1.18で蛮族がフィールド上に追加され、倒すと数種類の通貨を落とします。
これまでもゴブやコボルトなどもドロップしていましたがこれらに使い道はあるんでしょうか。
これからなんらかの設定がされるとは思いますが、蛮族を一定時間買収し、襲ってこなくなるような使い方ができないでしょうか。
一部採集ポイントや採集リーヴにて蛮族が大量に配置されており、採集が不可能になっています。
1匹や2匹なら掃除してから・・・と考えることも出来ますが8匹以上配置されていると、R50のクラスで掃除しても殲滅が間に合わず、倒した先からpopされるような状況です。
ましてやリーヴだとクラスチェンジで修練が入らなくなる謎仕様。
現在、売値にして220、660、1920などの通貨をドロップするようです。(少ししか戦ってないのでこれ以外にもあるかもしれませんが)
例えば
蛮族にトレード(使用)することで
220のなら3分、660のなら5分、1920のなら15分程度、対象の種族が襲ってこなくなるような効果が付くとか。
あるいは
220のなら30%、660のなら70%、1920のなら100%買収成功で効果時間一定でもいいかな
仲間をぶっ飛ばされて奪われた通貨で買収というのが微妙なら、
ゴブ⇒イクサル⇒アマルジャ⇒コボルト⇒シルフ・・・
などのように別種族の通貨が有効とか設定しとけば
この通貨が有効なのはどの種族だろうと探してみたり、通貨目的で修練稼ぎPTが組まれたり
あるいは、通貨目的で蛮族と戦うPTのおかげで採集が出来るようになった・・・とかなりません・・かね?
どうでしょうか。
FF11では獣人の通貨4枚でインゴットとか合成できましたが、FF14ではどうなんでしょう。
試してないのでわからないですが。
他にはこんな使い道はどうだろうというのがあれば、ぜひ。