Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 42
  1. #1
    Player
    Loki-Utgarda's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    18
    Character
    Loki Utgarda
    World
    Asura
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50

    FCの現状と改善案

    現状

    ☆何の為にFCに入っているのか、マスターもメンバーも曖昧な状態。

    1、あいさつチャットしながら、個別にゲームを進める。たまに手伝いもするが自分の進みが遅くなる。
    2、LSと比較しても、ハウスとテレポ割以外に魅力は感じない。
    3、LSよりも大人数でのチャットが可能
    4、FC単位で動くゲームではないので、役職ごとにやるべき事などもほぼ必要ないので、何の為の役職なのかわからない。
    5、畑で得られる収穫が固定のため、その恩恵も頭割り。畑だけで考えると人数が多い程損している。

    改善


    ☆FCに入る事でしか得られない報酬。またメンバーとなら攻略が容易になる。

    1、ログインする度に朝昼晩の自動あいさつの設置。FCのメンバーとコンテンツ一緒だと手伝う方が得をする仕様。
    2、目玉として、サーバーランキング上位は、ハウス内のショップで買えるEX装備が増える。(もしくは、FC単位で報酬が得られるゲーム要素)
    3、チャット機能の向上。現在はインしている瞬間しかレスが見えないので相談に不便。別ウインドウでもいいので掲示板的な役割。
    4、役職ごとに戦闘職やギャザクラのステータスの付与できるもの。人数が多やランキング上位だと増えるマスターより上位の役職が得られる。(FC自体にゲーム性を持たせる)最初にある役職名だけでなく、役割ごとに役職のテンプレを用意する。
    5、平均ログイン時間により畑の設置数もしくは人数を加味した収穫量にするなどの対策。





    これらは、日々FCを運営する立場の人のモチベーションを下げる要因です。早急な対策がなければ僕たちはFFから離れるでしょう。むしろ、この手の投稿に参加する人数が少ない程、すでに何百、何千という単位でそれらを理由に辞めている証拠だと思います


    ↓こちらも似たようなスレですが、ここでは、自分が直面している問題点と自分なりの改善案を具体的にお願いします。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%EF%BC%81
    (31)
    Last edited by Loki-Utgarda; 10-28-2014 at 04:38 PM.

  2. #2
    Player
    Arms's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    449
    Character
    Arms Nibelungen
    World
    Ridill
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    スレ主さんの挙げている「現状」については、「スレ主さんの所属するFCの現状」であって、
    その他FC全部が同じ状況かどうかは別の話だと思っています。
    その前提で、私の所属FCとフレが所属するFCの状況からの現状と改善点

    現状:
    ・おおよそ所属メンバーの6割~7割がログインしなくなっている
     ※無料期間でもログインしなかった
    ・ログインしないメンバーはエンドコンテンツ(極蛮神以降)へはほとんど参加していなかった
     ※行ってても極ガルで負けるくらい
    ・FC内ではなく、外部コミュニティ(LS等)で固定PTを組んでエンドコンテンツに参加している ※一部

    改善案:
    ・クリスタルタワーシリーズ程度の難易度のコンテンツ数を増やす
    ・Lv50以降もクラフターが作成した装備品(特に左側)もある程度コンテンツで使える水準にする
    ・報酬に週制限のあるコンテンツを削減する(別な方式で排出量をコントロールする)
    ・同FC所属メンバーで同一コンテンツを回す事でのメリットを作る

    ひとまず思いつく内容を記載してみました
    (38)

  3. #3
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    現状:

    アクティブなメンバーは半数くらいです。
    飽きたら止めるので全然問題はないのですが、
    そうならないように、
    FC向けのコンテンツを早急に追加して欲しいと思います。


    改善案:

    ◆FCメンバーが協力して行うクラフト
    ・飛空挺(飛空挺でしか行けないフィールドやダンジョン)
    ・船(メンバーと船釣り。沈んだ宝のサルベージ。海賊とバトル。)
    ・ダンジョン(他のFCと出来の良さを競ったり。)

    ◆カンパニーポイントへのボーナス
    ・メンバー2人以上でダンジョンをクリアすると、取得カンパニーポイントにボーナス。
    (取得ボーナス倍率や取得ポイント値がクリア時に表示され、一緒に攻略する意義を高める。)

    ◆カンパニーポイントでアイテム購入
    ・家具(クレストが意匠されたものなど。)
    ・ミニオン
    ・装備品(クレストがデザインされた制服など)

    ◆FC用のPvPポイント
    これも、家具、ミニオン、装備品等と交換。
    運営サイドがフロントラインを盛り上げたいと考えているなら、
    是非導入して欲しい。

    ◆FC用のPvPポイントでのマンスリー&ウィークリーランキング
    これは、ロードストーンではなく、
    インゲームで、同サーバ内のランキングを表示して欲しい。
    及び、(確か、FCは3国のいずれかのGCに属していたと思うので)
    同じGC内でのランキングも。


    明らかにFC未所属よりFC所属プレイヤーの方が多い訳ですから、
    プレイヤーをつなぎとめるためにも、
    FC向けコンテンツの拡充がマストだと思うのですが…。
    (どうしてもソロがいいという方には、ソロFCという手段も残されてはいますし。)
    (19)
    Last edited by Dainopu; 10-02-2014 at 01:38 AM.

  4. #4
    Player
    haiiromikotte's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,159
    Character
    Fragrance Lotus
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 90
    以前どこだったか分かりましたが、新生の情報がちょっとづつでだしたくらいの時期に「FCとLSをどう差異化するのか」という話が合ったと記憶しています。
    で、FCは「所属することにボーナスのあるLS」みたいな位置付けという開発のコメントがあったような。
    それが開発の意図だとするのならば「FCボーナス」「チェスト」「ハウジング」は理にかなっているように思います。(それぞれを所属ボーナスと見ると、という意味です)
    私は何かイベントやクエストを用意するよりもそのようなボーナスをどんどん増やしていってほしいと思いますね。
    (13)

  5. #5
    Player
    Resdia's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    40
    Character
    Resdia Vaskulone
    World
    Ramuh
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    現状:
    FCでバハムート攻略を行っていたが、脱退メンバーの補充の際に非常に時間がかかるため、LS運営に切り替えた結果、FCには家と畑とカンパニーアクションだけある状態になった。畑はメンバー増員により受ける恩恵は減り、カンパニーアクションもメンバー増員による恩恵があまりないので、FCはほぼ放置状態に。

    改善案:
    同一フリーカンパニーでパーティを組んでダンジョンに挑んだ場合、経験値や獲得トークンにボーナスを得る。これだけで大分変わる気がします。

    もう少しベタベタした人間関係が発生するゲーム設計にして欲しいものです。
    (35)

  6. #6
    Player
    Guilty's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    346
    Character
    Guilty Valentine
    World
    Masamune
    Main Class
    Blacksmith Lv 60
    グランドカンパニー単位で競い合うようなコンテンツがあるといいですね
    新生前にいわれていたサーバー内で1つだけのFCが召喚獣を呼び出せるようになるとか そういったFCでの活動がメリットに繋がる要素を導入してほしい
    獲得カンパニークレジットのランキングってなんなんですか
    (11)

  7. #7
    Player
    _Sera_'s Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    171
    Character
    Sera Ricotte
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    他の方と多少被りますが

    現状
    ・バハ勢は週制限や突入制限などでどうしてもバハの攻略を優先してしまう。
    ・若葉マーク付きの新規さんが入って来ても、出来るのはお手伝いくらい。
    ・FFXIV自体は復帰しやすいMMORPGというデザインかもしれないが、復帰したメンバーとは差がありすぎてかサポートするのが難しい場合がある。
    ・個人ルームやチョコボ舎はFCに所属してる人の特権だが、結局は個人用。
    ・唯一FCメンバーが協力して出来るのが畑だが、メンバーが多いと恩恵が少ない&栽培できるスペースに限りがあるのでトラブルの種になりかねない。
    ・FCメンバー同士での攻略は気が楽ではあるが、一緒にルーレット一周するくらいで、これと言って恩恵もボーナスもない。むしろルーレットのボーナス狙いでソロCFする場合も。


    改善

    ・週制限はともかく、突入制限くらいはどうにかしてほしい。
    ・Lv50以下のID/メインクエ/緩和バハなどにクリア済みのFCメンバーが参加する場合個人or/and FCに何らかのボーナスを。
    ・個人ルームなどで植木栽培が出来れば畑コンテンツの幅が広がる。(交配出来るよう少なくとも2枠)
    ・FCメンバーとのみ協力して行えるクラフターコンテンツ&生産物の売買。
    ・FC単位でのマーケットへの出品。
    ・FC単位で参加出来る大会など。(例:ゴールドソーサーチョコボレース、コンテンツタイムアタック、FC Vs FCのようなフロントライン)
    ・同FC所属メンバーでコンテンツに参加するメリットが欲しい。(FCポイントボーナス、個人or/and FC金庫にギルボーナスなど)
    ・FCポイントのみで購入出来る家具や外装/内装。(個人宅には利用不可)

    とりあえず思いつく限りではこんな感じです。
    (21)
    Last edited by _Sera_; 10-08-2014 at 10:07 AM.

  8. #8
    Player
    sara's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    149
    Character
    Saratoga Springs
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 55
    一番の問題点は、「他のFCの数や規模がどのくらいあって何をしているのかサッパリわからない」事だと思います。
    ロードストーンや外部サイトで調べればわかると言う人もいるでしょうが、普通のMMOではゲーム内でしっかり確認できるものです。

    まずは、サーバー内もしくは各3国内で活動しているFCの名前・加入者数・紹介コメントなどが表示される、
    FCリストの導入をして欲しいです。
    (13)

  9. 10-10-2014 07:17 AM

  10. #9
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    この「カンパニー」カテゴリへのレスの少なさが、
    現状のフリーカンパニーの、非常にマズイ状況を物語っている気がします。

    パッチ2.4トレイラーを観る限り、
    フリーカンパニー=コミュニティに関するテコ入れは一切無しですね。

    MMOを続けるモチベーションのうち、コミュニティって、
    かなり大きな部分を占めると思うのですが、
    これを半年以上放置って、
    まじめにMMOの運営を考えているのか正直疑問です。
    (昨今隆盛を誇るソーシャルゲームでは、第一にそこを考えますし、
    FF14のスタイルに従い、他の良いところはどんどん取り入れれば良いと思います。
    …ただし、基本無料アイテム課金だけはやめてね^^;)

    尚、うちのFCで、1ヶ月以上ログインしなかった人で、
    戻って来た人はいません。

    ソロとFC所属でコンテンツ格差を少なくして、
    復帰しやすくしようという方針なのかもしれませんが、
    そもそもプレイヤーの大半がFC所属ですし、
    FC所属プレイヤーを引きとめられない、復帰もしない今の状況では、
    今のコンテンツの方向性には疑問しか抱けません。
    (20)

  11. #10
    Player
    Seris_10's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    30
    Character
    Seris Crawford
    World
    Valefor
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    FCのマスターやってて感じた事ですが【FCとしてのメリットが少ない】
    っていうのが本音ですね。

    メンバーはとってもいい人ばかりで交流頻度も高く、一緒に何かやるっていうときのノリもあるので
    コミュニティとして基盤にある”人との関係性”は良好なのでそれをもっと感じられるようなものが
    欲しいとは思います。

    例えばですけど、
    ・PT勧誘
    FATE、モブハンなどで同じターゲットであればPT組んだ方が良いのにいまはFCだろうがそうでなかろうが誘うか、募集に入るだけ。
    FCメンバーに限り一発(チェックボックスでも設けて選択して)でPT誘えるならありがたいなと思います。
    フィールドだけじゃなくFCでどこかダンジョンに行くって場合にも使えると思います。

    ・一言メモ機能
    ハウジング内にメモ機能(最大●時間保持)みたいなものがあって一言メモでも残せれば
    ログイン時間が合わないメンバーとも交流ができるのでは?
    欲を言えばSSを共有できるようなアルバム機能も欲しいのですが難しいかな。

    ・レアリティ装備の譲渡(一部制限あり)
    レリック、エンドコンテンツ等で得られる装備はまずいと思いますが、LV50に到達するまでに取得できる
    装備をFCメンバーに譲渡できるとコンテンツの手伝いだけでなく、装備強化の手伝いになるのではと。
    メインが被っていて手伝えないよってときにもささやかに応援することができるのでは。

    ・FC専用装備
    装備品にエンブレムを入れることは可能ですが、それとは別にFCでしか取れない装備品があっても良いと思います。
    それがクラフター系からめたクエ消化で可能になるでも良いですし、カンパニークレジット使用でもいいですし、
    ランク制限があってもいいです。
    できれば階級ごとに着れるまたは染色できる制限の有り無しが選べるようだとありがたいですけどね。

    あとちょっとずれるかもしれませんがFCの募集掲示板みたいなのもあると良いなと思います。
    現状ではPT募集の方を使われている方もいますが、ウルダハのクイックサンド等の冒険者が集まるとされている場所に期間決めて
    募集かけられるとありがたいと思います。

    FCに入りたいけど、きかっけが掴めない人もいるでしょうしそういう所のハードルは少し下げてもいいのではと思います。
    (20)

Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast