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  1. #11
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    matsukodeluxe's Avatar
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    そもそもカンジだいすきじゃない。この開発w
    (2)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  2. #12
    Community Rep Triairy's Avatar
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    こんばんは。

    とても面白いアイディアでしたので開発チームに届けてきました!
    現状アイテム名を変更する予定はなく、今後も実現するかどうかお約束はできませんが、
    引き続き素敵なアイディアをお待ちしています!
    (49)
    Triairy - Community Team

  3. #13
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    スレ主に大賛成なんだからねっ
    (コメントが短すぎたので書き足し)
    (2)

  4. #14
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    全アイテムデータの書き直しになるのかな
    吐き気をもよおすほどの作業量だw

    開発さんならもっとカッコイイ名前を考えてくれるのに違いない
    (1)

  5. #15
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    Yasai's Avatar
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    マテリアつけても、見た目も変わらないし名前も変わらないだと、ちょっとライト層の食いつきが弱いような気がする。

    まあ、そのライト層は自分のことなんですが。

    MMOの一番のモチベーションは装備品にあると思っています。
    (6)

  6. #16
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    Roberia's Avatar
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    やっぱ、成長させた武器とかカッコイイと愛着沸くよね~~。。と言ってみる。
    (5)

  7. #17
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    もし、その方向性で命名されるとしたら
    最初につけたマテリアの分だけが名前に入るか
    一番新しいマテリアだけ名前に入るかのどっちかが現実的な気がする
    あるいは作成時に装着されてるマテリアの中から任意で選ぶとか
    (3)

  8. #18
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    YurusuMaji's Avatar
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    なんかデモンズソウルを彷彿とさせる感じですね。
    でも装備名を一目見てそれとわかる感じのネーミングは良いと思います。
    がんばって強化しても性能みねえと無印との区別がつかないなんて悲しいですもんね。
    (3)

  9. #19
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    pons's Avatar
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by Yasai View Post
    マテリアつけても、見た目も変わらないし名前も変わらないだと、ちょっとライト層の食いつきが弱いような気がする。

    まあ、そのライト層は自分のことなんですが。

    MMOの一番のモチベーションは装備品にあると思っています。

    いや、見た目大好きなスクエニさんが強化武器に何もエフェクト付けない訳がないじゃないですかぁw
    今頃、ご自慢のグラフィクツールにマテリアライズの段階ごとに変化する汎用機能を付けてるんじゃないですかね?
    でも、流石にパターンが同じだと、また不満出るでしょうから複数パターンは用意してくるでしょう!・・・きっと

    あ、名前のスレでしたね。失礼しました^^;

    (運営コメに余裕を感じたのは内緒。好感度アップでしたが、担当部署によって温度が違うのだろうか・・・?)
    (0)
    新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
    イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←

    直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。

  11. 09-18-2011 02:47 PM

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