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  1. #51
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    Q50 : Komoto, avez-vous des exemples à nous donner pour lesquels la réaction des joueurs a été différente de ce à quoi vous vous attendiez, ou quelque chose que vous avez trouvé particulièrement difficile pour développer un jeu en ligne ?
    R50 : Pour ce que nous estimons à l’avance, nous établissons certaines limites et nous travaillons avec ces limites. En revanche, à un moment donné, les joueurs ont été gênés en raison d’une mauvaise estimation de notre part et je tiens à m’en excuser. Par exemple : la difficulté d’obtenir des gils pour la mise à jour 2.0.
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  2. #52
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    Q51 : Komoto, avez-vous des nouvelles à partager concernant les systèmes de lien éternel ?
    R51 : Les développeurs en chargent travaillent dut en ce moment. Beaucoup d’efforts sont placés les scènes cinématiques, les quêtes, les options paramétrables, etc. Le système devrait voir le jour pour la mise à jour 2.4 ou 2.4x
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  3. #53
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    Q52 : J’aimerais placer le bahut et le voyage sans fin dans ma chambre personnelle.
    R52 : Nous prévoyons de rendre cela possible pour la mise à jour 2.4.
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  4. #54
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    Q53 : Prévoyez-vous d’implémenter des meubles nous permettant de stocker notre équipement ou des râteliers que nous pourrions décorer grâce à notre équipement pour les chambres individuelles ?
    R53 : Cela n’est pas prévu à l’heure actuelle. Nous sommes conscients de la demande d’augmentation de la capacité concernant les coffres de compagnie, mais si nous octroyons trop de mémoire aux chambres individuelles, cela réduirait l’espace disponible pour les terrains. Pour commencer, nous souhaitons donc ajouter davantage de terrain et nous allons nous pencher soigneusement sur la question.
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  5. #55
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    Q54 : Le prix des balais enchanté est très élevé.
    R54 : Nous sommes sincèrement désolés du prix du balai enchanté, il est beaucoup plus élevé que ce que nous avions prévu. Nous allons ajuster la recette afin qu’il ne soit pas si couteux de créer l’objet. Nous pensons les vendre aussi dans des échoppes afin que les joueurs ne dépassent pas un certain prix.
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  6. #56
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    Q55 : Les légumes destinés à l’élevage de chocobos ne peuvent être obtenus que par le jardinage, mais prévoyez-vous des ajustements afin de pouvoir les obtenir de manière différente ?
    R55 : Cela n’est pas prévu pour le moment. Des ajustements seront effectués à mesure que nous surveillons l’équilibre entre la valeur des champs cultivables et la difficulté de l’élevage de chocobos.
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  7. #57
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    Q56 : J’aimerais pouvoir obtenir les nouveaux outils d’artisanat implémentés en 2.3 sans avoir besoin d’utiliser le recyclage.
    R56 : Nous ne prévoyons pas ceci à l’heure actuelle. Cependant, dans le futur, il est possible que nous envisagions d’autres moyens de les obtenir.
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  8. #58
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    Q57 : Une version longue de « Slumber Disturbed » peut être entendue dans l’Hypogée de Tam-Tara (en mode brutal). Est-il prévu d’implémenter d’autres versions longues de certains thèmes dans les nouveaux donjons ?
    R57 : Oui, nous prévoyons d’implémenter d’autres versions longues au fur et à mesure.
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  9. #59
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    Q58 : Pourriez-vous faire en sorte d’introduire des différences dans la façon d’élever les chocobos (stats, etc.) en combinant différents légumes avec lesquels le chocobo est nourri ?
    R58 : Cela n’est pas prévu à l’heure actuelle. Comme n’importe quel membre de votre compagnie libre peut nourrir votre chocobo, il est possible que quelqu’un lui donne un mauvais type de nourriture. Si l’on prend en compte la direction que nous avons souhaité prendre en ce qui concerne l’élevage de chocobos, nous tenions à faire en sorte que chacun puisse s’occuper des chocobos d’autrui, et c’est ainsi que cela a été implémenté dans le système actuel.
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