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  1. #1
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    なぜ ☞ カーソルを全面採用しないのか ~ FF14のUIセンスを問うスレ

    派手すぎず地味すぎず無難な形状で視認性も悪くない昔からあるFFのカーソル[SIZE=5]☞[/SIZE]

    FF14ではマウスカーソルでこのタイプの形状が採用されているが、残念(?)なことにキーボードやパッド操作時のカーソルは独自デザインのものになっています
    1.18から追加された頭上カーソルが衝撃的なデザインだったのは記憶に新しいかと思います
    UIデザイナーは何を思い独自形状にこだわるのか?考えを改めててFFの標準[SIZE=5]☞[/SIZE]に置き換えるべきだと思う

    ・・・と前置きが長くなりました
    FF14のUIセンスに疑問を感じた箇所を書き連ねるスレです
    ↑のメニューカーソル以外にも「なんでこうなの?」って首を傾げる箇所があったらどんどん書いていきましょう
    (18)

  2. #2
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    修理屋ゴゴラノ
    そうですか。武器や防具の手入れでお困りの際は、
    また、このゴゴラノにご用命ください。
                                           ▼
    ここをパッドの×(キャンセル)で送れない所。
    (42)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
    1017

  3. #3
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    カーソルのグラフィックもそうなんですが
    効果音を従来の「ピッ」っていう アノ音 にしてほしいです。

    それだけでFFらしさがグッっと出ると思うのです。
    ちょっとズレた話題ですみません。
    (30)

  4. #4
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    ・ページスクロールをするのにボタンを2個押す必要があるとこ
    ・だいじなもの・グランドカンパニーをステータスのタブに押し込んでいるところ
    ・ジャーナルでリーヴとクエストがタブ分けされていないとこ
    ・カンパニー系とファクションリーヴのアイコンのセンスのなさ(他のアイコンと比べて浮いている)
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by bw_hare View Post
    カーソルのグラフィックもそうなんですが
    効果音を従来の「ピッ」っていう アノ音 にしてほしいです。

    それだけでFFらしさがグッっと出ると思うのです。
    ちょっとズレた話題ですみません。
    DDFFをやってみると分かりやすいですが、選択音も各シリーズで微妙に異なっています。
    FF14はFF14の効果音でいいのではないでしょうか。
    (6)

  6. #6
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    Dlacroix's Avatar
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    エーテライト触ろうかな→戦利品
    勝手に流れてくるから放置したいのにすごく邪魔です。

    あとドアやエレベーター(リフト?)を使用するときにいちいちメニューを開かないといけない点。
    ドアにしても接近すると開くもの、メニューからわざわざ開かないといけないもの
    なんでバラバラなのかよくわかりません
    (11)

  7. #7
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    最初にスレの内容と別件の議論になってしまい、
    スレ主さんにお詫び申し上げます。申し訳ありません。

    Quote Originally Posted by Rodion View Post
    DDFFをやってみると分かりやすいですが、選択音も各シリーズで微妙に異なっています。
    FF14はFF14の効果音でいいのではないでしょうか。
    えぇと・・すみません。私の書き方が悪く誤解を招いてしまいました。

    ここでいうその効果音とは何もFC時代やSFC時代のと同じ音源 ということではありません。
    ハードウェアも異なりますから違うのは当たり前なのですが
    「微妙に異なる」程度なんですよね?
    そこにはシリーズ通して「ピッ」だか「ヒュイッ」だかの共通の鳴り方があります。
    (微妙に異なる程度だから私も一括してアノ音と言ってしまった訳です。ごめんなさい)

    FF14の選択音も悪くないです。むしろ効果音はとても良く確かにマッチしています。
    だけどそれはゲームとしての話であって、これはファイナルファンタジーです。
    やはり従来どおりの「鳴り方」を継承した上でFF14の効果音を形成するべきではないでしょうか?
    現在の効果音は「カカカッ」といった音でやはり従来とは違います。
    (MMOだしあんな音ずっと聴いてたら疲れる、からシンプルな音になったのかもしれませんが)

    FFなだけにCSのFFからこれに入ってくる方も多いでしょうから
    こういう細かい所も気が利いていると違うと思うんですよね・・。
    たかだか効果音なんて と思われるかもしれませんが、私にとっては結構重要な部分だと思ってます。
    それこそスレタイにもあるようにマウスカーソルが従来の形を継承したものであってほしいように。

    長文で申し訳ないです。
    (11)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by bw_hare View Post
    最初にスレの内容と別件の議論になってしまい、
    スレ主さんにお詫び申し上げます。申し訳ありません。
    いいえ、操作音もUIの範疇に含まれると思うので全然OKですよ

    FFらしいかどうかは別として、メニューカーソルの移動音は確かに鳴りが地味ですよね
    もう少し高音が出た音でも悪くないと個人的には思います
    (0)

  9. #9
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    窓を閉じるのに、右上の「×」だったり閉じる?キャンセル?ボタンだったりと、統一性がないのがなんとも・・・
    基本、ゲームパッド派なので、まだ自分はいいですけどね。
    (1)

  10. #10
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    マウスの「→」とコントローラーの「→」が共用?なので
    マウスをのせている机などに衝撃を与えたり、安定しない場所にマウスを置いている時に
    強制的にコントローラーの入力がキャンセルされるのが地味にイラッとしますね

    コントローラーでアイテムなどをスクロールして探しているときにマウスが動いてあらぬ場所がクリックされたり
    せめてマウスをカーソルにもっていってもクリックするまで選択されないようにしてほしい
    (0)

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