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  1. #21
    Community Rep Foxclon's Avatar
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    こんにちは。

    誓いの腕輪がゲーム内で取引されている点について、現時点の私たちのスタンスを
    皆さんと共有いたしますね。

    まず皆さんがご指摘されているとおり、エターナルバンドの腕輪は、パートナーの分も
    合わせて入手/購入して、プレゼントをしてセレモニーをあげられるように、
    トレード可能なアイテムとしています。

    トレード可能になっていますので、売買(ギルとの交換)も可能ですから、腕輪とギルの
    交換をもってRMTである、とはなりません。これによりペナルティを受けることもありません。
    誤解があるといけないので、この点は明確にしておきますね。

    ただし一方で、規約には触れないものの、エオルゼアが腕輪取引の話題で溢れ、
    それを指してRMTでは――という話題が継続することは本意でなく、望んでおりません。
    ですので、ギルを得る目的の対価として腕輪を利用することは止めて頂きたい、というのが
    私たちの考えです。

    今後も暫く状況を見続けますが、この状況が加熱状態のまま継続すると判断した場合には、
    何らかの仕様変更を行うことを検討いたします。
    (149)
    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  2. #22
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    そんな、、止めて頂きたい(願望)って言われても・・・・

    つまり仕様変更を行う可能性があるので、いまのうちにやっとけー!!!ってことですかねっ!

    という風に受け取りました・・・><
    (59)

  3. #23
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    なんでモルボルさんの投稿を受けてそういう発想になるのでしょう
    悲しくなりました
    (235)

  4. #24
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    吉田P<警察じゃないんだから監視してまで取り締まる気はない。あとは分かるよね?
    数十万ギルで染色したり数百万ギルでエタバン装備買うなら、リアルマネーで買うかなー
    ノーマルクラフターにとったら数百万ギルとか大事過ぎる。

    業者のBOTが生み出したギルを買うのと違って、
    ユーザ間でRMを使用しないギルの取り引きなので、レアアイテムの外販的な整理なんじゃないですかね?
    (8)
    Last edited by Silvershark; 12-11-2014 at 11:08 AM.

  5. #25
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    禁止されている意味でのRMTとはユーザー間でリアルマネーが動いて何らかのゲーム内アイテム及び通過を取引する事なので
    この場合ユーザー間でリアルマネーが動いていないためRMTとはならないですね。
    システムにある程度の隙を許容しないとがちがちでユーザーにとって不利益の方が大きくなっちゃいますよ(´・ω・`)
    (28)

  6. #26
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    こういった課金アイテムの扱いで問題を起こさないためにEX(取引不可)の仕様を組み込んであるものだと思っておりましたが。
    なんでこうなるんだ・・
    (33)

  7. #27
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    何か突っ込みどころ満載の回答が来ているけど、

    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    まず皆さんがご指摘されているとおり、エターナルバンドの腕輪は、パートナーの分も
    合わせて入手/購入して、プレゼントをしてセレモニーをあげられるように、
    トレード可能なアイテムとしています。

    トレード可能になっていますので、売買(ギルとの交換)も可能ですから、腕輪とギルの
    交換をもってRMTである、とはなりません。これによりペナルティを受けることもありません。
    業者を使ったRMTではないから、これはRMTとは言わないでくれということなのか?
    やり方次第で立派な「公式RMTである」としか思えないけど。
    (74)

  8. #28
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    止めてほしい

    でも最終的にはプレイヤーのモラルに任せるしかない

    てことですね。
    仕方ないことですけど、一種のRMTを黙認せざるを得ない状況を作ってしまったのは
    企画段階でシステム面をもっと練る必要があったのではとも思います。
    (75)

  9. #29
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    業者に2000円払って200万ギルゲットしてたら問題ですが
    運営に2000円支払われ、プレイヤー間で納得の上でのトレードで200万ギルが動くのは特に問題ないのでは。
    ↑は確かに事実上RMからギルをプレイヤーが得てる形になっておりRMTに等しい状態と思います

    ただ、RMの行き先が業者と運営への行き先が違うという事は非常に大きなポイントではないでしょうか。

    色々な意見がありますが大体が「RMによりギルを得てるプレイヤーがいる」という【状態】に騒いでる感じがして
    具体的にそれら行為からどのような問題が発生するから良くないという意見がないように思います。

    「これは一種のpaytowinではないでしょうか」という内容は、具体的に何にwinなのか気になります。

    一部のユーザー間ではエタバンに課金含まれてるのは嫌で、ゲーム内通貨で式のスケールを選べるようにしてほしかった
    という声も見受けたので、ある意味それらの需要に運営に変わって応えてくれてる人がいると考えれば結構イイ人なのでは?とも思えますw

    いま記載しながら思いましたが、もしゴールドやプラチナの腕輪の利用者が全然いなくて
    運営がゲーム内通貨で出来るようにします⇒ゴールド(200万ギル) プラチナ(400万ギル)とか設定された時、そんなにお金ためるの時間的にも日ごろのプレイ的にもいつ貯まるかわからんねぇよ…ってなる人がいたら、それならお金でサクっと贈りたい日にできるようにしてほしかった。とかいう意見も出てくるのかもしれないなと思いました。
    (38)
    Last edited by yammer; 12-11-2014 at 11:01 AM.

  10. #30
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    Quote Originally Posted by Lovely View Post
    何か突っ込みどころ満載の回答が来ているけど、



    業者を使ったRMTではないから、これはRMTとは言わないでくれということなのか?
    やり方次第で立派な「公式RMTである」としか思えないけど。
    一般的なプレイヤー側からのRMTの解釈と、運営が言う場合のRMTの解釈の違いというものでしょう。
    細かく言えばパッケージ販売だってリアルマネーでゲームデータのやり取りしてるんですからそんなものまで含めてRMT言ってたらキリがないということで
    自社で行うものに関してはRMTとは言わないという風習みたいなものがネトゲ業界にはあるんじゃないかなと思います。

    プレイヤー側が独自で区分けするために非公式・公式つけるのは良いと思います。
    (21)

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