix, mais bien les joueurs.
    Je suis tout à fait d'accord. Personnellement je n'y avais même pas pensé à ce système de triche lors du 1er tournoi. J'y avais participé dans les règles. En gros je savais même pas qu'on pouvait tricher lol.
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  5. #25
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    Quote Originally Posted by Tedd View Post
    C'est tout de même le monde à l'envers.

    S'il y a de la triche, il ne faut pas blâmer Square Enix, mais bien les joueurs.

    C'est triste de constater une nouvelle fois l'immaturité de la communauté des joueurs, qui dérive systématiquement du droit chemin si Square Enix ne surveille pas derrière, prêt à donner la fessée.
    Vrai et faux à la fois.

    Bien sûr, c'est la faute des tricheurs avant tout. Mais c'est aussi la faute des organisateurs.
    Lorsque l'on fait une compétition entre humain et qu'en plus, on ajoute une récompense pour le/les gagnants, on se doit de prévoir les dérives possibles.
    Pour faire un exemple dans le monde des jeux de cartes: C'est comme si lors d'un tournoi Magic, tu n'avais aucune règle qui t'empêche de mettre un ami derrière ton adversaire pour qu'il te dise les cartes...
    Ou encore que dans le sport, il n'était pas interdit de payer l'équipe adverse pour qu'elle perde.
    On peut en trouver beaucoup comme ça.

    Et tous ont la même logique: Etre humain + récompense = Limites à prévoir.
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  6. #26
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    EVidemment qu'en N°1 c'est la faute des joueurs mais je suis d'accord avec Freud, faut anticiper un minimum, la première chose que j'ai penser quand ils ont dit vouloir organiser un tournoi c'était "que vont-ils trouver pour éviter le wintrade" et au final ils juste rien mis (ou presque), quand on organise il faut penser à toutes les possibilité, c'est ainsi.
    Sinon l'idée de mettre la règle aléatoire pour le tournoi actuel est une bonne initiative en attendant la vraie màj pour éviter le wintrade XD (bon en vrai ça doit pas totalement la supprimer et cette règle est ch*ante même pour les joueurs réglo mais au moins ça limite au mieux)
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  7. #27
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    Cela ne limite rien du tout des le premier jour t'avais des mec avec 20 victoire sur 20 combat avec la règle Aléatoire... Alors que même en jouant contre un PNJ avec cette règle t'as des chances de perdre ^^'
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  8. #28
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    Information concernant les futurs ajustements à Triple Triade

    Bonjour à tous ! Ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de FFXIV.

    Tout d’abord, je tiens à vous remercier pour vos nombreux commentaires au sujet de Triple Triade, et à m’excuser pour le retard qu’ont pris les ajustements que nous comptons y apporter. Actuellement, toute l’équipe se donne corps et âme pour que Heavensward soit une grande et belle aventure, sans oublier les derniers réglages nécessaires pour la mise à jour 2.55 qui s’avèrent plus compliqués que prévu. Pour toutes ces raisons, nous allons séparer les ajustements à Triple Triade en plusieurs parties, dont la première sera incluse dans la 2.55, puis les suivantes dans des mises à jour mineures ultérieures.

    Nous avons également envisagé la possibilité de suspendre complètement les tournois jusqu’à ce que tous les changements soient implémentés. Cependant, étant donné que c’est la seule manière pour vous de récupérer certaines cartes rares, nous avons décidé de ne toucher à rien pour l’instant.

    À présent, permettez-moi de passer en revue les différents problèmes constatés et la manière dont nous comptons les résoudre, ainsi que les requêtes dont vous nous avez fait part.

    Problème 1 : les conditions de participation aux tournois sont trop compliquées
    En raison du niveau de difficulté assez élevé pour obtenir certaines cartes, nous avons constaté qu’un certain nombre de joueurs délaissaient les tournois. Il est effectivement difficile de se munir d’un jeu efficace tant qu’on ne possède pas une trentaine de cartes, et c’est la raison pour laquelle nous avons décidé de réduire le niveau de difficulté des PNJ afin que vous puissiez atteindre ce nombre plus facilement.
    Problème 2 : plus l’entrée dans le classement est difficile, plus les victoires lors des matches perdent leur importance
    Pour éviter que les joueurs manquent de motivation pour participer si la probabilité de rentrer dans le classement est trop faible, nous avons ajouté un bonus de points du Gold Saucer en fonction du nombre de victoires. Nous pensons que chaque duelliste sera ainsi récompensé selon ses efforts, même s’il n’est pas classé au final.

    De plus, lorsqu’un duelliste aura atteint un certain score, il pourra désormais obtenir une pochette Triple Triade platine qui peut contenir une ou plusieurs cartes rares, et ce même s’il ne figure pas dans le classement. Nous espérons sincèrement que cela vous motivera à participer davantage !

    Le délai pour inclure tous ces ajustements dans la mise à jour 2.55 est vraiment serré, mais il est tout à fait possible que nous mettions très rapidement en chantier une mise à jour 2.56 pour les appliquer dès que possible. Nous vous remercions d’avance pour votre patience et votre compréhension.
    Requêtes à propos des matches arrangés, ainsi que de la nécessité de pouvoir s’affronter sans discussion préalable
    Nous allons prendre des mesures pour empêcher les joueurs de tricher en proposant par exemple de laisser leurs adversaires gagner en échange d’une somme de gils, et réduire ainsi les comportements frauduleux. Très honnêtement, nous ne pensons pas que ça résoudra tous les problèmes de la sorte car tant que nous n’emploierons pas de méthode radicale comme le groupage aléatoire obligatoire, certaines personnes trouveront toujours un moyen de contourner les règles dans un jeu où la communication entre joueurs est un élément essentiel. De plus, ce genre de mesure pourrait également dissuader certains de participer aux tournois.

    Les deux solutions que nous envisageons en priorité sont les suivantes : tout d’abord, nous avons l’intention de rendre les tournois plus amusants et gratifiants pour vous, par le simple fait d’y participer ; ensuite, nous réfléchissons à des règles encore plus strictes que nous implémenterons dès que possible.

    Nous sommes conscients que nombreux sont ceux d’entre vous qui souhaiteraient pouvoir s’affronter en duel via l’outil de mission, mais la fonction pour grouper un seul joueur contre un seul autre n’y figure pas encore. Elle nécessitera de nombreux réglages minutieux concernant les joueurs quittant le jeu en cours de partie ou les chutes de débit des connexions internet.

    Néanmoins, sachez que nous ferons tout pour implémenter ces ajustements lors des mises à jour suivant la sortie de Heavensward, à l’occasion de l’arrivée de nouveaux tournois de niveau supérieur. Tout cela prendra un certain temps avant d’être mis en place, et c’est pourquoi nous vous prions à nouveau de bien vouloir patienter encore un peu et vous remercions de votre compréhension.
    C’est là tout ce que je peux vous dire pour le moment concernant l’amélioration future de Triple Triade, mais soyez assurés que nous ferons tout pour rendre votre jeu de cartes vidéoludique préféré encore plus attractif avec toujours plus de récompenses, de contenus, ainsi qu’un suivi régulier de vos réactions ! N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires au fur et à mesure que les changements seront implémentés ! Merci à tous pour votre attention !
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  9. #29
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    En gros, les cartes de tournois seront toujours uniquement distribuées aux tricheurs jusqu'à ce qu'un nouveau système soit mis en place et que des "ajustements" soient faits, après la sortie d'Heavensward. Donc on se tape au moins 3 à 6 mois de tournois encore remplis de tricheurs.

    De même, l'apparition d'une "pochette platine" seulement disponible après un certain nombre de points/victoires, ainsi que des MGP bonus donnés, ne fait que renforcer l'aspect "je dois tricher pour sécuriser mes victoires afin d'avoir au moins un paquet platine".

    Bref, tout ce que je vois ici ne résoudra en rien le problème de triche... En fait, il le renforce, incitant les joueurs lambda à tricher également pour obtenir le paquet platine et les MGP bonus.

    Génial...
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  10. #30
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    Bon au moins ils ont pris en compte nos retours et envisage bien de passer par l'outil de mission... mais en effet en attendant que tout soit en place les tricheurs pourront continuer leurs petits trafic tranquillement -_-... enfin on fera avec, la triche sera le seul moyen de gagner en attendant les changements ^^'
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