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Results 61 to 70 of 122
  1. #61
    Community Rep Fazraye's Avatar
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    こんばんは。

    たくさんのディスカッションありがとうございます。
    PvP時の取得経験値については、今後取得を増やす予定です。
    (35)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Fazraye View Post
    こんばんは。

    たくさんのディスカッションありがとうございます。
    PvP時の取得経験値については、今後取得を増やす予定です。
    がんばってランク50にした(特に拡張前は45にするのに苦労した)のに緩和なんて簡便してほしいです。
    (17)

  3. #63
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    システムの緩和なんてPvEコンテンツでも普通に行われてるし別段言及することでもないのでは
    バハの難易度とかアイテムの取得確率とか大体弄られてるのに、PvPEXPだけ例外にしろは単なる我侭でしかないかと
    (56)
    Last edited by Amane; 09-30-2015 at 09:59 PM. Reason: 大幅修正

  4. #64
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    ウルヴズジェイルしかない頃にランク30にするのは結構きつかった記憶がありましたが、FL実装以降からはランク上げに苦労した感じがありません。
    更にコンテンツルーレットもその後に実装されてぬるくなってるくらいなのに。
    緩和を更にしたらランク制限かけてる装備の意味が薄くなりませんかね。
    PvEで言う緩和は既にランク45までの装備(IL110)はランク制限がない状態で既に緩和になってると思うのですが。
    ランク45から50までもコンテンツルーレット毎日と毎週の攻略手帳をやってれば直ぐに50に到達してしまったくらいで私はモチベが落ちてるくらいで逆にもっと厳しくして欲しい意見側です。
    特に攻略手帳にPvP関連が加えられてから経験値がかなりもらえるくらいだと思ってます。
    (11)
    Last edited by Makaisinryu; 10-01-2015 at 12:27 AM. Reason: 追記

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    バハの難易度とかアイテムの取得確率とか大体弄られてるのに
    バハってクリアできないと報酬もらえないしアイテムの習得も勝たないともらえませんよね?

    でもpvpって勝っても負けても同じ経験値だし、そのジョブで参加しなくても戦績で好きな装備と交換できるんですよ?
    アニマル装備のリージュ系でさえ今回緩和されランク関係なしに装備できるようになってます。
    要は数こなせばだれでもたどり着くことができるのに緩和必要なのかっていう
    (13)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    システムの緩和なんてPvEコンテンツでも普通に行われてるし別段言及することでもないのでは
    バハの難易度とかアイテムの取得確率とか大体弄られてるのに、PvPEXPだけ例外にしろは単なる我侭でしかないかと
    賛成も反対もそれぞれ理由はあると思うけど相手を我侭だと切り捨てるのはなんか違う気が
    (20)

  7. #67
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    そりゃPVEでは最難関を頑張ってクリアしてその上ドロップで目当ての裝備引いて
    でやっと取得した裝備が数ヶ月で性能的には無用になるようなゲームで
    PVPだけ緩和しませんカンストした人を優先しますは通用しないよ…
    (9)

  8. #68
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    何を言ってるのかさっぱりわかりませんが、もう緩和するんだからいいんじゃないですか
    どれくらい上がるかわかりませんが、簡単に50になってしまうようでは過疎化が早くなるでしょうね(´・ω・`)
    装備目当ての人は50になったら来ませんし
    (7)

  9. #69
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    しょせんアイテムだけが目的の人は
    遅かれ早かれそうなると思って割りきるしかないですね

    楽しんでPVP遊んでくれるのが
    個人的には一番いいなと思うんですけど
    楽しいと 続けたいと感じてくれなかったのか
    結局残念なことにアイテムしか目を向けてくれなかったと

    まぁ ただまだ緩和時期はわからないですし
    緩和される頃にはすでにかその時に
    新たなルールやコンテンツ投入、
    上限解放やアイテム追加・発表などあるかもしれないので
    なんとも言えんですけどね
    (4)
    Last edited by Nico_rekka; 10-01-2015 at 07:03 AM.

  10. #70
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    取得経験値あがっちゃうかー。 過疎化が加速すると思うのですがいいのかな?

    争奪追加から1,2週間はシャキシャキだったけど、3,4ぐらいからがくーんとマッチングしなくなったからね。

    FLしかしてなかったけど試合数みたら半分ぐらいになってたのですけどね。1.2週と3.4週比べて|д゚)

    経験値上げて、アイテム取得に使うポイント上げるとかは勘弁してください><
    (2)

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