大迷宮バハムート:真成編で完結します。
この機会にタイトル通りですが、クエスト形式でストーリーを見せて頂けないでしょうか?
PSと気力の問題でコンテンツ参加はできないのですが、ルイゾワさんのその後がすっごい知りたいです。
大迷宮バハムート:真成編で完結します。
この機会にタイトル通りですが、クエスト形式でストーリーを見せて頂けないでしょうか?
PSと気力の問題でコンテンツ参加はできないのですが、ルイゾワさんのその後がすっごい知りたいです。
クリア出来ない者にストーリーを見る資格は無い。
それがRPGの基本ルール。
くおおおおおおおお お厳しいヽ(;・ー・)ノ
旬なコンテンツじゃ無くなってからの話なのでどうでしょうかね?
Last edited by Ichigodaifuku; 10-22-2014 at 11:18 AM.
…というか旧14の終焉のその後、その真相を描いたFF14を語る上で重要なストーリーなのに極一部の人しかクリアできないハイエンドコンテンツってのが問題だと思うんですけどねぇ…。
どうせハイエンドコンテンツにするなら独自のシナリオとか、それこそ遊びたいなら遊べばいいし、遊べない、遊びたくないなら遊ばなくてもいいっていうスタンスにするべきだと思いました。
FF14をやってる人は新生から始めた人もいれば旧からやってる人も居ます。
そしてその大多数がやっぱり「旧14の終焉その後とその真相のシナリオは知りたいし、触れてみたい」って考えてると思うんですよ。
それをもったいぶってか知りませんがハイエンドコンテンツにして、難易度どんどん高くして、嫌ならやらなきゃいいんじゃない?ってのはちょっとひどいんじゃないかなぁ…。
これこそオプション課金でいいんじゃないですか。
もちろんクリアフラグは無しで。
ゲームのノベライズ版買うのと同じことですよね。
バハを別額課金なら見れなくても納します
幕張で、吉Pが、「何らかの対応を考える」とか言っていたので、
どのくらい先かはともかく、いずれ、バハ突入無しでストーリーを見られるような仕組みが提供される可能性はあるようです。
ロドスから引用
[34:29]
Q: パッチ2.4で大迷宮バハムートが完結するとのことですが、ストーリーだけを追える仕組みは用意されますか?
A: 用意する必要があると考えています。難易度に関しては徐々に緩和していきますが、パッチが進むと新規で始めた方は、人が足りずプレイできないことが予想されるため、何かしら検討する必要があると思っていますが、まだその時期ではないので具体的ではないのですが、いずれストーリーを追える仕組みを実装する必要があると考えています。
Last edited by Dayone; 10-22-2014 at 11:45 AM.
Dayoneさん
引用ありがとうございました。完全に見落としておりました。
気長に待ちたいと思います~(*´∇`*)
追記:
私も見たいと思う方は書き込みよろしくです~
その人数が増えると実装時期が早まったりしたりするかもしれない(¨ )(.. )(¨ )(.. )ウンウン!!
Last edited by Ichigodaifuku; 10-22-2014 at 11:52 AM. Reason: 追記
クエストでバトル抜きでストーリー追うのも
ネタバレサイトや動画をみるのもそんなに変わらないと思うのは自分だけでしょうか
けっこう違うと思いますよ。
クエストというからには、実際に自キャラをエオルゼア内で動かして進めていく想定なんだと思います。
霊災の真実とやらをNPCに語ってもらうクエとか、3国共同出資で資料館が作られ、そこで閲覧するとか。
実装されるとしたら、ムービーだけ切り出して、宿屋で勝手に見てねってのにはならないと思いますし。
要は、「ゲームの中で」ってとこに意義があるんだと思いますよ。
外で誰かが上げた動画を眺めるのと比べて、没入感の違いと言いますかね。
Last edited by NanaB; 10-22-2014 at 01:39 PM. Reason: 余計なこと言ってたので
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