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  1. #591
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    私はカード200枚程度しか持たないプレイヤーでありますが、プレイして思ったことを書かせていただきます。

    現状一部のカード集めを目的とすると、これまでのコンテンツへ行っている事が前提条件とされます。

    例えば、ディープダンジョン50Fを踏破していなければアメノミハシラ関連のカードは一切貰えません。
    そもそもコンテンツ(今回の例だとアメノミハシラ)に参加できないのでダンジョン内で取得できないのは当然の事ではありますが、カードを落とす関連NPCと戦うこともできません。
    エウレカも同様に、コンテンツそのものに手を出していなければダンジョン内での取得はおろか、NPCと戦うことができない状態です。

    いくらNPCからカードが出るように緩和されたといっても、過去コンテンツの過疎状態ではコンテンツクリアそのものに時間がかかり、非常にカード集めが難儀されます。
    これからゲームを始めたり新規の方たちがカードを集めたいと思っても、大半の人がリタイアしてしまうのでは無いでしょうか。

    コンテンツに手を出していないのに出会ったことの無いキャラクターやモンスターのカードを持っていることがおかしいと言われればそれまでですが、
    どうにか他の方法で手に入れることはできないでしょうか。(ある程度のレアカードがダブったら交換できるようにしたり、MGP交換カードとして追加する等)

    そしてカードを集めた後にも何か他プレイヤーに対して自慢できるような報酬が欲しいです。(マウントや装備等)
    カードを集めたところで、新装備の様に他人に見せて優越感に浸れるわけでもなければ、たくさんカードを集めた人とわかるような称号もありません。(一部称号はありますが…)

    もう少しカードを集めたプレイヤー、集めているプレイヤーにとって嬉しいことが増えると、手を出す人も増えるのではないでしょうか。
    (5)

  2. #592
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    ミニオンリストと同じように検索機能と新しく入手した際に緑色に点灯する機能が欲しいです。

    新元号が発表されましたね。吉田じゃなくてがっかりでしたw
    冗談はさておき、最近トリプルトライアドにハマっていて一生懸命カードを集めています。
    カードも増えてきて戦い易くなったものの、新しく手に入れたカードを探すのが面倒になってきました。
    そこでミニオンリストと同じように、検索機能と新しく入手した際に緑色に点灯する機能があればなと思いました。

    ミニオンリストと似たレイアウトなので、応用出来そうな気がして提案してみました。
    改修されるととても助かります。ご検討の程宜しくお願いいたします┌o ペコリ
    (4)

  3. #593
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    そろそろ4×4を解禁しませんか?
    カードの種類もかなり増えているのに、ほとんど使い道のないカードだらけ
    それを解決するためにも
    4×4用の8枚デッキ、☆5を2枚、☆4を2枚、☆3を4枚とかでどうでしょうか。
    (1)

  4. #594
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    ついでに妄想で
    5×5
    初めからボードのランダムな場所に置いてある数枚の中立カード(3辺9で1辺6)とか
    その場所に置いたカードの能力を上げ下げする、デバフマス、バフマス
    その他ユニークな効果マスなどがあって
    お互い10枚くらいずつのデッキを使って対戦なんていうのも楽しいかもしれません。
    (1)

  5. #595
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    トリプルトライアド大会の【対人】マッチングシステムについて

    談合対策の為にある程度のマッチング制限を設けているのはわかりますが、ポイントが高くなればなるほどマッチングに時間がかかります。

    何故ならポイントが高い人ほど談合で試合を終わらせているからです。

    一人黙々と実力で勝ち続けていくと、必然的に周りにポイントが高い人がいなくなるのでマッチングしなくなってしまうのです。

    またトリプルトライアドというコンテンツの人気の無さ故、大半の人たちが初めの1,2戦で対人をやめてしまいます。

    真面目に対戦し、勝ってきた人達が馬鹿を見るふざけたマッチングシステムは今すぐにでも改善すべきではないですか?
    2時間以上待ってマッチングしないものを大会として開催するのはいかがなものかと思いますが?
    もはや対人ゲームとして成立してないのでは???

    こんなふざけたマッチングシステムで大会を開催している事が滑稽だ。

    もうちょっと真剣にマッチングシステムのことを考えて頂かないと今後も同じようなことが続くと思いますね?

    現在も開発陣がカード大会に参加し続けているか甚だ疑問ですね。

    まあしてないでしょうが。
    (3)

  6. #596
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    大会対戦はチョコボレースのCFマッチングみたいに対戦相手不明状態からの即対戦開始にした方がより談合し辛くなると思うのですが難しいのでしょうか?
    また新規プレイヤーがベテランプレイヤーに追いつくのに時間が掛かり過ぎるので早く対等に対戦できるように出来る限りEX属性を無くすなどした方が良いと思うのですがカード処理でMGP稼ぎをする人ってそんなに多いのでしょうか?
    実装当時とは違いGATEでのMGP獲得の方がたくさん稼げるのでMGP変換を無くしてマーケットに出せるようにした方が良い気がします
    (0)

  7. #597
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    もう出てるかもしれませんが
    NPCに勝ってもカード貰えないと勝った気がしないのです
    そこで+1枚で勝った場合は今まで通りで
    +2、+3、+4とドロップ確率を上げてほしいです
    収集してる人含め集め終わった人もMGPが貰えていいのかなと
    (8)
    Last edited by 9010; 05-07-2019 at 05:07 AM.

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