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  1. #261
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    Jordh's Avatar
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    Sasha Fiorgyn
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    文字が収まりきらなかったので連投します。連投すいません。

    それと少し話はずれますが何故、皆これほど心配になるか開発の方々は分かりますか…?
    PLLの時もそうでしたが詩人の話をほとんどしませんよね…?それに加え弱体化した事しかない詩人としては強化されるビジョンが見えません(今までの弱体自体は妥当だと思います)…更に詩人のイラストがない、これだけフォーラムが荒れているのに返事すらない開発等…etc

    こういう状況がより皆を不安にさせてる要因だと思いますね。正直、状況としては2.0の戦士さん程ではないのかもしれませんがそれに匹敵するくらい酷い扱い方をなさっていると思います!

    正直今までフォーラムは見てるだけでしたがもう我慢の限界です!言いたい事をはっきり申し上げました!
    (114)

  2. #262
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    なるほど。
    オープニングの主人公の様に悔しさをにじませながら、
    ジョブチェンジしましょうという事なのね。
    納得した。
    (38)

  3. #263
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    新スキル覚えない方が強いとか言われてるジョブが複数いるってちょっと調整不足なのでは?
    (123)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  4. #264
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    全体としては傑作なのに…

    まずはじめに。今回の拡張ディスク、私自身の全体的な評価は「よくこれだけの傑作を作ったねぇ!」です。
    今作のどこがどう良かったかについて、いつもの長文でまとめてみようかなとは思っていますが、
    今はそこに時間を費やすのならば、すぐにでもインして遊びたい!なお年頃なので、それは後ほど適切なスレで展開させてもらおうかなーと思っています。
    (ほんと、今作は良い出来だと思います。開発の皆様お疲れさまでした!)

    …だがしかし、旅神のメヌエット。テメーはダメだ。な心境でもあります。
    メヌエットとそれにまつわる今回のジョブスタイルの提案は、明らかに失敗なのかなと私も判断しています。
    どこをどう直してほしいのかについては他の方が代弁してくださっているので割愛。
    色々理屈もこねられますが、一番は「プレイしていてストレスがたまる。楽しくない」ということです。

    7月上旬のプロデューサーレターライブにて、これら詩人たちの要望について、なんらかの返答をいただけることを期待しています。
    おおざっぱな私とは違い、綿密にダメージ量の計算や比較分析をしてくださっている方も、プレイヤースキルの高い方からの要望も多々見かけますので、
    「研究が足りない」とか「プレイヤーが詠唱に慣れていない」だとか「アレキのギミックに実際に触れてから…」的な返答は無しでお願いしますね。

    あと、なんとかのピーアンでしたっけ。あの効果にはとてもがっかりしました。
    昔、某MMORPGに、毒消しが安価に大量に入手できる世界の中で、「毒の効果を遅らせる」という「スローポイズン」なる誰得スキルがありました。
    (通称”スロポ”はあまりの使えなさに、ネタスキルとして愛好者がいたりもしていましたが)
    それを引き合いに出したくなるくらいのがっかり感です。
    (156)
    Last edited by Alicia-Florence; 06-25-2015 at 05:45 PM.

  5. #265
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    nikkune-mu's Avatar
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    レベル上げをして、装備を集めて、仲間と協力をして、自分の技を磨いて、強い敵を倒したいんだ。
    決して、開発者に詩人を強くしてもらって、敵を倒したいとか思ってないんだ。

    だからフォーラムに書きたくなんかないんだけれども、
    でも書かなきゃどうしようもねえ、って思っている人がいっぱいいるのだろうと、そう思います。

    私はバハムートだとか極蛮神だとか、そんなところに通うようなスキルは持っていないから、今回の詩人がどういう強さなのか細かいところは判らないけれども、
    フォーラムに書いてあることは理解できるし、詩人のみなさんの意見が間違っているとは思えません。

    でもこういうことがあるたびにゲームの世界から現実の世界に引き戻されるんですよね。
    結局、作り物なんだなって。

    決してフォーラムに、修正案だとか、DPSを上げて! だとか言っている人たちを批判しているわけではなく、
    こういうがっかりさせるようなことをお客様に言わせるなよ、と開発には言いたいです。

    私も詩人をメインに使っていた人間なので。

    MMORPGだから、オンラインゲームだから、修正がたびたび行われるのは判りますが、
    がっかりさせるようなことだけはしないでください。

    まあ、ここまで来たら修正くる気がしますけど、なんかやっぱり素直に「やったー」とは言えはしませんね。

    しばらくの間タンクを使って遊ばせて貰います。
    (76)

  6. #266
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    モンクスレには担当者に報告しますとレスあってこちらは静観ですか。
    つまりそういうことなんですね・・・。
    (118)

  7. #267
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    ほんとだ! モンクすれには返事しておいて、こっちはこれだけ返答くださいって言っても無視ですかぁ・・・

    ひどい 酷いの一言ですわ これって要するに詩人を担当してる人がいないってこと?

    それともただコミニティがこっちを無視してるだけ?
    (126)

  8. #268
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    運営からなんもないのか、バランス調整した人達で極蛮神あたり詩人4で必要最低ILで
    PLLで実演してくれませんかね?
    ビスマルクとかDPSチェック越えれるんすかね
    あ、詩人4とかじゃ倒せるわけないから、そういう自体にならないように
    ソロでの申請できないのか、なるほど、さすが素晴らしい担当者様だ
    (90)

  9. #269
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    sirotora's Avatar
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    わざわざ募集で詩人×なんて反感買うようなコメント出す人はそうそういない。
    そしてごく一部ではあるが、現実はこう



    SS撮影だとマウスカーソルが写らないからわかりずらいけど、きっちりDPS募集のとこで詩人と機工がハブられてますな。
    ええ、ごく一部ですよ?でもね経験から言わせて貰うと、こういうのが出始めたら後は早い。ホントに早い。

    追記
    私は、この主催者さんの縛りをハラスメントや不当な差別だとは思いませんし責める気もありません。誰だって勝ちたいんです。勝つために練習PTを
    建ててるんです。詩人が入るだけで勝率が下がるなら外すのは至極当然でまっとうな判断だと思います。
    (197)
    Last edited by sirotora; 06-25-2015 at 12:35 AM.

  10. 06-25-2015 12:51 AM

    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #270
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    今回も運営はだんまりなのかな?

    普段はあまり意見言わないけど、さすがにそろそろ運営さんの意見を聞きたいです。
    随分と前だけどPVPの調整で詩人の弱体がひどかった時も書き込みしましたけど、あの時はスレッドが荒れたという運営の意見で一方的にスレッドが閉じられ、その後それについての解説など一切なかったのを思い出しました(私の記憶では)。

    さて今回のスキルの仕様ですが、まだみなさん60になったばかりで検証の時間も少ないかと思います。それでも使っているプレイヤーからしたら新スキルがデメリットばかりで使えないと感じてる方がほとんどです。これについて運営さんの意見を出してもらいたいと多くの方が望んでいます。調整するつもりならそうと、実はプレイヤーの研究が足りないならそうと、運営の見解をきちんと出してください。
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