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  1. #611
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    チョコボスクエアにもGATE案内NPC置いてくださいお願いします
    (19)

  2. #612
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    ジャンピングの常設化とGATE抽選の変更

    ジャンピングアクションの受付時間がほぼ10分なのに対してフンガの受付が極端に短いです。
    受付延ばすのは内容的に不可能なのでジャンピングを00・20・40で常設化して他のGATEと同時開催にし、フンガの頻度を増やし更に消したラプトルの復活をお願いしたいです。


    つまり
    毎時0分(地球時間)スタート
    救出! ミニオンレスキュー
    特訓! ダンスマスター
    挑戦! ジャンピングアスレチック
    毎時20分(地球時間)スタート
    暴風! はないきフンガー
    特訓! ダンスマスター
    挑戦! ジャンピングアスレチック
    毎時40分(地球時間)スタート
    暴風! はないきフンガー
    追跡! スキンチェンジャー
    挑戦! ジャンピングアスレチック

    毎時0分(地球時間)スタート
    救出! ミニオンレスキュー
    特訓! ダンスマスター
    暴風! はないきフンガー
    毎時20分(地球時間)スタート
    暴風! はないきフンガー
    特訓! ダンスマスター
    激走! ラプトル運送
    毎時40分(地球時間)スタート
    暴風! はないきフンガー
    追跡! スキンチェンジャー
    救出! ミニオンレスキュー
    毎時0分20分40分(地球時間)スタート
    挑戦! ジャンピングアスレチック
    になったらいいなって事です。
    (4)

  3. #613
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    GATE の時間が変わったことで GATE のアナウンスとその他のアナウンスが重なるようになったのかな、アナウンスが重ならないようにしてほしい。
    (0)

  4. #614
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    せっかく導入されたエモートのヒストリーがダンスマスターをやると全て上書きされるのが・・・もうダンスマスターやるのやめようかな
    (3)

  5. #615
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    ジャンピング アスレチックについて

    同エリアに自分以外誰もおらず、ひとりぼっちで寂しい思いをすることが多々あります。本日、フレンドと一緒にGATEエリアに入ったところ、どちらも別々のぼっちエリアでした。今までは混雑緩和のためだと思い、ぼっちエリアでも仕方ないと思っていたのですが、何か条件等があるのでしょうか?私は皆でワイワイ登るのが好きなので、その辺りを改善して頂けるとありがたいです。
    (6)

  6. #616
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    仕様かバグかはわからないけど、GATE発生と同時に突入すると一人だけになることが多いような気がする。(割とよくなります)
    (2)

  7. #617
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    カード収集にとんでもなく手間がかかる一方、組めるデッキの制限は一向に変わらず虚無感しか得られないトリプルトライアド
    操作レスポンス悪い、育成に時間が掛かりすぎる、シャキ待ち中に遊べない、スーパーダッシュ強すぎてバランスもクソもないチョコボレース
    この辺の根本的な問題はいつまで放置なんでしょうか…
    (11)

  8. #618
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    GATEの種類によってお知らせのSEを変えると言うのはどうでしょう。

    テキストだけじゃなくて、
    音で知らせてくれると他の事してても、
    受付はじまった!って気付きやすいと思いました。
    (4)

  9. #619
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    『出撃! エアフォースパイロット』やりましたがとても楽しいです!

    楽しいんだけどPS4とかコントローラーだとスティックでの標準操作になるのですが
    標準の移動が遅いし力加減?が難しくてパーフェクト取るの無理じゃないか!?ってくらい大変…。
    モンスタータゲるときみたいにターゲット送り出来たらもう少しやりやすいかも?って思いました。
    (1)
    こう考えてみて?歴史上の偉大な人物も
    スタート地点は今の僕達と何も変わらない学生だったんだ。

    彼らに出来たなら僕らにも出来る。

  10. #620
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    同じくですー
    PS4だとエイムが遅くて難易度がマウスよりかなり高めです。

    修正して欲しい
    (4)

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