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  1. #1
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    Correctifs de la mise à jour 1.23b (20 sep.)

    Les détails concernant les problèmes en jeu de FINAL FANTASY XIV qui ont été corrigés seront publiés sur ce fil.
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  2. #2
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    Correctifs de la mise à jour 1.18b (17 aoû.)

    • Le problème suivant a été corrigé
      • Un problème faisant affiché les boucliers retournés lorsqu’ils sont équipés par une miqo’te ayant l’arme dégainée et utilisant un sort.
    • Des contre-mesures ont été mises en place pour les problèmes suivants:
    • un problème empêchant les PNJ "Membres de la B.A.B." et les bombardos de se déplacer correctement.
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  3. #3
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    Correctifs de la mise à jour 1.18b (29 aoû.)

    • Un problème causant l'incantation d'un sort de durer indéfiniment a été corrigé.
    (6)

  4. #4
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    Correctifs de la mise à jour 1.19 (6 oct.)

    • Le problème suivant a été corrigé.
      • Un problème empêchant les joueurs, dont la classe d'artisanat la plus élevée est alchimiste ou cuisinier, d'accepter la quête "Eveiller l'âme" offerte par le PNJ F'hobhas bien que toutes les conditions requises sont remplies.
    (2)

  5. #5
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    Correctifs de la mise à jour 1.19 (6 oct.)

    • Le montant des gils ainsi que les types d'objet pouvant être récupérés dans les coffres qui apparaissant dans Shposhae ont été ajustés.
    • La facilité d'obtention des objets suivants dans Shposhae a été ajustée.
      • Clef de cuivre de Shposhae
      • Clef de laiton de Shposhae
      • Clef de bronze de Shposhae
      • Clef d'argent de Shposhae
      • Clef d'argent de Shposhae
      • Clef d'argent de Shposhae
    • Le problème suivant a été corrigé.
      • Un problème permettant d’infliger des altérations d'état aux monstres contre lesquels ils sont normalement immunisés.
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  6. #6
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    Correctifs de la mise à jour 1.19 (7 oct.)

    • Les problèmes suivants ont été corrigés.
      • Certains monstres n’apparaissaient pas dans les bastions barbares.
    • Un correctif a été mis en œuvre pour résoudre le problème provoquant l’arrêt du serveur lorsque des joueurs se déconnectaient ou entraient dans les zones où la population est élevée tel que le quartier marchand de Ul'dah.

      *Dans notre annonce précédente, nous demandions aux joueurs de s'abstenir d'utiliser le quartier marchand de Ul'dah jusqu'à ce que nous ayons fini de mettre en œuvre le correctif. Vous pouvez maintenant accéder à cette zone normalement.
      Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions pour votre patience.
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  7. #7
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    Correctif de la mise à jour 1.19a (27 oct.)

    • La fréquence d'utilisation de l'attaque "100 épines" utilisée par les monstres a été ajustée.
    • Les problèmes suivants ont été corrigés :
      • Lorsqu'un joueur essayait de nommer son Chocobo, il arrivait que le client cesse de fonctionner.
      • Des objets pouvaient afficher une ou plusieurs matérias serties alors qu'ils n'en avaient aucune.
      • Le verrouillage de la cible était annulé lorsqu'une palette de macro était ouverte.
      • Le message "sans effet" suivait sans raison l'utilisation de certains sorts de soin.
      • Lorsqu'un objet atteignait une condition de 0%, il arrivait que ses caractéristiques ne soient pas rendues ineffectives.
      • Un PNJ était parfois attaqué par un monstre, ce qui provoquait alors un arrêt de fonctionnement du serveur.
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  8. #8
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    Correctif de la mise à jour 1.19a (8 nov.)

    • Des mesures ont été prises pour empêcher que les serveurs ne tombent en panne lorsque les joueurs prennent part aux activités suivantes :
      • Opération commando
      • Combat contre Ifrit
      • Destruction d'Ifrit
    (3)

  9. #9
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    Correctifs de la mise à jour 1.19a (16 nov.)

    • Le problème suivant a été corrigé.
      • Le niveau du compagnon de l'épopée n'était pas affiché correctement durant les quêtes du scénario principal.
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  10. #10
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    Correctifs de la mise à jour 1.20b (24 jan. 2012)

    • Les problèmes suivants ont été corrigés :
      • Un problème empêchant le ciblage des membres du groupe si trois membres ou plus sont présents dans l'équipe.
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