72のマッチングについては対面に固定がいてもまだ何とでもなりますが、24のマッチングに関しては対面に固定がいるというのは不具合みたいなものだと思っています。
早くなんとかしてほしいですね。
72のマッチングについては対面に固定がいてもまだ何とでもなりますが、24のマッチングに関しては対面に固定がいるというのは不具合みたいなものだと思っています。
早くなんとかしてほしいですね。
PVE楽しいですがこのゲームのPVPはつまらないからやってないです。
昔は目新しくてやっていましたが
今はもう対人は対人メインのゲームでやってます。
ターゲット式がネックですね。
せっかく、FF14が外部から参入しやすいシステムでも他の対人ゲームの仲間から
「FF14の対人ってターゲット式なんでしょ、論外」と一蹴されていました。
一時期、外部の対人ゲームからFF14へ誘ったこと何度かあって
高確率でターゲット式が嫌だというレスポンスを貰いました。
スキルもわけてるならその辺も変わらないですか。
Last edited by yakiuni; 06-25-2019 at 01:51 PM.
試験的にでもいいので、ソロ(もしくは2人PTまで)専用のマッチングを追加してみませんか?
実施を拒んでいるのは何かしらの理由があると思いますが、長く要望の声があるのですから、
実施しない理由を述べるか、試験的に追加してフィードバックを元に改善していく必要があると思います。
試す必要ないと思いますよ
それは負ける理由を他人のせいだと言い訳する人の逃げ道を作るだけです
それでも勝てず新たな逃げ道を求めて
~が悪いと同じことを繰り返す
そしてゲームがつまらなくなっていく
8人PTにけちをつけ4人PTになったRWどうなりました?
今度は4人PTにすらけちをつけてる
分かりやすい例じゃないですか
ケチをつけるではないなー。あらかじめ意思疎通ができているPTとその場で組まれるPTとではそこで差が大きくありすぎるのが問題で、それをよしとしてるよしPにはかなり疑問を持ってるよ。
フロントラインは何度か提案しているけど、ルーレットはソロでしか積めないのでルーレットをソロ専にしてルーレットに積んでるプレイヤーだけがマッチングするようにするを推すよ。
ルーレットのボーナスを優先するか、意思疎通の取れない人と組むのをやめてPTを集めたりLS入ったりして勝ちを優先するか。じゃないですかね。
ルーレットって結局マッチングご協力感謝の報酬だと思いますし。
追記
それやるとソロの申請だけボーナス多めってなりますよね。昔と違ってルーレットとは名ばかりで行く場所は決まってるわけですし。
ボーナスをもらっても割に合わないと感じるならボーナスをって要望すればいいですし、
ボーナスなんかいらないからソロで遊ばせろならまた違うとおもうからそこらへんも含めた方がいいのでは。
Last edited by pomepome; 06-24-2019 at 12:59 AM.
トームリスの周りを輪になって踊ろう〜!
全く根拠のない話なんですけど
敵の固定に目がいくのは
味方の上手いプレイヤーに目がいかないからではないかな?
だから私は試合終了後に味方を称えるべきじゃないかなと思う
とっかかりとして
あのゲームオーバー時のリザルト画面に
各プレイヤーがもらったMIPを
「◎◎◎◎◎◎」←こういった風に勲章みたいなアイコンで並べて表示する
ことから始めたらどうかなと思います
数字だと味気ないですし
Last edited by nanakamado; 06-23-2019 at 02:41 PM.
わたしは木。
Last edited by Calm_Calm; 06-23-2019 at 07:56 PM. Reason: 誤字修正
とりあえず5.1のFLの情報を早く見せて欲しい。
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