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  1. #3261
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    Quote Originally Posted by Kakarim View Post
    内容はどうあれとりあえず勝ちたい、という方々もいるのを忘れてました、申し訳ありません
    固定を組めばそのようなことでいちいち安堵する必要は無くなると思うのでオススメします
    嫌味ではないとすると、もう考え方の違いなのかもしれませんけど、PVPって勝つためにいくんじゃないのですか?内容だってどうだっていいとは一言も言ってないです。
    固定もたまにくむし、ソロでも行く。固定も指揮者有りの編成考慮したPTや、LSやフレなどよせあつめのPTどちらもやります。
    大体1800試合中、固定とソロ申請半々ぐらいかな、それで1位の勝率は42%ぐらい。
    逆にいえば別に固定じゃなくたって、動きのわかっている方がいればそれなりに勝てると思います。そこまでにたどり着けるように初心者をとりこみやすくする為の案は賛成します。
    中にはそういう方がいるのかもしれませんが、一括りにして一方的に悪い印象をつけるのだけは勘弁してほしいです。

    お互いのために本当に従来用のとソロ申請用と2つにしてほしいと切に願います。
    (14)

  2. #3262
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    証明してどうするの?
    改善でしょう?
    それ以外ありますか?
    (60)

  3. #3263
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    どうなの?という意図が分かりませんが、後のあなたのポストで述べているように、上手な人の立ち回りが味方として見られるなら、むしろ願ったり叶ったりなのでは。
    これまで通り、蛇の○○さん向こうかーでもウチも元黒の強豪いるしがんばろーと話せすし。

    蛇ずっとやってたから、不滅固定は味方であっても見るだけでムカつくとかそんな感情論な訳はないと思いますので、いいことずくめじゃないですか。
    (3)

  4. #3264
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    なんだここは・・
    憎悪と怒り、悲しみ、絶望、色んな感情が渦巻いている・・・
    さらには固定に轢かれた者たちの魂・・


    まさか!?蛮神でも呼びおろすつもりか!!??
    (32)

  5. #3265
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    Quote Originally Posted by 2kku View Post
    改善でしょう?
    それ以外ありますか?
    んじゃ別に分けるまでもなくいつも通り4月には過疎ってますんで。そのまま改善してもらえばいいんじゃないです?改善するより新FLつくってるんでソッチやってください。って言われると思いますけど。
    (7)

  6. #3266
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    Quote Originally Posted by HeavyRain View Post
    どうなの?という意図が分かりませんが、後のあなたのポストで述べているように、上手な人の立ち回りが味方として見られるなら、むしろ願ったり叶ったりなのでは。
    これまで通り、蛇の○○さん向こうかーでもウチも元黒の強豪いるしがんばろーと話せすし。

    蛇ずっとやってたから、不滅固定は味方であっても見るだけでムカつくとかそんな感情論な訳はないと思いますので、いいことずくめじゃないですか。
    ああ、別に私は固定=上手な人って認識でもないし(野良でも固定でも上手い人は上手い)
    固定と野良棲み分け派でもないしそもそもGC撤廃反対派だったので。

    今回の修正が固定いると勝てないーって人の意見を汲んだとしてのものだとして安直な対応なんじゃないの?って事ですね。

    私のデータセンターだと各GCにそれぞれ微妙に特徴のようなものがあって、
    タゲ指定のマークだったり微妙に違ったものがあったんですよ。各GCで培われた文化みたいなもの?ですかね。

    また他国に入ってしまうとMAP上の自国の色とか敵国の色とかも違ってきますよね。
    フリーで行った事ありますけど、あれ本能的に元々自国の感覚になったりするんですよねw

    まあそれも慣れろと言えばそうなんでしょうけど。いいことずくめでは無いと思いますけどねーー。
    (9)
    Last edited by Kikulin; 02-16-2017 at 04:35 PM.

  7. #3267
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    Quote Originally Posted by HeavyRain View Post
    どうなの?という意図が分かりませんが、後のあなたのポストで述べているように、上手な人の立ち回りが味方として見られるなら、むしろ願ったり叶ったりなのでは。
    これまで通り、蛇の○○さん向こうかーでもウチも元黒の強豪いるしがんばろーと話せすし。

    蛇ずっとやってたから、不滅固定は味方であっても見るだけでムカつくとかそんな感情論な訳はないと思いますので、いいことずくめじゃないですか。
    ひたすら粘着デス献上する固定あるのに?
    それこそ完全に固定ガチャのハズレじゃん。
    (12)

  8. #3268
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    まずは、開発さまお疲れ様でした!

    中身なのですが、申請合わせをしにくくしてくださったことには感謝いたします。しかし、固定がランダムにGCに入ってくるよ!一緒のPTになったらラッキー!って……それでバランスがとれるかと言われたら、不安が残ります。強固定が1つのGCに集中してしまったら、これまで通り一方的に虐殺されてくださいってことになってしまうのかな?強固定vs強固定でマッチングしてくれるなら敵固定を倒すために固定を組めるのですが、例え固定を組んだとしてもレートも何もない今のマッチングだと、当たった初心者をこちらが轢き殺す側になっちゃうんですよね。轢き殺される無力感は嫌というほど理解しておりますので、格差のある相手を一方的に轢き殺すのはしたくないんです。

    マッチング段階で戦力が均等に分散されているなら、一方的な虐殺は起こりにくいと思うのですが……現状では難しそうですね。次に実装するPVPでは、是非ともマトモなマッチングを期待しています!同じくらいの力量の人と勝負をしたい!

    最後に、今後PVPにコラボを絡めるのは是非ともやめていただきたいです。
    (65)

  9. #3269
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    Quote Originally Posted by FrozenC View Post
    考え方の違いでしょうね
    そりゃやるからには勝ちを目指すべきですし、勝ちたいですが、固定を組んで、または強い固定と同じチームになって相手を一方的に蹂躙したところで勝ちは勝ちでも全く面白く無いと思ってます
    逆に、例え負けたとしても互いに戦力が拮抗してる状態で僅差で負けたとかなら、負けたこと自体は悔しいけれど面白い試合だったと満足出来ます

    「強い固定と組めたらラッキー」って要は勝てれば内容なんかどうだっていいということじゃないんですか?
    何か面白いと感じることの出来る要素があるなら教えて欲しいです
    楽しいと感じられるものがあるとすればそりゃ野良イジメが楽しいという発想にしかならないんですが

    2PT3PTで申請合わせするのは論外として、1PTだけですら他2陣営が圧倒されてしまうプレイヤーの質も問題だと思いますけどね
    (60)

  10. #3270
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    一応似たような状況のゲームで遊んだ事があります。
    どうなるかと言うと、強チーム同士では戦わず、互いに弱点のソロチーム、つまり烏合の衆を叩き合います。
    リスクを考えたら当然の行動でした。
    結果、強い人の数で勝負が決まるだけのクソゲーの誕生です。
    ルール上FLではそういう状況に成りにくいと信じたいですが、
    固定がVCで繋がってたらソロチームの位置情報を互いに交換して標的を殴りあう、なんて事態に成りかねません。
    (80)
    Last edited by wantanmen; 02-16-2017 at 05:24 PM.

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