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  1. #121
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    baby-ron's Avatar
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    Barbara Beoulve
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    Quote Originally Posted by JPDLC_30Dollar View Post
    侵攻四層より難しい高難易度コンテンツ「個人宅購入争奪戦」
    みんなが待ち望んでいたソロハイエンドコンテンツの追加だね!
    ・マネーゲーム(錬成やマーケット競争を勝ち抜く貯金ゲーム)
    ・チョコボレース(目的の土地前までの白熱したレース)
    ・装備IL関係なし!プレイヤースキルのみで競われる(正確で素早いコマンドまたはクリックを要するリアルタイムアタック)

    個人宅はゴールドソーサーの先駆け
    (6)

  2. #122
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    Narvi's Avatar
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    個人宅をFCハウス同様に高級コンテンツにする必要性はあるのでしょうかね。

    たしかに、苦労して手に入れるマイホームというのもわからないことはないのですが
    すでにそれはFCハウスで実施されていることですし、それはそれでいいとおもえます。

    しかし個人ハウスをFCハウスと同様に混ぜて実装するとなると個人ハウスって一体なに?というかんじです。

    高級高機能なFCハウスとある程度差別化してもよいので、個人ハウスは一般にひろくリーズナブルに供給して
    入り口くらいは誰でも広く楽しめるようにさせてもらうのがよいのではないでしょうか。
    いろいろやろうとしたらいやがおうにもギャザクラの力が必要になりお金はそこからさらにかかるコンテンツです。
    苦労(金銭的、獲得競争)して手に入れるマイホームというRPに一体なんの意味があるのでしょうか。
    そういう次元の高いものはFCハウスですでにしているしもうたくさんでしょう。
    街の景観はいらないのでインスタンス形式の個人ハウジングというのは実現不可能なものなのでしょうか。
    このようなものは他のゲームでも先例はあるしとても不可能とは思えません。
    また、世界観ガーに抵触する理由もわからなくはないですが、逆に世界観に沿った理由をつけるのが無理とも全くおもえません。

    LSにも事情があってほとんどインできず、バトル系よりもハウジングを楽しみにして個人ショップをしたいと楽しみにしている方もいます。
    そういった遊び開発方針からは許容される見通しはないのでしょうかね。

    いったいどういったプレイヤー層にどれくらい普及させて、どういう遊びを提供したいのか、方針をもういちどきちんと発信していただきたいと思います。
    (21)
    Last edited by Narvi; 09-16-2014 at 04:30 PM.

  3. #123
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    FCチェストから各自400万を握り締めSを買いあさって領地を拡大する絵が見える
    (4)

  4. #124
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    NachaVermut's Avatar
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    やっと買えると思って下見してメンテ開けを待ってました。
    なのにこれじゃ・・・。すごく楽しみにしてたのに残念です。


    Quote Originally Posted by Bickle View Post
    昨日FCハウスのある区画にハウジング見学に来てた人達がいたんですよね。
    どこの番地がいいかな?どんな家にしようかな?って夢をふくらませていたんだと思います。
    そこにこの仕打ちです。
    あまりにも惨すぎます。
    (17)

  5. #125
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    個人宅のリソース確保できるまで、個人ルーム方式にして各都市にどーんと置いときゃよかったんちゃうの。
    アパートみたいにはなるけども。畑も専用インスタンス作るなりしてさー

    既存の個人ルームのように一部屋30万程度なら外装はいじれないけど、内装いじれるだけでも十分楽しめると思うんですよ。
    個人宅エリア開放なったら引っ越せばいいんだし。

    いくらなんでも土地価格の設定がおかしすぎ。
    ただのギル搾取にしか見えない。

    フレもこの日の為に毎日金策頑張ってきたのに、この仕打ちは可哀想すぎます。
    小出しで土地増やすくらいなら、少し期間が空いてでも一気に増やしてほしいです。
    (15)

  6. #126
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    今現在冒険者たちが間借りしてる宿屋を解約すればいいじゃね?
    そしていくばくかのギルを支払い、一室を購入する。
    購入した部屋には家具が置ける。
    宿屋のリソースをそのまま個人宅に移行すればなんとかなるんじゃ?
    まぁこれだけだとだめだからプランターとかで栽培できる仕様を追加できれば
    どうでしょう?
    (4)

  7. #127
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    個人で土地を買えるようになるのはいいことだと思うんですが
    2.4で土地を倍にしたところで需要は何十倍にもなってる問題をどう解決するんでしょうか?
    (8)

  8. #128
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    ハウジングだから『家』というか。一軒家ってものに開発側が拘りすぎじゃないかなぁ
    ニーズとしては一軒家で「自分の城!」を求める冒険者もおれば、アパートのワンルームで十分ですって人もおるし
    自分専用の家具弄れて栽培もちょっとできる、そういう「スペースが欲しいだけ」なのが真理じゃないのか……と個人的におもっとりますが
    宿屋の一室借り上げ案もすごくいいですし、プランター実装でFC個人部屋での栽培も可能になるのもいいですし
    チョコボ牧場的なところに厩舎間借りとかもいいですしGCの畑実装して畑一反間借りとか…
    開発さん、ここのスレッドに書き込まれてる内容だけでもユーザーの相当数満足するもんあるんではないの?「一軒家」に拘らなければ(´Д`
    (20)

  9. #129
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    FFXIV 個人宅の土地購入価格について

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    パッチ2.38で解放される個人宅の土地購入価格について、多数のご意見ありがとうございます。

    今回パッチ2.38での購入価格決定について「以前に言っていたFCハウスの土地購入価格よりも、
    安くしたいと思っている」という吉田の発言と、現状実装価格の想定が異なる、
    というお声をいただいていることについて、経緯をご説明します。

    ■吉田の発言について■
    吉田がこの発言をしたのはこちらのポストにある通り、昨年の12月になります。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...40#post1684940
    当時、パッチ2.1でのFCハウスの価格はレガシープレイヤーとの経済格差を是正し、
    できるだけ早くワールド移転を実施するため、FCハウスの土地購入価格を高く設定していました。
    そのため「個人宅の構想もあるみたいだけど、こんな高額なギルは払えない」という意見も多くいただき、
    このポストの中で「今回公開となったフリーカンパニーの本拠地としてのハウジングとは価格を別に」、
    「もっと安く」と記載させていただきました。

    ポストの後半にある個人ハウスシステムの内容主旨としましては……
    • 現時点(パッチ2.1)のFC土地価格とは全く別になります
    • 現時点(パッチ2.1)よりはるかに安くします
    という部分になります。

    しかし、改めて自身で読み返してみると、「」の括り位置など、非常にわかりにくく、
    また当時「とにかく高い」「個人宅もこの金額になるのでは?」というご不安を解消するために、
    焦って記述したこともあり、皆さんにご迷惑をおかけしてしまったと反省しております。
    この点、ご容赦くださいますと幸いに思います。
    ■個人宅の土地購入価格の決定経緯■
    前提としてパッチ2.1以降、全ワールドの土地販売状況をモニターしながら、
    土地の購入価格は段階的に大幅な値下げを実施させていただきました。
    また、パッチ2.3では土地価格の下落速度も、最安値に到達する期間を当初3か月だったものから、
    1か月という短期間で最安値に到達するよう短縮させていただきました。
    これにより、土地価格は6時間毎に数万ギルずつ値下がりし、1か月後に初期価格の半額になります。

    また、パッチ2.1以降、ゲーム内の経済を活性化させるため、ギルの入手手段を格段に増やし、
    全プレイヤーの皆さんの平均所持ギル量も数倍になっています。
    常にこの皆さんの所持ギルを確認させていただいた上で、パッチ2.3投入時の土地価格が、
    今回の個人宅公開時の価格においても妥当である、と判断を行いました。

    どうしても土地購入価格開始時の値段に注目が集まりますが、1か月で価格は半額になります。
    皆さんの平均所持ギル量は、皆さんが想像されている以上に増えており、
    個人用に土地を購入する価格をこれ以上下げることは、別キャラクターでの土地占有問題や、
    RMT業者の流入を容易くしてしまうことも懸念しています。

    また、個人宅の機能についても「栽培」「チョコボ厩舎」を個人でもご使用になりたい、
    というフィードバックをできるだけすべて対応させていただくために、
    FCハウスと機能同一化を目指し開発を行ってきました。

    今回価格を設定する際に、FCで土地を購入する際の価格と、個人で土地を購入する際の価格差を
    多少なりともつけるべきか、検討しなかったわけではありませんが、現状の経済状況と、
    今後の拡張性を鑑みて、同一の価格設定となっております。ご了承ください。
    ■FCハウスと個人宅のハウジングゾーンが同一である理由について■
    最大のポイントは土地の有効活用になります。FFXIVは運営安定期になり、新設されるFCの数は、
    緩やかに減り、それに伴い新規FCハウスの需要も下降線となります。
    また、土地の売却仕様などの拡張により、土地需要が満たされたあとは、
    徐々にではありますが、区画内に空き土地が発生するようにもなります。

    一方個人宅は、皆さんの所持ギル量は常に増え続けることにより、時間が経つにつれ、
    個人宅の需要が増え、土地の空きが多く必要とされることになります。

    FCのハウジングエリアと個人宅のハウジングエリアを分けたとして、FCの土地が空いている場合
    「空いてるFCの土地があるなら、そちらに個人宅を建てたい!」というご要望が、
    今後出てくることは確実と思いますし、この両者のバランスを合致させるために、
    同一区画内で自由に土地が買えるという仕様にし、土地の効率的な活用ができることを想定しています。
    ■まとめ■
    ハウジングシステム関連は、必要になるギルの高額さや、FCで遊ぶか、個人で遊ぶかなど、
    多くの要素が絡み、実装コストや需要の配分も複雑になるため、我々開発の判断内容と、
    プレイヤーの皆さん全員の思惑が、どうしても一致しない面が出てしまうことと思います。

    ですが、パッチ2.1以降そうであったように、これからもお時間はいただくことになりますが、
    きちんと皆さんの需要やフィードバックにお応えしていくつもりでおりますので、
    引き続き、よろしくお願いいたします。
    (184)

  10. #130
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    土地が同一エリアにあるのが問題では無く
    土地が足りないのに同一のコンテンツで取り合いになるのが問題なんですよ。
    新規FCの設立が減ってきてると言っても既存FCだけでも足りていないのですが、今後土地が余るという予測も
    いつものように見通しが甘いんじゃ無いかなと思ってしまいます。

    てか「FCハウスと機能同一化を目指して開発」って聞こえは良いですがただの使い回しにしか見えないんですけど。
    (382)
    Last edited by kosdde; 09-16-2014 at 06:38 PM.

  11. 09-16-2014 06:24 PM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

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