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  1. #21
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    業者対策はしてもらわないといけないのはたしかにそうなんですが

    それゆえにいろいろとストレスが掛かるのは勘弁してほしいですね
    ランク差があるとPTに加われないとかの変なPTボーナス制限とか
    ユーザーが少ない現状でランク差で輪切りにして断絶させるのはいかがなものか?
    普通にプレイしている限りにおいて、全く影響はないですよ?
    個人で2ndキャラのPLという、普通とは言えないプレイをしようとしているのでなければ。

    また、変なPTボーナス制限と言いますが、前にも書いたとおり、パッチ1.17以前の配分比率に戻すよう要望しているだけです。以前のPTボーナスはそんなに変でしたか?
    (1)
    Last edited by volca; 08-22-2011 at 06:42 PM.

  2. #22
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    いやいや 物事はキチンと分けて考えましょうよ

    業者対策したおかげでヘンテコなPT制限で気軽に集まってリーブもできなくなるんじゃ
    本末転倒ですよ
    (37)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    いやいや 物事はキチンと分けて考えましょうよ

    業者対策したおかげでヘンテコなPT制限で気軽に集まってリーブもできなくなるんじゃ
    本末転倒ですよ
    もう一度お聞きますが、1.17以前のPTボーナスはおかしな制限でしたか?
    (0)

  4. #24
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    この問題の本質は、リーブがソロ用という位置づけになったにもかかわらず、
    PTにとって緩和、とくにPLをしようとしている人にとって大幅な緩和になって
    そこに業者がつけ込んでいることですので、
    行き過ぎないように、以前のバランスを目安に制限してほしい、というのが私のスタンスです。
    (4)

  5. #25
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    業者対策ってオンラインゲーム最大の課題ですよね。
    仮にリーブに制限設けたとしても今度は別の方法をとるだろうし・・・

    不正を一掃できる魔法のツールがあればいいのに。FF11は他ゲーに比べて業者対策はしっかりしてたように思います。
    14は業者数が少ないからか余り不正対策のアナウンス聞きませね。今後人気と貨幣価値が上がれば一気に増えるでしょうが。
    (3)
    Last edited by ANEGO; 08-22-2011 at 07:14 PM.

  6. #26
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    充分 ヘンテコだと思いますよ

    例えば今の31から49までの好きな職もちよってリーブやっても「互いに『他者の修錬が減ったかどうかなんて』気にしなくて済む」
    のに比べて「ランクでシバって参加したくても出来ないヒトを生み出すPT制限」はヘンテコです
    [SIZE=5]「修錬減るから オマエくんなよ」[/SIZE]っていう状況を[SIZE=5]変じゃない[/SIZE]と思えるのかどうか?


    業者対策は必要でしょう

    だからといって普通のプレイヤーにしわ寄せが来る様なのはダメです

    補足
    ビヘストが盛んだったころPTボーナスの仕様をきにしてか
    ランク差を気にしてPTに誘わない あるいはキックするなんていう事もありました
    それに比べれば今の仕様のほうがワタシはいいと思います

    今ビヘスト過疎ってるけどね(´;ω;`)ブワッ
    (43)
    Last edited by kom; 08-22-2011 at 07:47 PM.

  7. #27
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    Quote Originally Posted by volca View Post
    もう一度お聞きますが、1.17以前のPTボーナスはおかしな制限でしたか?
    個人にとってまさに旧体制の暴政の一つと思います・・・
    それのおかげて修練PT組めなくなった、ランク揃えないから・・・

    Quote Originally Posted by volca View Post
    この問題の本質は、リーブがソロ用という位置づけになったにもかかわらず、
    PTにとって緩和、とくにPLをしようとしている人にとって大幅な緩和になって
    そこに業者がつけ込んでいることですので、
    行き過ぎないように、以前のバランスを目安に制限してほしい、というのが私のスタンスです。
    R33の8人PT (中1人R50でPL)、R40リーヴ☆5早期達成の条件で、PTボーナス適用して試算してみた
    素の完成報酬最大5325として、ボーナス圏内30代の7人がもらえるのは
    (5325/8) + (5325/8*100%) + (5325/8*90%) + (5325/8*85%) + (5325/8*80%) + (5325/8*75%) + (5325/8*70%) = 3990
    神符の1.5倍効果入ると5985でした。

    現状の7988より2000くらいしか減らない、あんまり効果がないね・・・
    (2)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #28
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    思いついただけの案なのですが。

    リーヴの敵の強さ、モンスターの数(モンスターの1PTの数)が、PTの人数によって変化すれば良いのではないでしょうか?
    その業者は一人で8アカウント扱っていて、おもに実働員が一人、動き回ってリーヴをクリアしていっています。
    PTを組んでいる場合は、一人ではクリアできない難易度にまであげてしまえば…と思ったのですが。

    普通のプレイヤーのPLくらいは許容範囲だとは思います。
    ただ、業者対策のために、自分たちが楽しくなくなったりするのは、やっぱり本末転倒ではないでしょうか?
    (21)

  9. #29
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    直ぐには対策できないと思います。
    現実から犯罪がなくならないように、どう対策を講じても抜け穴を見つけられるのが
    オチですし、絶対的な対策なら他の方の仰る通り普通のプレーヤーが大迷惑を被る
    可能性大です。
    目に付くようならGMコールで対応するのが一番手っ取り早いでしょうね。

    <以下理由を書いたものの残骸>
    どこかのスレッドで書きましたが、現状クリスタルが異常に大量ドロップしていて、
    シャードは主にバザーで購入しますが(私もそうしてますが)、シャードを全く修練
    入らず状態で延々割ってるのは業者のBOTソフトです(他に供給源が見当たらない)。
    全自動クリ砕きマシンの是非云々の内容でしたが、そういうものを実装するにも、
    したとしてバランス取るにも、作業時間がない以上は放置するしかないです。
    (シャードを買わない選択は錬金一本でも多分疲れます)

    FF14の場合、UIがもっさり仕様でBOTソフトを開発するのは骨が折れそうですが、
    正直シャード供給安定に目処がつかないと、また昨年のようにシャード不足という
    事態がやってくる予感しかしません・・・。
    どこかのWEBサイトで業者ページの「在庫」から日本円換算してたページが
    ありましたが、全サーバで60万円程(当時なので今は不明)と実入りのいい
    商売でもない様子ですから、GMが都度対処すればよいかと。
    (2)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    充分 ヘンテコだと思いますよ

    例えば今の31から49までの好きな職もちよってリーブやっても「互いに『他者の修錬が減ったかどうかなんて』気にしなくて済む」
    のに比べて「ランクでシバって参加したくても出来ないヒトを生み出すPT制限」はヘンテコです
    [SIZE=5]「修錬減るから オマエくんなよ」[/SIZE]っていう状況を[SIZE=5]変じゃない[/SIZE]と思えるのかどうか?


    業者対策は必要でしょう

    だからといって普通のプレイヤーにしわ寄せが来る様なのはダメです

    補足
    ビヘストが盛んだったころPTボーナスの仕様をきにしてか
    ランク差を気にしてPTに誘わない あるいはキックするなんていう事もありました
    それに比べれば今の仕様のほうがワタシはいいと思います

    今ビヘスト過疎ってるけどね(´;ω;`)ブワッ
    私も、プレイするには今の方がいいと思いますよ。でも、楽をして得をする手段を残して置くことは
    プレイそのものをゆがめていくと思います。
    低ランクが高ランクに寄生してメリットを得る方法をシステムで用意するのは問題が在ると思います。
    (4)

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