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    Feb 2011
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    [patch1.18a] Mise à jour 1.18a

    Quêtes et mandats
    • [dev1010][dev1011] Les mandats ont été modifiés de la façon suivante :
      • Les récompenses en points de compétence ont été augmentées pour les mandats régionaux et mandats de faction spécifiques aux disciples de la guerre et disciples de la magie. Cela s’applique aussi aux opérations commando. L’augmentation variera en fonction du rang recommandé de chaque quête. Les quêtes recommandées pour les classes de rang 20 subiront le plus gros changement.
      • Des points de compétence bouclier seront désormais reçus après avoir achevé un mandat régional, un mandat de faction ou une opération commando.
      • Les mandats de récolte ont été modifiés de la façon suivante :
        • La position des points de récolte a été ajustée.
        • La présence de monstres proches des points de récolte a été ajustée.
    • [dev1128] Les gardes suivants donnent maintenant des informations sur les grandes compagnies :
      • Thata Khamazom (Limsa Lominsa)
      • Eldid (Gridania)
      • Kokobi (Ul’dah)

    Les combats
    • [dev1032] La puissance des actions suivantes (quand utilisées avec la classe indiquée) a été augmentée :

      ClasseAction
      PugilisteVictimisation
      Coup traumatisant
      Haymaker
      Choc sismique
      Répercussion
      Déchaînement
      MaraudeurFendeur de tronc
      Swing brutal
      Mutilation
      Couperet de justice
      Maître d'hastEmbrocheur
      Crescendo sélène
      Feinte
      Pointe du destin
      Percée chaotique


      En contrepartie, ces actions infligeront moins de dégâts si elles sont utilisées avec une classe autre que celles indiquées.

    • [dev1123] L’apparence des actions sélectionnées dans la barre d’action a été modifiée pour qu’elles soient plus visibles.
      * Les graphismes de la fenêtre de caractéristique du personnage et de l’interface de l’équipe ont également été ajustés pour des raisons de clarté.



    Système
    • [dev1102] Les joueurs peuvent désormais désigner n’importe quel éthérite ou portail d'éthérite comme destination de rapatriement en choisissant « Enregistrer mon point de rapatriement » depuis le menu éthérite.
      * « Vérifier ma faveur » a été retiré du menu éthérite.
      * Pendant les mandats régionaux ou les opérations commando, l’éthérite où la quête a débuté sera le point de rapatriement temporaire du joueur. Dans un donjon instancié, les joueurs utilisant Rapatriement seront téléportés à l’entrée du donjon.





    • [dev1114] Le nombre maximum de servants pouvant être placés dans chaque zone des quartiers marchands d’Ul’dah a été augmenté.

    • [dev1005] Le log a été modifié de la façon suivante :
      • Le log est caché automatiquement dans les situations suivantes :
        • Pendant les cinématiques.
        • Lorsque la carte est ouverte.
        * Le log restera visible si un onglet est actif lorsqu’une cinématique débute ou lorsque la carte est ouverte.

      • Une fois caché, le log réapparaîtra si :
        • Une commande pour entrer un message est utilisée (barre d’espace, barre oblique (/), Ctrl+S, etc.).
        • Du nouveau texte paramétré sur Montrer dans le Menu principal » Configuration » Filtres du log apparaît dans l’onglet actif. (Ne s’applique pas si l’onglet combat est actif).
          * Le log sera de nouveau caché une fois inactif pendant 10 secondes.
      • Les paramètres par défaut du log ont été modifiés :
        • Deux logs sont affichés. Le deuxième onglet du premier log est inactif et le premier onglet du second log est actif.
        • La taille du log a été ajustée.
        • La transparence du log a été ajustée.
          * Si la seconde fenêtre du log était paramétrée pour être cachée avant la mise à jour 1.18a, ce réglage sera invalidé après la mise à jour du client et devra être de nouveau paramétré.
    • [dev1124] Un nouveau paramètre a été ajouté à la commande /display.



      /display direct on – Affiche armes et outils en permanence.
      /display direct off – Cache toute arme ou outil en mode passif.
      Fonctions
      • Quand l’affichage est désactivé, les armes ou outils de tous les personnages joueurs en mode passif seront cachés.
      • Les paramètres de la commande /display ne sont visibles que sur votre ordinateur. Par exemple, si votre arme est cachée, elle restera visible pour les autres joueurs.
      • Les paramètres de la commande /display reviendront par défaut après s’être déconnecté.
        * Nous prévoyons d’améliorer cette fonctionnalité lors de la mise à jour 1.19 afin que la commande /display affecte aussi les ordinateurs des autres joueurs. Les paramètres de la commande /display seront également sauvegardés après déconnexion.
    • [dev1125] Une nouvelle emote a été ajoutée.


      /pose
       Utilisation : /pose [sous-commande]
       Prendre la pose.
      >>Sous-commandes :
      motion Effectue uniquement l’animation (n’affiche rien dans le log)
      L’animation ainsi que le texte seront affichés si aucune sous-commande n’est spécifiée.
      * Aucune animation ne sera faite si le personnage est assis.
      * La commande /pose a été ajoutée au dictionnaire de traduction automatique dans la catégorie Commandes.
    • [dev1126] La touche Tab peut désormais être assignée à n’importe quelle fonctionnalité.

    • [dev1126] La touche insertion peut maintenant être utilisée dans la configuration du clavier.

    • [dev1127] Des changements de textures ont été effectués à la portion de mer visible lors des voyages en transbordeur.

    Problèmes corrigés :
    • Les problèmes suivants ont été corrigés :
      • Lorsque l’aptitude du gladiateur « Couverture » est active, les joueurs pouvaient utiliser les aptitudes « Défi » et « Coup d’estoc » sur d’autres joueurs.
      • Un problème empêchant les joueurs d’assigner l’aptitude pugiliste « Volée » à une stratégie a été corrigé.
      • Basculer du mode actif au mode passif de manière continuelle empêchait les effets des aptitudes de s’estomper.
      • Si le lancement d’un sort se termine au même moment que celui d’une altération d’état, l’indicateur de temps restant s’arrêtait a 00:00, l’icône ainsi que l’effet correspondant subsistaient aussi.
      • Un problème empêchant parfois les joueurs de fermer la fenêtre de sélection des mandats de faction offert par l’association de la Corne et de la Main a été corrigé.
      • Lors d’un échange avec un servant, si le curseur est déplacé avant que la liste des objets ne charge, les objets ne peuvent être sélectionnés dans la fenêtre du joueur avant que la commande soit exécutée dans la fenêtre du servant.
      • Un problème annulant parfois la course automatique lorsque la caméra est tournée a été corrigé.
      • La position de la caméra était réinitialisée après s’être déconnecté du jeu.
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    Last edited by Yuyukosai; 08-05-2011 at 09:22 PM.
    Gildrein - Community Team