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  1. #21
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    F20: Habt ihr vor, Kostüme und Frisuren von anderen Figuren aus der FINAL FANTASY-Serie zu implementieren, ähnlich wie ihr es bei Lightning und Snow gemacht habt ?

    A: Ich kann hier zwar nicht zu viel verraten, aber schon mal so viel: ihr werdet das Kostüm eines bestimmten, berühmten FF-Charakters erhalten können, wenn ihr einen bestimmten Inhalt eines bestimmten Patches abschließt!
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  2. #22
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    F21: Die Belohnungen für die Hohe Jagd scheinen etwas niedrig zu sein. Habt ihr vor, das noch anzupassen?


    A: Wir schauen uns derzeit an, ob und wie wir das anpassen. Wir wollen verhindern, dass die Hochwild-Monster noch begehrter werden, wenn wir die Belohnungen erhöhen, daher werden wir zunächst das Preisgeld für die normalen Monster anheben.
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  3. #23
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    F22: Habt ihr vor, Kampf-Mechaniken wie bei Dungeon-Endgegnern für die Hochwild-Monster zu implementieren?

    A22: Das funktioniert in Dungeons durch das abgegrenzte Schlachtfeld, auf dem man kämpft. Würden wir so etwas für die Hochwild-Monster implementieren, könnte es sein, dass dabei Spieler getötet würden, die gar nicht an dem Kampf teilnehmen.
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  4. #24
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    F 23: Habt ihr vor, für die verschlungenen Schatten Bahamuts einen brutalen Modus einzuführen ?

    A: Wir haben viel Feedback dazu erhalten, dass sich der normale und der brutale Modus des epischen Vorstoßes die Zugangsberechtigung teilen. Wir diskutieren gerade, ob wir das so beibehalten wollen oder nicht.
    Wir möchten daher gerne Feedback von euch hören. Abhängig davon ist meine persönliche Meinung, dass es ok ist, die Zugangsberechtigungen zu trennen und es so zu ermöglichen, den Inhalt immer spielen zu können. Was einen brutalen Modus der verschlungenen Schatten angeht, würden wir ihn wohl zeitgleich mit dieser Änderung implementieren.
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  5. #25
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    F24: Kannst du uns mehr zum Ausrüstungs- bzw. Waffenguide erzählen ?

    A: Wir haben alle Einzelheiten zusammengestellt und den Arbeitsaufwand abgeschätzt, den es machen würde, um es entweder so zu gestalten, dass ihr Spaß dabei habt, die Gegenstände zu sammeln oder dass wir diesen Inhalt dazu nutzen, die Geschichte, die hinter den Ausrüstungen und Waffen, die ihr erhaltet, zu enthüllen. Das wird aber einen Einfluss auf die Datenmenge haben, die in Verbindung mit eurem Charakter gespeichert werden wird, weswegen wir das noch einer abschließenden Prüfung unterziehen müssen.
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  6. #26
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    F25: Endet die Geschichte um den Kristallturm mit dem nächsten Update am Kristallturm ?

    A: Zunächst einmal wird die Geschichte um Bahamuts verschlungene Schatten in Patch 2.4 enden. Die Geschichte um den Kristallturm endet dann in Patch 2.5. Wir haben auch vor, das verbotene Land „Eureka“ zu veröffentlichen aber da es schon etwas anderes ist als der Kristallturm, ist es vielleicht besser, das erst nach einer Weite zu implementieren.
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  7. #27
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    F26: Yoshi-P hat mal gesagt, dass es sicher interessant wäre, zum Mond zu reisen. Habt ihr mehr Informationen zu den Allianz-basierten Raids, die ihr nach dem Kristallturm implementieren wollt ?

    A: Ich weiß nicht, ob wir zum Mond reisen werden, aber der nächste Allianz-basierte Raid wird etwas vollkommen neues für FFXIV sein.
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  8. #28
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    F27: Habt ihr mit der Update-Liste, die ihr im letzten Live-Brief erwähnt habt, Fortschritte gemacht ?

    A: Wir arbeiten daran aber die Veröffentlichung hat sich aufgrund von diverser Vorbereitungen für die Erweiterung etwas verschoben. Ich entschuldige mich dafür.
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  9. #29
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    F28: In einem früheren Live-Brief habt ihr erwähnt, dass ihr die Magie-Verteidigung der Dragoons erhöhen wollt. Gibt es hierzu Neuigkeiten?

    A: Wir sind momentan dabei, das sorgfältig zu prüfen. Nach der Verbesserung der Schwarzmagier in Patch 2.3, haben wir viel Feedback zur Situation der Dragoons erhalten. Wir denken, dass jeder Job seine Vor- und Nachteile hat; es ist für Schwarzmagier zum Beispiel schwieriger, Schaden in Kämpfen zu machen, in denen man viel ausweichen muss. Uns ist bewusst, dass Dragoons momentan viel Magieschaden nehmen und untersuchen die Situation. Es dauert noch etwas, bis wir die richtige Balance gefunden haben, da wir sie schlecht einfach immun gegen Magieschaden machen können.
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  10. #30
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    F29: Komoto, hast du irgendetwas von deiner Mutter (Takai) mitgebracht, dass du uns zeigen kannst?

    A: (Zeigt ein Video über den Ninja)
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