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  1. #551
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    ダンスマスターというGATE名ではあるものの中身はモノマネマスターですからNE(´・ω・`)
    かといって俗に言う音ゲーリズムゲーの部類にするのは難しいんだろうか。
    ネット挟むとブレイヴフェンサー 武蔵伝のトポのやつみたいなのも難しかったのだろうか?
    (0)

  2. #552
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    地道にミニゲームしておりますが
    リアル時間15分から始まる ミニゲームの終了時間がゲーム種によって違うので 全部15分間に統一してほしいです 
    確か らぷとる搬送スキンチェンジャーは30分まで ミニオンレスキューは25分まで のようですので この違いの意味がわかりません
    (10)

  3. #553
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    育成したり考える必要があるゲームはめんどくさい
    鼻息フンガーとミニオンレスキューが一番面白いわ
    (12)

  4. #554
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    育成やカードミニオン集めは楽しい要素にはなりえるんだけれど、メインのコンテンツではないのでやる人が限られてくる。
    で、ウルヴズとかそうだったけどPvPにおいて差がでるとみんなやらなくなってしまうんだよね。

    ロードオブヴァーミニオンは面白いと思うので、開発に余力があればソロチャレンジにちまちまと追加ステージを足してってくれるとうれしく思う
    (4)

  5. #555
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    もうだめだゴールドソーサー新生してくれ
    雲海も工事したわけだしこっちも頼む
    (5)

  6. #556
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    さんざん既出だとは思うんですが、大事だと思うので提案させて頂きます。

    ゴールドソーサーに、常時イベントがあるようにして下さい。
    30分置きだと、どうにもアトラクションというか、エンターティメント性が薄いです。
    ゴールドソーサーに入り浸るわけでもないので、時間が合わないと参加もできない。

    いつでも遊べて、時間をつぶせる。
    かなり色んなアトラクションがあり、飽きさせない。
    ソロでも十分楽しめる。
    そんな施設になってほしいです。
    (11)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 05-28-2017 at 08:00 AM.

  7. #557
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    皆さんチョコボレース(と言う名の育成ゲーム)を時々で良いので思い出してください・・・

    1試合毎の時間を後15秒分ずつ位短くするか、チョコボの初期ステをALL5ずつ上昇させる、Lv40までの経験値ブースト10%を常に適用とかで爽快感を増してくれれば、
    もう少し人が増えそうだけど、現状育成要素が強すぎるのがな~
    (1)

  8. #558
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    「特訓!ダンスマスター」について。

    10回以上成功で報酬が貰えるのはいいのですが、成功回数に応じて報酬を増やして下さい。
    もちろん、10回成功の報酬は現行のままで。

    先に10回成功してもらうとあとは棒立ちなだけ……
    全て成功することで報酬が上がるなら集中もするでしょうし、やる気も上がると思います。
    (14)

  9. #559
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    「スキンチェンジャー」について。

    一回失敗したら修了…というのはちょっと厳しいです。選別が分かりにくいし。
    せめて二回チャンスがほしいです。
    誤入力で失敗することもあるでしょうし。
    (4)

  10. #560
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    GATEのアナウンスについて。

    GATEが修了した際、アナウンスで次のGATEな何なのかアナウンスをしてほしいです。
    GATEGEEPERに確認するのが面倒なので…
    (7)

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