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  1. #2141
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    ジョブ動画でエンピリアルアロー撃ってますし、メヌエットが消えるわけではないと思います。
    詠唱がなくなる=メヌが削除される=だから火力が下がるって思っちゃったんでしょうけど。
    移動中にprocかフェイントしか撃てなかった事を考えれば、かなりの強化だと個人的に感じています。
    これでレイドにレンジが増えてくれればいいんですけどね。
    (1)

  2. #2142
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    ジョブHUDは旅神、軍神、賢人の3種のようでした。
    歌の内容や支援の仕方もがらっと変わってる可能性はありますね。

    パイオン→近接全員に叱咤。
    バラード→キャスター間でのMPやりとり。

    という代替案ができるようなので、従来と同じような形で残ってるのは魔人だけ?とか邪推してみるw
    (0)

  3. 05-24-2017 04:38 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #2143
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    今付けてるアディショナルがカウンター、マントラ、発頸、フェザーステップ、捨身。

    [V4]: (貴方が使っている)アディショナルアクションが廃止されます。

    に見えてきた。(被害妄想
    (1)

  5. #2144
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    キャスターDPSなら、黒赤召喚とだいぶ選択肢が多くなった気がするので、
    詩人の詠唱は無しは嬉しかった。

    PTサポートもしながら、チクチクと1発のダメージは高くないけど、
    休み無く延々攻撃し続けられるのが詩人の良さだと思う。
    あとはLBのグラウンドターゲットさえ解決すれば最高なんですけどね。
    (5)

  6. #2145
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    開発にとって詩人ってどういうジョブなのか一回説明してほしい感じがしますね。詠唱がなかった時代の詩人だって色々削られて弱体弱体の嵐だったし・・それを乗り越えたら「はい!詠唱つきました!」みたいに急になるし・・さらに2年かけて慣れてきたら「やっぱ詠唱なくしました!」になるし・・・詠唱なしで喜んでいる人多いけど・・・また詠唱ありになる可能性だってあるしもっとわけのわからない仕様になるかもですよ・・

    詩人って開発にとってどんなジョブなのか何故に調整が難しいのか・・なぜ急に詠唱をつけたのか・・なんか吉田Pは「ある思惑があって詠唱をつけましたが・」って言ってたけどそれは具体的にどんなことだったのか・・なんか一度どこかのタイミングで説明してほしい気がしますね。
    (25)

  7. 05-25-2017 10:03 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #2146
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    ホークアイ、捨身、発勁と火力底上げスキルが揃って廃止、範囲火力のフレイミングアローが廃止っぽいので弱体化は必至かもしれません。
    サブで詩人してましたが、4.0も続けるとなると疑問です
    (4)

  9. #2147
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    ベースとなる火力がそのままスキルを廃止するとは思えないので、調整が入るんじゃないですかね?
    むしろ、他ロールの支援能力が強化されてるので、サポート色が弱まってDPSロール間での火力が少し平均化されるかも?

    個人的には、詠唱廃止でいつでも攻撃できることをカジュアルな人向けの最低保証として、
    歌切り替え関係のスキル回しは割と難しいという、伸びしろがあるジョブになると良いなあと思ってます。
    (10)
    Last edited by vitalsign; 05-26-2017 at 04:12 PM.

  10. #2148
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    大型パッチのたびに振り回されてる感が…
    DPSが維持できるかどうかとこれから更に武器の格差広がっていく事考えると期待より不安の方が大きいですね…
    2.0に戻るだけというけどその中で先人達が見出した生き残り手段が殆ど潰されてますしね…
    (4)

  11. #2149
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    詠唱無くなるならオートアタック復活で強化と言わないまでも弱体はしてない気がしますね
    まだ繊細がわからないのでなんとも言えませんが、支援力が上がってれば嬉しいです

    ところで、うちの畑で育っていたピーマンがどうなったか知りませんか?
    (5)

  12. #2150
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    IDや外は良いのですが、せめて街の中ではプロトン(スウィフトソング)の永久持続は存続させて欲しいです。
    何卒お願いします。
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