Premier étage:
Deuxième étage:
Astuces:
-Vous pouvez farmer les premier coffres jusqu'à Deepvoid sans formation particulière même des lvl 45 peuvent le faire
-Vous êtes obligé d'être 8 pour rentrer mais rien n’empêche qu'un ou plusieurs membres ressorte pour faire rentrer une deuxième party non complète.
-Le run + sommeil + cuirasse est le meilleur moyen de descendre très rapidement jusqu'au boss
Deepvoid boss /Esclave du Néant (l'ogre):
- la racine de compo obligatoire est 1 tank 2 heal
- le debut du combat le tank doit être le seul a générer de la hate (heal, provok ...) au moins 20-30 secondes
- si le combat s'éternise les dégâts de deepvoid augmente
- il faut suivre le déplacement des fantômes pour ne pas subir leur AoE, le tank quand a lui peu garder une place fixe, bien stable pour ne pas "glisser" lorsque le boss donne un coup de poing qui propulse.
- les soins coutes cher apres un déplacement entre 2 pop de fantomes le "Lien des esprits" s'impose (attention aux placements pour rester a porter pour heal après le bind du skill), ps: la cuirasse est votre ami elle vous fera économise de nombreux et précieux MP.
-les CaC DPS doivent pouvoir se régénérer et être autonome car les heal doivent se concentrer sur le tank
La Salle des Drakes:
Cette salle contient un coffre secret pour le faire apparaître il faut tuer les 3 draconnides.
La Grande Salle:
éteindre toutes les lumières permet de faire pop une 10eme de squelette, une fois tuer cela déverrouiller la salle du boss ainsi que celle du capitaine, qui permet de valider la quête et d'avoir une possibilité de loot une veste millitaire alpine.
Batraal Boss::
le boss en lui même n'est pas compliqué dans le sens ou il ne fait pas beaucoup de dégâts.
les ahrimans :
- un invalide complètement (le bleu)
- l'autre fait une AoE dégât :environ 700-900dmg (le rouge) ils ce baladent au centre de la pièce
2 petites lumières pop a l'Est et l'Ouest du centre de la pièce,
- celle de l'Ouest permet d’arrêter le déplacement des ahrimans
- celle de l'Est permet d'arrêter les épées de ténèbres de Batraal
1 grosse lumière pop au sud de la zone ou ce déplace les ahrimans elle permet de faire tomber l'invulnérabilité de Batraal
Les étapes du combat::
- Batraal et 3 squelettes pop
le tank et son healer le tienne le temps que le reste de l'équipe tombe les 3 squelettes (notre méthode est d'en packer 2 et 1 archer et un healer déplace le 3ème pour l'éloigner et le faire indépendamment (les bannissements de l'occultiste sont très efficace)
-pause MP, rebuff
-tous le monde sur la grosse lumière du sud et full dps pendant toute la durée du temps ou son bouclier d'invulnérabilité est tombé
-si tout ce passe bien 2 squelettes devrait poper à peu près a 70-80% de ça vie(même méthode, paqué puis dégommage rapide; attention les mages eviter de prendre l'agro leurs AoE en forme de conne (les épées de ténèbres jeter) font beaucoup de dégat, n'hésiter pas a spammer les cuirasses
-une fois les squelettes tombé léger régen MP
-tous le monde sur la grosse lumière du sud et re full dps
(Attention ne pas dépasser 35-40% de la vie de Batraal car une 3eme vagues de squelettes vous attend et ils sont trois (donc la méthode du début est conseillé) de plus si Batraal passe en dessous de 35% il devient plus violent et ça risque de faire wipe la party si vous avez encore les squelettes sur la tronche.)
-une fois les squelettes down un dernier petit regen MP
-et full DPS jusqu'à down du boss (un deuxième heal doit êtres dédié au tank a partir de là)
Les drop de Batraal::
pour faire pop les 4 premiers coffres il faut : ouvrir les 6 coffres, faire l'ensemble des salles (la petite du premier étage il faut tuer les orobons et le crapeau)
un 5eme coffre de Speedrun (finir le donjon en moins de 25min):
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