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  1. #1
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    dilthrow's Avatar
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    ネクサス作成中の人間のCF全般での行動について考える

    現在、CF(特に真ガルやリットアティンなど)において、
    ネクサスを作るために必死になってる一部の方々が
    ○他の方の準備一切無視で戦闘開始
    ○挨拶も一切なし
    ○タイム効率しか考えない

    ※ロード時間遅い相手はキックしようとする

    大変失礼しました。
    実際には開始から五分経過しないとキックは不可
    これについてはそういう意図をもつ発言をされた、
    と言う事が一度だけあったため記載をしました。


    などといったルール無用な無法状態になっております。


    さすがに不特定での集まりで冒険をしようとしてて、このような心ない行動はあまり酷いと考えます。

    なので、こういった事がありました。など書き込んでいき被害状況をしっかり開発に伝え、
    また、対策もみんなで考えて行きませんか?

    ただでさえ、初心者にとっつきにくいと言われている状況でこういった事があるとCFによる冒険を躊躇う人間も多くなってしまいます。僕もその一人です。

    なので、打開策をみんなでかんがえましょう!!

    個人案としては…
    現状維持では
    ○CF参加時のボタンスイッチに【タイムアタック希望】など、通常のCF参加とは別枠にする

    現状を変えるのであれば
    ○CFの参加方法の丸々見直し(一部CFに絡むワールドを広げ、今のパーティー募集的な募集方法にしたり、など)

    皆様意見をどしどしお願いします!!
    (186)
    Last edited by dilthrow; 09-28-2014 at 08:42 AM. Reason: 訂正

  2. #2
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    提案としては良いなぁと思いますがシステム的なテコ入れは時間もかかってしまいますし、その間に被害は増える一方ですもんね。
    過去の外郭周回やワンダッシュ、ブレフロダッシュの様になりつつあるんでしょう。
    ネクサス作成の方で急ぐ方は募集してフルメンバーで行って下さーい!ぐらいしか残念ながら早急な解決策ってないと思います。
    (20)

  3. #3
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    1日に何度も同じ敵、ID、討伐戦を繰り返しても意味がないようにしたらいいんじゃないかなー。

    極端に変なパーティーに当たる頻度が少なくなるし、ZWしてる人たちが入ろうとするIDもバラけて、過疎ダンジョンがちょっと賑やかになったり、普通にルーレットやレベル上げでCF使う人たちの待ち時間が短くなったりしないかなー、と期待。

    ZWクエの人がそれ以外の人に配慮してくれて、無茶しなければ、という前提が必要だけれども...
    (117)

  4. #4
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    コメントありがとうございます。
    そうなんですよね、互いが互いに配慮が出来ていたらこのような状況にはならないと思いますよね。

    かといって、じゃあどっちかに合わせなきゃいけない…ってなった時
    通常のCFならば、最初の一言で方針とか決めたりとか、主流な攻略があるところであればそのまま突っ込んだり…って事はありますが、挨拶も無しに効率オンリーでごり押す。

    さすがに、常軌を逸してると思うんですよね。

    って考えると通常のままでは厳しいのかな、とも思います。

    弱者に優しい方法、考えていきたいですね。
    (23)

  5. #5
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    現状はパッチ2.38が公開されたばかりですので、どうなっていくか少し様子を見るのがイイと思います。
    安定した状況を見た上で対策を考えなければ、今の状況だけを見て対策を打ったところで、リリースした頃には「もういらない」って対策になってる可能性もあるかと。

    パッチ公開直後の混乱を避けるために、今後のコンテンツはどのような形にすべきかという議論なら
    今の状況が非常に参考になるとは思います。
    (13)

  6. 09-18-2014 12:57 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #6
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    時間短縮したい、効率的に動きたいetc…vs挨拶しろ、準備完了まで待てetc…
    要は双方赤の他人に対して「自分に都合の良いように行動しろ」って事ですよね?

    どっちもモラル無いな
    (144)

  8. #7
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    コンテンツルーレット同様に1日一回、どのコンテンツでも
    魂の量が増えるボーナスを付けてはどうでしょうか?

    一通りコンテンツ参加してそれでも、魂の稼ぎたい人は、
    リットアティンでもなんでも周回すればいいんですよ。

    要はもうちょっと、行き先を分散させた方が言いと思うのですよ
    4人ダンジョンでもネクサス目的が横暴するかもしれませんが、
    その時は除名なり報告なりすればいいと思います。

    8人ダンジョンだと誰が乱してるのかすら分からず終わってしまいますが
    4人ptだと流石に誰かわかります。

    そのうちネクサス作るのと、アカウント停止されるのを天秤にかけ
    今ヤンチャしてる人も大人しくなれば、多少今の問題も収まるかと思います。
    (12)

  9. #8
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    多少変なのが来たとしても直ぐマッチングするなら
    初心者というかストーリーで行く人にとってもそれはそれでメリットじゃないの
    最後のキックしようとするハラスメントは別として
    (17)

  10. #9
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    メインクエストルーレットではずっと前からあった問題だと思います。
    錬成、ルーレットボーナス、ネクサス

    実際に自分が被害にあってみないとわからないことですが、
    今更感が否めませんね。

    どちらにしてもやってる側は利己的ですがね。
    (22)

  11. #10
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    まだ、時間経過のボーナスについての確認が正確に出てないので
    「最短」を「繰り返す」事が効率的という考えで動いてるのではないかと楽観的に
    考えたり。

    上記の流れならPT募集で人集めて連続周回のほうが早いはずなんだがなぁ。
    (10)

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