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  1. #1
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    韓国版 PLL での高難易度レイドについて

    韓国版 PLL で吉田氏から発言のあった高難易度レイドですが、
    これを 4 人用ではなく、5~6 人用にして欲しいです。

    4 人用は 「この人も連れて行ってあげたいのになぁ」 と思うことが多いので・・・

    ※ 4人で難しいヤツできませんか? で Google 検索すると該当記事が出ると思います。
      外部サイトからの引用は駄目ですよね?
      実装するか未定の話題なのでジェネラルにしています。
    (17)
    Last edited by Cream_Puff; 11-23-2014 at 07:15 PM.

  2. #2
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    人数が増えれば増えるほど集めるのに時間がかかるので4人でいいと思います。
    バハ固定など組んでる人達はPTを2つに分けるだけで成り立ちますし。

    だけど高難易度4人レイドは、ユーザからの要望が出てると言ってるだけですよね?
    (24)

  3. #3
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    5 人 ・・・ タンク1、DPS3、ヒーラー1
    6 人 ・・・ タンク1、DPS4、ヒーラー1

    増えるのは DPS だけなので、集めにくいという状況にはなりにくいと思います。

    4 人用は既にエキスパート等の ID があるので目新しさがないのと、
    FC で 「いくやつ~?」 と誘って色々な人を連れて行きたいというのが理由としてあります。

    ユーザーからの要望が出ているという話ですが、
    先んじてこういう要望もあるということを書こうと思って投稿しました。
    (13)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  4. #4
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    高難易度4人レイドと言っているので、バハと同等以上の難易度になると思います。
    人数が少ない分ギミック処理が8人PTより容易になりがちなので、今のバハよりギミックは厳しい物を入れてくると予想します。
    気軽に誘えるような物ではないような気がします。

    そして真成を見れば判ると思いますがDPSチェックが凄く厳しくなってきています。
    私は野良募集で真成に挑戦をしていますが、タンク、ヒーラーよりDPSが集まりにくいですね。
    (8)

  5. #5
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    蛮神くらいの難易度でT1D4H1ならいいですけど、バハのような難易度でそれだと調整しきれなさそうですねぇ
    6人PTは高難易度より中難易度くらいで実装はしてみて欲しいですがね
    (4)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  6. #6
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    難易度について

    ━━━━━━━━━━━
     大迷宮バハムート
    ━━━━━━━━━━━
       ↑  ↑  ↑
     ここを拡充して欲しい
       ↓  ↓  ↓
    ━━━━━━━━━━━
     蛮神
    ━━━━━━━━━━━
     クリスタルタワー
    ━━━━━━━━━━━
     4 人用 ID
    ━━━━━━━━━━━

    ギミック難易度は極シヴァ程度、DPS チェックは極シヴァよりやや難しい程度がいいですね。
    ギミックよりも DPS 寄りの調整にしてもらって、DPS を出さないと先に進みにくいのがいいかな。

    普段はタンクやヒーラーでバハへ行く人が、
    集めた DPS 用装備を使える場所があってもいいんじゃないかと思います。
    (35)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  7. 11-24-2014 12:33 PM
    Reason
    スレの議題にそぐわない解答だったと反省

  8. #7
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    蛮神戦よりも難しい、DPSを増やした5~6人PTだとヒーラーの負担すごすぎてヒーラー不足になりそう…
    (7)

  9. #8
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    Quote Originally Posted by Razgriz1985 View Post
    人数についてのディスカッションなのか難易度についてのディスカッションにするのか決めて流れを作った方がいい様な気がします。

    -

    この問題は主に週制限が邪魔をしている大迷宮の仕様の問題だと思うので、別スレにて散々ディスカッションされている様に思います。
    …全然対応されませんが…;;
    スレから脱線になすが、もしかしたら2.45で実装される可能性がある「お手伝いシステム?」が対応策と…なるかもしれない…。
    まだ中身も決まってないことについて話してますから、
    最初からそこまで話題を絞らなくてもいいかなと思っています。

    お手伝いシステムは恐らく手伝う側に報酬がないでしょうから、
    エンドコンテンツの代替にはなり得ないでしょうね、想像でしかありませんが・・・

    バハムートがエンドとして吸収しきれていない問題は確かにありますね。

    Quote Originally Posted by Sion_Helmold View Post
    蛮神戦よりも難しい、DPSを増やした5~6人PTだとヒーラーの負担すごすぎてヒーラー不足になりそう…
    ヒーラーはげるみたいなことよく言う人いますけど、それって嫌ってことなのかな?
    私自身ヒーラー好きでよくやりますが、ある程度忙しいほうが面白いですね。
    逆に大変と感じるときはクラーケンとかシルクスで DPS がばらけてしまうケースですね。

    別に DPS の被ダメージが凄まじいから大変という難しさでなくとも、
    雑魚を倒しきれないまま次のフェーズに移行した場合、
    吸収して強くなってしまうような、そんなギミックでもいいんですよね~
    (1)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  10. #9
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    Quote Originally Posted by Cream_Puff View Post

    別に DPS の被ダメージが凄まじいから大変という難しさでなくとも、
    雑魚を倒しきれないまま次のフェーズに移行した場合、
    吸収して強くなってしまうような、そんなギミックでもいいんですよね~
    ヒーラーが大変なのはヒール量もさる事なならヒールヘイトが馬鹿に出来ないから。
    勿論、タンクがしっかり確保すれば良いんだけどね。

    内容によってはヒラが敵を集めまくるって状況になりかねない。
    まぁ、その辺はバランスによるんだろうけど。

    個人的にはFCやLSなら打ち合わせして入れ替えしながら回数回る方がいいと思うけどね。
    いろんなジョブでの参加も可能になるし。それが其のまま周回要素にもなるしねぇ。
    (3)

  11. #10
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    入れ替えするのはもちろんなんですけど、一回当たりのキャパシティが大きいほうが便利なんですよね。

    自分除いて 3 人しか連れていけないのは少ないな~
    (3)
    Last edited by Cream_Puff; 11-25-2014 at 12:45 AM.
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

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