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  1. #1
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    シルクスや大勢で戦う際にいる、放置プレイヤーをキックできない

    シルクスにて、つい先程あった出来事です。
    場所移動だけはするのですが、その後、一切戦わず、ずっと棒立ちしているプレイヤーがいました。

    そのため、離席という理由でキック投票を行おうとしたのですが
    「ロット権がある為、キックできない」と表記、もしくは「戦闘中の為キックできない」とされ

    キックできず、そのまま放置プレイヤーがアイテムだけを持っていく状況となりました。

    時間を割いて敵と真面目に戦っているプレイヤー達の横で、
    放置プレイヤーを見るのはとてつもない理不尽を感じました。
    この出来事に、脱力し、なんとも言えない嫌な気分になりました。
    また、残念で仕方がありません。

    戦闘時orロット時にキックができるようにと考えると、
    身内PTぐるみでの悪用がされる可能性もあり、改善するのが難しいと思われます。

    それでも、どうにか改善出来ないかと思い、私なりの改善案を考えてみました。

    ①身内PT内で3名を超えるPT参加の場合、(4名参加時)キック権を無くす
    ②ロット獲得時の制限時間を100~200秒ほどにし、短くする。
    ③1つの戦闘時に一定時間操作のない(被ダメのみ等)プレイヤーは強制退出させる。


    こういったことが無いように、どうにか改善できないものかと思い、投稿させて頂きました。
    どうかご検討の程、よろしくお願い致します。
    (71)

  2. #2
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    こんなのあるのですね。人の悪意ってすごいや。
    ずっとついて来て宝箱だけ真っ先に開けるのかな?そこまで徹底されると23人全員で6分待つ以外の対処の方法思いつきませんね。

    ③はターゲット+移動+AAとかボタン1つ連打してれば簡単に出来てしまうので②が妥当かなぁ。
    制限時間越えたら自動NEED or GREEDにすればいいんじゃないかなと。
    でも今度はバハGREED PTから忙しくなったとかで苦情が来るかな?
    (3)

  3. #3
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    二番はPS3のムービー読み込みとか大丈夫かなと心配になりますが
    現状の6分がそれを考慮して設定してあるのなら変更される可能性は低いですね…
    (1)
    みんな違うから世界は楽しい

  4. #4
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    そうですね…遣る瀬無い気持ちになったので、つい勢いで書き込んでしまいました。

    バハGreedPTのことを考えると、もしこの仕様を適用して頂けるとしたら
    技術的に難しいかもしれませんが…大勢のコンテンツ(クリタワやシルクス等)にのみに適用となればいいな…と思います。

    24人の大勢がいる中、1人くらい放置でも構わないだろう…という心理が生まれてしまったのかもしれませんね。
    難しいです。
    (1)

  5. #5
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    シルクスに限って言えば、ドラゴン系を倒した後にキックできる時間(猶予)があります。(次のBOSSが開始される前)
    キックするならそのタイミングを狙うしかありませんね・・・。
    (1)
    ~暁の地平線に
        勝利を刻み込みなさいっ!~

  6. #6
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    ボスフィールドの外で放置行為を何度も行うとかなら③が有効でしょうね
    フロントラインの放置常習者が放置出来なくなってシルクスに流れてきた可能性もあるので、今後の為にも何かしらの対応はとって欲しいですね
    (5)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  7. 08-26-2014 02:17 AM

  8. #7
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    悪質ですねー

    ③ができればいいですね。

    後は、CFのBLとかあれば二度と同じ人と組まずに済むのであるとありがたいですが、
    いろいろ難しいんでしょうね。
    (6)

  9. #8
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    こんばんは。

    クリスタルタワーの場合、フロントラインと違いアイテムロットが関わるため
    対応は慎重に検討する必要があると考えています。
    また、頂いたご提案の中でロットの制限時間を短縮するというものも、
    他の弊害が予想されるためやはり慎重に検討すべき項目です。

    放置するプレイヤーをなかなか除名投票できないケースがあるという
    フィードバックは開発チームに伝えました。皆さんが気持ちよく遊べるように、
    より良い方法を模索していきます。

    なお、コンテンツ参加後に一定時間操作のなかったプレイヤーを強制退出
    させる機能は、パッチ2.1にて導入済みというステータスです。
    (53)

  10. #9
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    ロット開始~集計まではともかく、戦闘中のキック投票ってそこまで問題視すべきものでしょうか
    強いて言えば戦闘に集中できないくらいだと思います
    (7)

  11. #10
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    戦闘中にポップアップが出てたのが問題なので、戦闘中のキック自体には取り返しのつかない事にはならないと思う
    (1)

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