リーブやクエストに関係無く、もっと遊べるコンテンツを考えてみませんか?
例えば、剣術士ギルドの所には闘技場があってNPC達が賭け事に興じているのだから、ぜひとも自分達も
賭け事に参加出来る様にするとかさ。
オッズを見ながら、どちらの選手に幾ら賭けるか決めて、見事当てたらオッズ分の金額を
もらう。 ( 幾らまで賭けられるかは、上限があった方が良い )
それだけでは面白くないので、もらった配当金を次の試合に全額投資できる様にする。
次の試合でも見事に当てたら、掛け金2倍に。
さらに、次の試合へ・・・と、勝ち進む毎にダブルアップして行く。
負けたら、それまでの金額は没収・・・ いつ止めるかは自分次第。
勝ち進んだ分の賞金と、勝ち進んだ回数に応じて、アイテムも貰えたらうれしいな。
それだけじゃなく、自分もグラディエーターとして参加したい。
10~ 15~ 20~ など、ランク毎に闘技場分けして、自分に見合ったランクでエントリーする。
フィジカルボーナスの数値や、選んだアクション・スキルによって、多様な戦略が出来るじゃないかと。
選手で参加する場合も、勝ち進んだ回数に応じて、賞金・商品が手に入る。
連勝して行くと、任意で 豪腕の(キャラ名)とか、人切り(キャラ名)とか冠名が付ける事が出来たり。
いろいろ課題はあるだろうけど、実装されたら絶対に面白いと思う。
負けたら、他のプレイヤーに文句言われそうで怖いけどさ・・・