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  1. #5841
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    逆に考えて欲しいんだけど、PVPでPVE(またはPVP以外の消費アイテムが手に入る)って、ことはそれ自体の本職やらないでPVPであそんでもらえるからPVPに時間割けるって考えて欲しいかな。
    (2)
    ほどほどに生きていきます。

  2. #5842
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    ミラプリの触媒入れたんだからリテイナーの触媒も入れてくれていいんじゃないですか?
    そしたらワザワザGC行かなくて済むのに。
    昔から言われてるのにイカロスとかPOTを頑なに追加しないのは意味がわからない
    譜面や髪型とか追加するまえにやることあるでしょ
    あんなもん気合入ってる常連かDDいくやつしか買ってなさそうだしPVPのためにギル使うやつのが少数で
    使えることすら認知されてないのは交換品にないからでは?
    装備も必要なくしたくせに順序がおかしいんですよ。

    開発は常連波にヤレとは言わないが、長い事やってれば気づく部分をほっとくからエアプと言われるし
    新規獲得のほうばかり見て既存プレイヤーを見てないってつつかれるんじゃないんですかね。
    (10)
    Last edited by P-mankun; 06-23-2018 at 02:48 PM. Reason: 勘違いを生まないように

  3. #5843
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    Quote Originally Posted by P-mankun View Post
    ミラプリの触媒入れたんだからリテイナーの触媒も入れてくれていいんじゃないですか?
    そしたらワザワザGC行かなくて済むのに。
    昔から言われてるのにイカロスとかPOTを頑なに追加しないのは意味がわからない
    譜面や髪型とか追加するまえにやることあるでしょ
    あんなもん気合入ってる常連かDDいくやつしか買ってなさそうだしPVPのためにギル使うやつのが少数で
    使えることすら認知されてないのは交換品にないからでは?
    装備も必要なくしたくせに順序がおかしいんですよ。
    スクリップいいですよね。軍票の使い道で一番多いし。ついでにテレポ券もつけたら万々歳じゃないです?

    エアプって部分私の事かな? わたし自作でいっぱいもってて羽とかめちゃくちゃ余ってるし、素材もあまってます。
    DD通い詰めた頃に薬品も大量にもってるから不便に感じたことなかった。すいません(;'∀')
    一緒にやってくれる人いるなら貢いでただろうけど、ボッチなんですよねぇ。悲しい。
    エアプでもなんでもいいしどうでもいいけど、PVP用を実装するなとは一言も言ってないけど。
    PVE用の物がラインアップされるのを否定的にとりすぎなのもどうなのって話で


    違ったみたいなので横線けしけし
    (1)
    Last edited by pomepome; 06-23-2018 at 03:22 PM.

  4. #5844
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    こんなカンジでアラリストからドラッグ&ドロップすることでPTリストを自由に作れないですかね?

    PADだと十字キーの上下キーをPTメンバーをタゲる時に使用するのでPTリストが2つあったら干渉するじゃんって思いますが
    ターゲットサークルと組み合わせてうまく回避できるかなと。
    デフォルトで十字キーの上下は自PTのメンバをタゲるときに使いますが、タゲサークルの設定項目に自PT以外のPTリストをタゲる
    みたいなチェックボックスを追加することでPADの操作性も向上するかなと。

    この案のキモは自PT以外のアラ2つの中から自由に組み合わせて第2PTリストを作れることです。
    例えばACのタンク2名は第2PTリストには必ず入れとこうみたいな、そうすれば他アラ回復しやすよねみたいな。
    (3)

  5. #5845
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    エアプって部分私の事かな? わたし自作でいっぱいもってて羽とかめちゃくちゃ余ってるし、素材もあまってます。
    DD通い詰めた頃に薬品も大量にもってるから不便に感じたことなかった。すいません(;'∀')
    一緒にやってくれる人いるなら貢いでただろうけど、ボッチなんですよねぇ。悲しい。
    自分は基本的に開発に要望や批判をモットーにしているのでダレかに返信することはメッタにないんです。
    勘違いさせてしまいましたね。

    昔話ですがpotは空島と同時に実装だったと記憶していますがそのころはHQが1個3kもして滅茶苦茶高かった時期がありました
    そういった経緯なんかが色々あったり、少数ですがPVP以外コンテンツやらない層(他はやりつくし満足してあとはいつ・・・)そういった境遇の人は
    PVPはPVPで完結したいって思ってるんだと思います。まぁ自分もその一人ですがw
    (1)
    Last edited by P-mankun; 06-23-2018 at 03:14 PM.

  6. #5846
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    Quote Originally Posted by P-mankun View Post
    自分は基本的に開発に要望や批判をモットーにしているのでダレかに返信することはメッタにないんです。
    勘違いさせてしまいましたね。

    昔話ですがpotは空島と同時に実装だったと記憶していますがそのころはHQが1個3kもして滅茶苦茶高かった時期がありました
    そういった経緯なんかが色々あったり、少数ですがPVP以外コンテンツやらない層(他はやりつくし満足してあとはいつ・・・)そういった境遇の人は
    PVPはPVPで完結したいって思ってるんだと思います。まぁ自分もその一人ですがw
    まぁそうですよね。 私の感覚が古いRPG脳なのが害悪かも。どうしても、冒険や闘いに出かける時はめんどくさくても準備してやるもんだって部分が強いから。
    空島のころは空島ギャザPT募集出して通いましたよ~。それはそれでマッタリしたひと時でたのしかったです。一時の仲間と釣り糸を垂れるのもまた一興でした。
    ってここで止めたらだから何?のクソリプだけど。
    まぁそれを含め楽しんでる人も少数いるってことで。わたしは装備もレベルもなくなったのが逆につまらなく感じた人間なんです。
    戦場に赴くまでの過程も含め好きだったので。『よーし、念願のガル武器HQ作れたぞ!今日こそヒラちゃんの妨害をがんばってやる』って
    あの頃はあれで楽しかった。

    暫くモヤモヤ考えたんですけど、VPに限らず、VEでもクラフター産のアイテムにお金を払って勝利へと道を切り開くわけですよね。
    一応FFXIVのゲームと世界が大前提で用意されているコンテンツなので、そこは折り合い漬けないと駄目じゃないかな。
    今回のランタンミニオンももとはギャザやってる人が欲しくて実装された記憶なんだけど、PVPに取りに来いって感じで実装されてしまったし。
    そのアイテムを取るのに努力が必要だというなら、我々もクラフター産の物を手にいれるには努力が必要になるのも当たり前なのかも。
    そこだけダブルスタンダードであっていいというのは今一度考え直さないと駄目じゃないでしょうか。
    PVPにそういった層むけのアイテムを乱暴に用意するのは感心できませんし、いままでそう言った物でお客さんを呼び込むのには反対しています。(=オサレ装備等一切用意できなくなるけど)
    ただ、やりたいことだけで完結したい気持ちもわからなくはないけれど、FFXIV全体のバランスから逸脱はできないのかもしれませんね。
    PVPだけで完結してしまうことにしてしまうと、ギルは一方的に増えるけど、消費する分が無くなるっていう事もありますから。
    前にもお金稼ぎができるようにって要望がGAROの頃にあったけど、そういう仕組みにしてしまうと、他のコンテンツでも数字を大きくされてしまって悪循環になるんですよね。多少のギルの消費は戦闘(コンテンツで遊ぶこと)と切り離せないと考えるのが私は妥当だと思います。


    現状で報酬は破格だと私は思います。
    (2)
    Last edited by pomepome; 06-23-2018 at 07:01 PM. Reason: 紫字追記
    ほどほどに生きていきます。

  7. #5847
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    Gaiaの蛇にソロ申請合わせしてマッチングしにくくする固定がいるみたいなんですけど、ソロでもGCランダムにしてもらえませんか?
    サブキャラが蛇所属なのでマッチング遅くなって仕方がないのですが。
    (6)
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  8. #5848
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    Quote Originally Posted by P-mankun View Post

    こんなカンジでアラリストからドラッグ&ドロップすることでPTリストを自由に作れないですかね?

    PADだと十字キーの上下キーをPTメンバーをタゲる時に使用するのでPTリストが2つあったら干渉するじゃんって思いますが
    ターゲットサークルと組み合わせてうまく回避できるかなと。
    デフォルトで十字キーの上下は自PTのメンバをタゲるときに使いますが、タゲサークルの設定項目に自PT以外のPTリストをタゲる
    みたいなチェックボックスを追加することでPADの操作性も向上するかなと。

    この案のキモは自PT以外のアラ2つの中から自由に組み合わせて第2PTリストを作れることです。
    例えばACのタンク2名は第2PTリストには必ず入れとこうみたいな、そうすれば他アラ回復しやすよねみたいな。
    パッド勢の永遠のテーマですよね。

    私が考えてるのは自分がBアラに居たとします。
    例えばR1(※任意で変えられれば尚良)を押せばPTリストがBアラからCアラAアラと順送りにPTリストのメンバーがゴッソリと入れ替わる事が出来れば違和感なく十字キーで素早く対応できると思うんですよね
    現状、他アラへのヒールの対応はどうしても遅れをとってしまい不満に思います。

    上の案の様に痒い所に手が届く仕様だと素敵に思います。
    (2)

  9. #5849
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    現状LBと十字キーでアライアンスを順送りでターゲットできるのですが、(割と知らない人が多い)
    そうやっても遅いのですよね。(その前にプレイヤーが死ぬ)

    結局十字キーで選択するとワンテンポ遅いから。

    むしろ、目前にやってきてピョンピョンされてもすぐにターゲットできないのが自分にとっては問題で、それを解消するのにターゲットサークルのフィルターに
    視界に入ってる味方プレイヤーを優先してターゲットするがあるといいと思うんですよね。(この場合、PTメンバーリストは上下、目前PCは左右で使い分け)
    (今は応急処置でマクロを組んで、エネミーにタゲあわせて<tt>で回復飛ばしています。その方がターゲットが早いので。)

    敵はエネミータゲでいいですし。


    今でも、フィルターでエネミー以外だけターゲットできますが、これマクロに組めるようにしてほしいかなぁ。
    FLは中で着替えることが多いから。ヒラの時はPTとアラだけターゲットできるようにすればいいけど。

    ターゲットサークルプリセット と それを組めるテキストコマンド ください!!
    (3)
    Last edited by pomepome; 06-24-2018 at 06:12 PM.

  10. #5850
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    こんにちは。

    フロントラインへの多くのフィードバックありがとうございます。

    パッチ4.3で追加されたフロントラインのアチーブメント「常在戦場」に関して、
    記載されている達成条件が実際の仕様と異なっている件について、その原因と今後の修正予定についてお伝えします。

    パッチ4.3で追加されたコンテンツルーレット「デイリーチャレンジ:フロントライン」は、開発当初、パーティでも申請可能にする予定でした。
    また、「常在戦場」もデイリーチャレンジ専用のアチーブメントとして企画されていました。

    しかし、実装前に不具合が見つかったため、パッチ4.3でのパーティ申請機能を見送ることになり、
    あわせて、新規アチーブメントもデイリーチャレンジ専用ではないものに変更することになりました。
    その際、達成条件のテキストのみが開発当初のまま実装されてしまったため、達成条件と実際の仕様とが異なるという状況になっています。

    本件の修正方針について、プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに開発・運営チーム内で協議を行った結果、
    すでに多くの方が勝利数のカウントを進めていることもあり、デイリーチャレンジは現状のソロ専用コンテンツルーレットであることを仕様とし、
    アチーブメントのテキスト側を仕様に即したものに修正することにしました。
    本修正は、来週公開予定のパッチ4.35で行われます。

    ご説明が遅くなり、プレイヤーの皆さんに混乱を招いてしまい申し訳ありません。

    引き続き、フロントラインに関するフィードバックをよろしくお願いします。
    (9)
    Fazraye - Community Team

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