Voici un petit guide tiré d'une source anglaise (réalisé par Supafly Xarcabard ) et Baelari Khalahko (Mysidia Server)
d’ailleurs je tiens a signaler que les plagias tel que Trish Stratus de la LS Origins(du serveur selbina) voici les élement plagié par cette ls : le plagia,l'original , ) et surement d'autres seront signaler lors des tuto qui suive je laisse libre droit a tous d'utiliser mes tutos mais signaler la source est la moindre des chose je pense pour le respect du travail fait (si vous voulez avoir de temps a autre des guides publier pour tous respecter ce qui travaille dessus), Merci a tous pour votre écoute et votre compréhension.
[size=6] Les Mille Gueules de Toto-Rak[/size]
La Géolocalisation du Donjon:
Il se trouve dans la partie Sud de Forêt de Sombrelinceul (zone extérieur de Gridania)
Les prérequis:
Vous devez être inscrit dans une des trois grande compagnie et avoir fait la quête du Preux et avoir la quête du donjon 30.
Vous devez être 4 de level 25 ou plus et tous avec la quête active ou déjà fini
Une fois a l’intérieur voici comment ce présente l'instance:
L'instance est divisé en zone (zone d'arrivé couleur blanc, zone n°1 en bleu, zone n°2 en vert et la zone n°3 en rouge) accessible grâce a des magiteck (petit luciole représenter sur la carte par des points de couleur) une fois toutes celle de la zone rassemblé(il en faut 4) vous pouvez éteindre une balise qui vous libérera un passage.
Mais a première chose a faire est ce mettre d'accord sur le boss a atteindre (en fonction des envies de chaqu'un et de la composition du groupe)
Vous avez 3 boss différents, plus ou moins difficile et accessible:
Antares : Le plus facile a accéder
2 balises a éteindre
donc 8 magiteck a trouver
difficulté moyenne (il pop avec 3 petits acarus)
Sargas : Le 2eme ni facile ni difficile a accéder
3 balises a éteindre
donc 12 magiteck a trouver
difficulté moyenne (il pop avec 3 petits acarus)
Shaula : Le véritable Boss du donjon
4 balises a éteindre
donc 16 magiteck a trouver
difficulté difficile (il pop avec 3 gros acarus)
Les Loots:
Zone du début:Coffre n°1:
Monocle de tortionnaire
Coffre n°2:
Barbute du gardien
Zone n°1(bleu):Coffre n°3:
Doublet Armant de brigand
Zone n°2(vert):Coffre n°4:
Gants de brigand
Zone n°3(violet):Coffre n°5(a l'ouest):
Sandales bec d'oie de tortionnaire
Coffre n°6(a l'est):
Gantelets du gardien
SUR LES BOSS
LES COFFRES DES BOSS
Coffre n°7:
Condition: tuer le boss
Coffre n°8:
Dague du gardien / Hache calcinée
Condition: avoir au moins ouvert 2 portes (a vérifier)
Coffre n°9:
Arceau de Joukil / Pourfend-l'Ebe
Condition: ouvrir toutes les zones
Coffre n°10:
Coeur d'arlendre / Pelte du soleil couchant
Condition: ouvrir touts les coffres
Coffre n°11:
Poing de Bergand / Grandbâton de Dixdoits
Condition:temps limité, finir le donjon en moins de 25min