瞬間見たとき「滅」の状態だと分かりにくくなったと思うのだけど※これに伴い、コンボ条件を満たしているコマンドアイコンの枠も明滅するように変更されます。
明滅したほうがいいという要望が出ていたのでしょうか?前の方が良かったのですが
明滅しているアイコンにカーソルを合わせている状態も特に分かりやすくったとも感じないのですが
瞬間見たとき「滅」の状態だと分かりにくくなったと思うのだけど※これに伴い、コンボ条件を満たしているコマンドアイコンの枠も明滅するように変更されます。
明滅したほうがいいという要望が出ていたのでしょうか?前の方が良かったのですが
明滅しているアイコンにカーソルを合わせている状態も特に分かりやすくったとも感じないのですが
Last edited by Pie; 04-02-2012 at 08:28 AM.
不毛なので最後にしますが
無敵時間があるので、あなたのいう
>>起きた瞬間範囲に巻き込まれて、即死亡
ということがないというのは理解していただけてますか?
それとは別に、好きなタイミングで起きたいというのはあるとも言ってます。
事故と広範囲な言い回しなら、あるかもしれませんが
少なくとも、起き上がった瞬間に即死ということは仕様上ありえません。
任意で起き上がることを否定しているわけではなく
>起きた瞬間範囲に巻き込まれて、即死亡
という仕様上ありえないことを否定しただけです。
ええ、他の人達に迷惑なので、これで最後にしますね。
強制に起こされると、事故が起きますよ(即で無いにしろ)って事を言ったつもりが
伝わってないようなので・・『安全な位置に・・』のような説明をしたら、
>関係ない文で反論されても困ります
のようなレスだったので・・。
>それとは別に、好きなタイミングで起きたいというのはあるとも言ってます。
分かって貰えれば良いです。
今のレイズの仕様って、『受ける』を選ばなくても時間で消えますよね?
これを他の魔法効果みたいに、アイコンに残り時間表示とかして欲しいですね。
(気がついたら、レイズ消えていたとか・・もったいないので)
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