Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Ajustement graduel des tutoriels au début du jeu | Implémentation de tutoriels au début des quêtes des trois Cités.(déplacé dans la section travail en cours) | Première implémentation lors de la mise à jour 1.19 d'un tutoriel simplifié au début des quêtes des trois Cités pour les personnages nouvellement créés. D'autres ajouts seront effectués ultérieurement. |
1.19 | Quêtes d’Eorzéa | Ecriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa. | - |
1.19 | Quêtes relatives à l'histoire et la vie en Eorzéa | Ecriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la vie en Eorzéa. | - |
1.19 | Quêtes des grandes compagnies | Ecriture et implémentation de quêtes pour les grandes compagnies des trois Cités. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Implémentation des quêtes d'enrôlement définitif, comprenant entre autre des discours des dirigeants des trois Cités. | - |
1.19 | Nouvel événement saisonnier (implémentation prévue pour mi-octobre) | [NOUVEAU] Implémentation d'un nouvel événement saisonnier à partir de cet automne. | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Bataille d'Ifrit (nom provisoire) | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de la bataille d'Ifrit. | Implémentation d'un autre contenu relatif aux eikons pour la mise à jour 1.20. |
[NOUVEAU] Implémentation des cinématiques de la bataille d'Ifrit. | Implémentation d'un autre contenu relatif aux eikons pour la mise à jour 1.20. |
[NOUVEAU] Implémentation du combat contre Ifrit (rang 30). | Implémentation d'un autre contenu relatif aux eikons pour la mise à jour 1.20. |
[NOUVEAU] Implémentation du combat contre Ifrit (rang 50). | Implémentation d'un autre contenu relatif aux eikons pour la mise à jour 1.20. |
1.19 | [NOUVEAU] Escorte de caravanes (nom provisoire) | [NOUVEAU] Implémentation des escortes de caravanes (nom provisoire), un nouveau contenu destiné au rang 20. | Ajout d'escortes de caravanes pour les rangs plus élevés lors de la mise à jour 1.20. Les escortes de caravanes seront liées ultérieurement avec la défense des hameaux. |
1.19 | [NOUVEAU] Les bastions barbares | [NOUVEAU] Implémentation du bastion amalj'aa, un contenu de type stratégique. | - |
[NOUVEAU] Implémentation du bastion ixal, un contenu de type stratégique. | - |
[NOUVEAU] Implémentation du bastion kobold, un contenu de type stratégique. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Implémentation de donjons pour les rangs inférieurs | [NOUVEAU] Implémentation de donjons publiques pour les rangs inférieurs. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Coffres au trésor | [NOUVEAU] Ajout de coffres au trésor à l'extérieur des Cités. | - |
1.19 | Montures et déplacements | [NOUVEAU] Implémentation de chocobos à louer dans les 3 Cités, pouvant être dirigés librement. | Il s'agit de chocobos pouvant être loués provisoirement en échange de gils. |
[NOUVEAU] Implémentation de chocobos personnels, fournis par les grandes compagnies. | Ils sont enfin là ! Des chocobos rien qu'à vous. |
[NOUVEAU] Implémentation des aéronefs dans les 3 Cités. | Ces aéronefs font le voyage entre les 3 Cités. Il faut payer des gils pour pouvoir embarquer. |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Amélioration de l’affichage des informations | Ajout d’informations lors de l’échange de mandats. (mise à jour 1.18) | - |
[NOUVEAU] Implémentation d'un système permettant de conserver les mandats. | Il sera possible de les conserver pour tous les faire le week-end par exemple. |
[NOUVEAU] Modification du système pour permettre aux joueurs de retenter immédiatement un mandat qui a échoué. | Nous prévoyons cependant d'imposer une ou des conditions. |
[NOUVEAU] Clarification des parties confuses du système, comme l'échange de mandats. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Ajout des mandats des grandes compagnies | [NOUVEAU] Ajout d'un nouveau type de mandats émis par les grandes compagnies. | - |
1.19 | Ajustement des récompenses et de l’équilibrage | Révision des récompenses afin de rendre plus intéressants certains mandats peu utilisés. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Ajustement régulier de la difficulté et des récompenses. | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Ajustement des paramètres des ennemis | Ajustements des paramètres et du butin des ennemis rôdant librement. | Ajustements réguliers à partir de la 1.19. |
1.19 | Renforcement des tribus barbares | [NOUVEAU] Implémentation de nouvelles variations pour les barbares d'une même tribu dans les bastions barbares. | Plusieurs types de barbares seront ajoutés au sein des bastions. |
Ajout de villages barbares. (mise à jour 1.18) | - |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Correction des collisions lors des déplacements | - | Ajustements réguliers. |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Redistribution des ennemis sur la carte | [NOUVEAU] Redistribution des ennemis pour les 6 zones. | Les ajustements porteront principalement sur les endroits de rang inférieur dans les 6 zones lors de la mise à jour 1.19. |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Ajout de monstres célèbres | [NOUVEAU] Ajout de nouveaux monstres célèbres dans les donjons de bas rangs. | Il paraît que l'un d'entre eux commencera par un c, finira par un l, et contiendra les lettres oeur... |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | [NOUVEAU] Refonte de la structure du système | [NOUVEAU] Correction et réimplémentation du programme de base pour le système de combat. | Le programme de base des combats va être refait, et des modifications importantes vont être apportées au système d'exclusivité, aux liens entre les ennemis et aux algorithmes des dégâts. A cause de ces modifications, les stratégies ne fonctionnent plus. C'est pourquoi nous allons les enlever temporairement lors de la mise à jour 1.19. Une fois l'implémentation des jobs et la réorganisation des classes terminées, nous réintroduirons un système de stratégies amélioré. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée. |
[NOUVEAU] Remplacement des algorithmes de base pour les combats. |
1.19 | [NOUVEAU] Stratégies | [NOUVEAU] Arrêt temporaire du système suite aux changements relatifs aux combats. La date de réimplémentation est à déterminer. |
1.19 | Attaque automatique | Implémentation du système de base pour l'attaque automatique. (mise à jour 1.18) Implémentation des ajustements des animations des classes afin qu'elles soient adaptées à l'attaque automatique.(déplacé dans la section travail en cours) | - |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Révision de l’inimitié | Implémentation des révisions de l'algorithme de l'inimitié. (mise à jour 1.18) | - |
Ajustement de l'algorithme du positionnement des monstres par rapport aux personnages joueurs. | Etude en cours d'un nouvel ajustement des algorithmes si nécessaire. |
Ajustement de l'algorithme de la distance d'attaque des monstres. | Etude en cours d'un nouvel ajustement des algorithmes si nécessaire. |
1.19 | Ajustement du système des équipes de monstres | [NOUVEAU] Implémentation d’équipes d'ennemis variables (système de lien entre les ennemis) | Il n'y aura plus d'équipes d'ennemis fixes. Les ennemis appelleront d'autres ennemis alentours en fonction de la puissance des joueurs. |
1.19 | Révision en profondeur du système d’exclusivité | [NOUVEAU] Refonte du système d'exclusivité. | J'écrirai un message plus détaillé à ce sujet dans les forums. |
1.19 | [NOUVEAU] Modification des bonus de points de compétence/expérience | [NOUVEAU] Implémentation d'un bonus lors de liens d'ennemis. | - |
[NOUVEAU] Implémentation d'un bonus "d'enchaînement", c'est à dire lorsque des ennemis sont vaincus à la suite. | - |
[NOUVEAU] Refonte du calcul de la distribution des points de compétence/expérience lors des combats. | - |
- | Révision du coût en anima des rapatriements (mise à jour 1.18) | Etude de l'abandon du coût en anima des rapatriements. (mise à jour 1.18) | - |
- | Révision du système de points d'expérience et de compétence bonus (mise à jour 1.18) | Estimation finale avant l'abandon du système. (mise à jour 1.18) Abandon après l'ajustement de l'équilibre. (mise à jour 1.18) | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
Mise à jour régulière à partir de la 1.19 | Révision des actions des disciples de la guerre et de la magie | [NOUVEAU] Présentation de la révision des actions et leur redistribution pour toutes les classes. Implémentation des changements lors de la mise à jour 1.20 sur la base des retours des joueurs. | Suite à la modification des calculs des combats, les actions, aptitudes, techniques d'armes, etc. de toutes les classes doivent être ajustées et redistribuées. Toutefois, cela ne peut pas se faire en même temps. Nous allons donc présenter les changements prévus pour toutes les classes à la même période que la sortie de la 1.19, et nous implémenterons lors de la mise à jour 1.20 ces modifications, sur la base des retours des joueurs dans les forums. |
Modifications des actions pour rehausser la particularité de chaque classe.(implémentation partielle lors de la mise à jour 1.18) Implémentation des corrections des effets de certaines actions. (implémentation partielle lors de la mise à jour 1.18) |
Implémentation des ajustements de l'aire d'effet des actions pour les limiter soit à une cible unique, soit plusieurs.(implémentation partielle lors de la mise à jour 1.18) |
Ajustement du délai de réutilisation et du coût en PM des actions.(implémentation partielle lors de la mise à jour 1.18) |
Création d'animations et d'effets visuels uniques à certaines techniques d'arme. |
1.19 | Abandon du niveau physique | [NOUVEAU] Abandon total du niveau physique. | Le niveau physique disparaîtra et en contrepartie, le rang deviendra le niveau. |
1.19 | Changement du système des points de caractéristique | [NOUVEAU] Implémentation d'un système de répartition automatique des points lors d'un gain de rang pour chaque classe. | L'implémentation de la répartition manuelle est prévue pour la mise à jour 1.20, après l'équilibrage des classes. |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Modification de toutes les recettes de synthèse | [NOUVEAU] Modification des recettes existantes pour les équipements et ajout de nouvelles recettes (les anciennes recettes disparaîtront lors d'une mise à jour ultérieure). | Les recettes existantes vont être simplifiées. Les vieilles recettes continueront d'exister pendant un certain temps, mais nous finirons par les effacer. |
Ajout des équipements pouvant être fabriqués avec les nouvelles recettes.(déplacé dans la section travail en cours) | Avec l'implémentation des nouvelles recettes, les artisans vont pouvoir fabriquer des équipements à l'apparence identique mais dont les caractéristiques pourront différer Même si les graphismes sont les mêmes, si la couleur est différente les caractéristiques de l'équipement pourront être différentes, pour être plus adaptées aux gladiateurs ou aux maraudeurs par exemple. Des échantillons seront montrés dans les forums. |
1.19 | Système de matérias | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes d'introduction au système de matérias. | - |
[NOUVEAU] Ajout de la caractéristique "accoutumance" sur les armes et les armures. | - |
[NOUVEAU] Implémentatin d'une commande de transformation en matéria lorsque l'accoutumance est au maximum. | - |
[NOUVEAU] Ajout d'un catalyseur pour les matérias, obtenu par la récolte. | - |
[NOUVEAU] Ajout d'un système de synthèse de matérias pour les artisans. | - |
[NOUVEAU] Ajout d'un système de "synthèse de matérias interdite" (nom provisoire) pour les artisans. | ?! |
[NOUVEAU] Implémentation d'un système permettant d'enlever une matéria attachée à un objet. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Aptitudes "Discrétion" (nom provisoire) | [NOUVEAU] Ajout d'une aptitude de type "Discrétion" pour les récolteurs. | Les récolteurs auront une aptitude leur permettant de ne pas se faire repérer par les ennemis. Nous donnerons plus de détails dans les forums. |
1.19 | [NOUVEAU] Rééquilibrage de la progression | [NOUVEAU] Rééquilibrage de la progression, principalement celle des récolteurs. | La courbe de progression des récolteurs sera ajustée, c'est à dire le nombre de récoltes nécessaires pour gagner des rangs. |
- | Amélioration du système de réparation | Implémentation des améliorations du système de réparation. (mise à jour 1.18) | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Amélioration de l’ergonomie de la caméra | Implémentation d'une fonction de sauvegarde pour la distance par défaut de la caméra. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Possibilité de configurer la vitesse de rotation de la caméra. | - |
1.19 | Ajustement des fenêtres d’annonce (celles qui s’affichent au milieu de l’écran) | [NOUVEAU] Ajout de fenêtres pour les tutoriels. | - |
1.19 | Amélioration du système de macros | [NOUVEAU] Implémentation d'une fonction de va-et-vient entre les palettes de macros. | - |
1.19 | Affichage du personnage | [NOUVEAU] Implémentation définitive de la fonction permettant de cacher l'arme ou l'outil de la main directrice. | - |
1.19 | Amélioration du ciblage | [NOUVEAU] Ajout d'un type de ciblage permettant de cibler uniquement les ennemis ayant de l'inimitié. Ceci sera reporté si trop de temps est nécessaire pour les ajustements. | Nous devons faire de nombreux tests et ajustements, c'est pourquoi il est possible que l'implémentation se fasse lors de la mise à jour 1.19a ou ultérieure. |
Affichage du curseur de la cible au-dessus des personnages. (mise à jour 1.18) | - |
1.19 | Amélioration de la configuration | Ajouts d'options dans la fenêtre de configuration correspondant à certaines commandes texte. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Amélioration de la fenêtre de configuration de la manette. | - |
[NOUVEAU] Ajout d'options de configuration pour le son (par exemple la possibilité de ne jouer que la musique de fond). | Vous avez été nombreux à demander des options supplémentaires pour le son et nous pouvons enfin les implémenter. |
Réorganisation de la fenêtre de configuration. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Ajout de nouvelles options de configuration pour le clavier. | - |
1.19 | Adaptation de l'interface aux changements du système de combat | Révision de la barre d'action et de certains aspects de l'interface avec l'introduction de l'attaque automatique. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Ajustement de l'interface pour l'adapter aux modifications des caractéristiques de base. | - |
[NOUVEAU] Remplacement des termes "points de compétence" et "rang" par "points d'expérience" et "niveau". | Des termes vont être changés suite à l'abandon du niveau physique. |
[NOUVEAU] Changement de la couleur de la plaque de nom lorsque le butin est reçu, suite aux changements sur le système d'exclusivité. | - |
Affichage graphique du délai de réutilisation des actions. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Affichage du bonus d'enchaînement lorsque des ennemis sont tués à la suite. | - |
[NOUVEAU] Implémentation du ciblage des objets du décor, comme les éthérites. | - |
Ajout de raccourcis pour améliorer l'ergonomie des combats. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Affichage du bonus lors des liens d'ennemis. | - |
1.19 | Interface des grandes compagnies | Evaluation du travail à faire pour l'interface des grandes compagnies. (mise à jour 1.18) [NOUVEAU] Implémentation de la mise en scène lors de l'enrôlement officiel dans une grande compagnie et adaptation de l'interface. | Implémentation de l'interface des grandes compagnies. (mise à jour 1.18) |
1.19 | Escortes de caravanes | [NOUVEAU] Implémentation d'une interface adaptée aux escortes de caravanes. | - |
1.19 | Chocobos | [NOUVEAU] Implémentation d'une interface pour les chocobos à louer. [NOUVEAU] Implémentation d'une interface pour les chocobos personnels. | - |
1.19 | Récolteurs | [NOUVEAU] Implémentation d'un icone pour la nouvelle aptitude "Discrétion". | - |
1.19 | Matérias | Implémentation de l'interface du système de matérias.(déplacé dans la section travail en cours) [NOUVEAU] Implémentation d'une interface pour l'accoutumance des équipements. [NOUVEAU] Implémentation d'une interface pour les matérias. | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.19 | Page du personnage | [NOUVEAU] Adaptation de la page suite aux nouveautés implémentées lors de la mise à jour 1.19. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Préparation pour la refonte des recettes de synthèse | [NOUVEAU] Ajout des nouvelles recettes de la mise à jour 1.19. | Etant donné l'ampleur des changements pour les recettes, seules les nouvelles recettes seront visibles. L'ajout d'une fonction de recherche est également à l'étude. |
1.19 | Ajout de fonctions pour les blogs | [NOUVEAU] Ajout de balises HB, permettant de cacher du texte. | Cette fonction existe déjà dans les forums pour cacher du texte, et sera donc implémentée également dans The Lodestone. |
[NOUVEAU] Ajout d'une fonction de lien d'objets. | - |
Ajout d'une fonction de brouillon pour le blog. (implémentée le 05.07.2011) | - |
1.19 | [NOUVEAU] Ajout d'une fonction d'activité | [NOUVEAU] Affichage de la liste d'amis. [NOUVEAU] Affichage des membres de la linkshell. | - |
1.19 | [NOUVEAU] Ajout d'une fonction de recherche | [NOUVEAU] Affichage des images lors des résultats d'une recherche. | En plus de ce qui était déjà affiché, les images comprises dans les articles des résultats seront également affichées. |