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  1. #541
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    Pulurina Asyuha
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    Chocobo
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    NPCのカードを全てひっくり返した時はカード100%ドロップにして欲しいです!
    (25)

  2. #542
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    NPCのカードドロップ率緩和の要望が多いみたいですが私は今のくらいで良いと思います。
    出ないときは数百戦とかやったことありますけど出たときの喜びもひとしおなので。

    ドロップ率緩和ではなく某帝国☆5カードみたいに別の方法で入手できる救済はあってもいいとは思います。
    (5)

  3. #543
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    Memeru Meruru
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    Zodiark
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    Bard Lv 90
    ドロップ率の緩和はいらないんですが、
    大会の勝ち負けをポイント制にして
    ポイント消費で交換とかにしてみるとか。

    あと極大会的に、レア制限解禁の大会を開いてみるとか
    そういうのもほしいです。
    (3)
    ファンフェスたのしかったーーありがとうございました!
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  4. #544
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    ValeforYun's Avatar
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    Valefor
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    70IDで入手できるカードのドロップ率を上げて欲しいです。
    3.x期は週制限トークンを貯めるために週数回はエキルレ回していたため次のパッチが来る頃にはカードは手に入っていました。
    しかし昨今は週制限トークンの入手場所が増えたため70IDはほぼ行ってません。
    行く頻度に見合ったドロップ率に設定して欲しいです。
    (6)

  5. #545
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    Lei Kiyo
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    Samurai Lv 80
    カード対戦エリアで椅子に座ってトリプルトライアドをしようとしても開始すると立って尚且つ明後日の方向を向いて開始してしまうので座ったままカード対戦ができるようにしてほしいです。折角街中でできるので酒場でカードゲームに興じるガラの悪い冒険者を気取りたいです。
    (13)

  6. #546
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    ここ最近になってカードに触れるようになりましたが
    NPCドロップが渋いですね…
    勝利時の枚数でドロップ率が変わると熱も入ると思うのですが…
    (13)

  7. #547
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    極蛮神の譜面はIL下限シンクでドロップ率ドロップ数が増えますが同じようにカードも下限シンクでカードが手に入るコンテンツに行った場合入手率アップもしくは確定にならないでしょうか?
    すでにそうだったらごめんなさい
    (1)

  8. #548
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    高ランクカードを持っていても使えな...
    なら、デッキに蛮神タイプや暁タイプ等のシリーズで固めることで、制限が融和されるようにすればいいのではないでしょうか?
    タイプで数が増えるルールの場合火力のインフレが起きそうですが。
    (3)

  9. #549
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    もうフリーのNPC戦くらい無制限で無双できるようにして
    PC戦や大会だけデッキ制限をかける感じでも良いのではという気はします。

    手に入れたはいいが手に入れたが最後一度たりとも使ってないというカードがあまりにも多すぎる。
    (19)
    Last edited by bionix; 06-01-2018 at 05:12 PM.

  10. #550
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     数か月前にアジス・ラーの空を飛んでいて、ふとマップに目についた☆マークに引き寄せられ、『未収集のカードがあります』の言葉に蒐集癖が刺激されて以来トリプルトライアドにハマりました!

     まだまだ問題点などは言えるほどではないので、こうなったらいいな!というのを書き込もうと思います。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    要望1:【大会賞品の一新】

    ・大会賞品はもう随分と変化していない印象で、古参の方々などは既に所持している方も多いかと思います。なので現在の賞品には他の入手手段を作っていただき、新レジェンドカードを賞品として投入してほしいです!

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    要望2:【小さな大会の常時開催】

     『想定する仕様』
    ・開催ペースは1日1回か、数日に1回程度。
    ・この大会のゲームプレイ数は3回ほどを想定。(1日か数日に1回開催されるG.A.T.E感覚)
    ・順位は特になく、GSにあるミニゲームと同じで、自身が獲得したポイントの総得点で賞品が決まる。(NPCとの対戦でも良いが、当然対人で勝てばポイントは高い)
     ・例:最高報酬に必要なポイントが350ptとして、NPCに勝つ→100pt、PCに勝つ→150ptというイメージ。

    ・報酬はパックで、まず規定ゲーム数プレイ(参加賞)で1p、一定ポイント超えでさらに1p、さらに一定を超えるともう1pで、MGPは無し(カードを持ってればMGPにできるので)
     ・報酬内容としては、現レジェンドカード(極稀)、ここでしか手に入らないカード(やや稀)、大会で使われやすい8が2辺にある☆3カード数種、☆4カードなどからランダムで1枚封入。

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    要望3:【カードのミラージュプリズム】

    『想定する仕様』
    ・普通にデッキを作るのと同じ感覚でカードを5枚選択する。(同じカードを複数は設定できない)
    ・ミラプリ選択されたカードは、ゲームで使うデッキのカードの数値や特性はそのままに同じ位置にあるカードの絵柄になる。

    『要望する理由』
    ・現状多くのカードが集めてカード説明を見る以上の使用理由が乏しく、せめて見た目だけでもゲームに使うことができれば、多くのカードが日の目を見る事ができるかなと思いました。
    (5)
    Last edited by torwart; 06-15-2018 at 12:41 AM. Reason: 文字を少し直しました

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