修理がジョブチェンジなしで出来るようになった事
いっぺんにできるようになった事
ダンジョンでもできるようになった事
まずはこれかな~
修理がジョブチェンジなしで出来るようになった事
いっぺんにできるようになった事
ダンジョンでもできるようになった事
まずはこれかな~
Player
製作で必要な素材を探す時に、カバンだけでなく
どのリテイナーの何枚目のタブにあるかまでわかるようになったのが嬉しいです!
すごく便利!ありがとうございます!!
マテリア装着がレベル達成してればジョブチェンジ無しでできるようになったことと
無駄なHQアイテムがなくなって倉庫管理が楽になったこと
ハウジングLの設置家具数増加はうれしいですね!
今後ともどんどんいいゲームにしていきましょう!
IDの経験値が増えたこと。
クラフターのヒストリーができたこと。
敵のHPがパーセント表示されるようになったこと。
修正じゃないけど、初期はアムダでしか神話ゲットできなかったのが、今はFLとかトレハンみたいにトークン入手経路が増えたこと。
地味ですが30分放置すると勝手に強制ログアウトされる事が撤廃された時
圧倒的に「せいとん」!
新生オープンβ?の時にジャンプできたのは感動しました。あのときはマップをずっとジャンプしながら移動してました。今でも待ち時間のときは癖でずっとジャンプしてます。
椅子に座れるようになったのとポーズのバリエーション。
インベントリの4つまとめての拡張表示。
・修理費用&ダークマターが安くなった。
・プレイヤー修理が耐久度+100になり、いつ修理しても損をしなくなった。
・週制限アラガントームストーンの取得上限が300から450になった。
・マウントに乗ったまま(確認メッセージなしに)都市に入れるようになった。
・宿屋以外にも都市内がレストエリアになった。
・蘇生直後に無敵時間が実装された。
・ギャザラーの「○○の加護」が、採集可能なクリスタルがある場合のみ使用できるようになった。
・PTを組んで申請した場合でもMIP投票が出来るようになった。
他いっぱい。
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