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  1. #21
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    レアカードの枚数制限は、強いカード5枚だけを取得した人がランダムハンドで無双してしまうので必要だと思います。
    FF8やってた人は、ランダムハンド実装と聞いて真っ先に思いつく手だよね…w
    (6)

  2. #22
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    ・NPCがランダムハンドで☆1を複数持っていることが凄まじく少ない
    ・NPCにもレア度ルール適応してくれませんか?
    (104)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Irou View Post
    レアカードの枚数制限は、強いカード5枚だけを取得した人がランダムハンドで無双してしまうので必要だと思います。
    FF8やってた人は、ランダムハンド実装と聞いて真っ先に思いつく手だよね…w
    最初に貰うカードないと無理なんじゃないかな?
    (2)

  4. #24
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    問題点だけじゃなくてよかった点も書いておきたいと思いますー
    極蛮神だけじゃなくて真蛮神でもカード貰えるのはよかったですね~
    確率はどうなのか知りませんが極はきついよって人のことも考えたら良かったと思います
    討伐討滅のルーレットとかで期待できますしね
    重複したらMGPにできるし
    (16)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    最初に貰うカードないと無理なんじゃないかな?
    それでも、初期カード5枚に高レベルカード5枚の人と☆1複数☆2複数…といった集め方をした人で大きな差が出ます。
    手持ちからランダムという仕組み上、弱いカードを集める事に意味をもたせる措置は必要だと思います。

    個人的には、手持ちからじゃなくて実装されている全カードからランダム5枚の方がいいんじゃないかと思いますがね。
    (6)

  6. #26
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    ランダムハンドとか言いながらプレイヤーに配られるカードは、その時点でのレア度制限を守っているのをやめて欲しい。
    例としてカード収集が初期状態だと☆2~☆5が1枚、☆1が4枚が必ず配られる。
    ☆2~☆5が3枚配られるなんてことは絶対に起こりえない。ランダムなのに。
    どこがランダムなのか?

    また、NPCはランダムが実質適用されていないような強カード構成にしかならないのもやめて欲しい。
    どこがランダムなのか。

    NPCのデッキにもプレイヤーと同じレア度制限を設けるべき。
    (112)

    /ニYニヽ
     /( )( )ヽ
     / ⌒`´⌒ \

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Irou View Post
    それでも、初期カード5枚に高レベルカード5枚の人と☆1複数☆2複数…といった集め方をした人で大きな差が出ます。
    手持ちからランダムという仕組み上、弱いカードを集める事に意味をもたせる措置は必要だと思います。

    個人的には、手持ちからじゃなくて実装されている全カードからランダム5枚の方がいいんじゃないかと思いますがね。
    なるほどですねー
    ただルールはランダムだけじゃなくて弱いカードも活きるルールもありますからねぇ
    特に某キングさんなんか初期カードで…
    バハムート出すのに時間かかりますけどねぇ
    (2)

  8. #28
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    同じカードでも数字が違うっていう話は何処行ったんでしょう。
    (4)

  9. #29
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    流行ルールが練習の足枷になっているので、流行ルールは強制適用ではなく任意であり/なしを選択させてほしいです。
    それが無理ならせめてゴールドソーサー内のみ流行ルールを無くすか、各エリアの流行ルールを現地に行かなくても確認できるようにしてほしい。
    (11)

  10. #30
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    せっかくEXバーに自動で切り替わるようになったので、どうせならEXバーだけでも操作できるようにしてほしいです。もちろん任意で。


    FF8のランダムハンドもNPCのカードはほぼ固定ですので。ある意味FF8を完全再現してますね。
    ランダムがはやったらリセットしてました
    (2)

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