俺にどんな答えを求めているのか分からないです。
俺の考え方は間違っていると言う指摘でしょうか。
少なくともe-sports化したら
俺は今よりも喜んでプレイしなくなるし、
モチベーションも下がります。
既存のコンテンツを変化させるより、
新しくe-sports用のPvPコンテンツの作成を
要望として出した方が良いんじゃないでしょうか。
e-sportsを考えてたのは、フロントラインじゃなくて、ウルフズジェイル→フィースト44の方だったっぽいし(それも44固定マッチが消えたことで過去のことになったかな)、フロントラインでRoundabaout氏の言うシステム化を目指したら、あれもダメ、これもダメって言われて、固定だけでなく、まったり野良っている一般ユーザーのほとんども蹴られそうで、住みづらそうですね。
高揚は妙な損得勘定しなければ、攻撃力アップ、ダウンで高得点で良かったのにと思うがな。
思いもしない弊害が発生するかもしれんが、高揚つけてればop同様3秒で1点入る等(1GCに何人か高揚付きがいるなら上限決める)の条件でもつけておけば自決も減ったんじゃないだろうか。
高揚に重い逆転要素をのっけたほうが、楽しいでしょうね。
ヒールが薄い現状で、うかつに強高揚になれば、どういう展開になるかユーザーが考えるようになれば、どこでどのくらいキルをとるべきかが、魔法系遠隔系のポイントになるかと。
ただし、殲滅戦のころと同様に現状のソロ新規さんたちでも、「高揚、かっこいいじゃん!」という傾向の人が結構多くて、デメリットをつけると高揚の楽しみがなくなる!と言い出す可能性も高いですね。
(「高揚めんどくさいから、ついたら消してる」と言ったら、「信じられない!」とドン引きされました)
今はもう開き直って強ジョブの遠隔DPSや新ジョブの侍赤で参加して適当に楽しんで経験値や真理を稼いだ方がストレス溜めなくて良いですね。
ただ経験値的にはディープダンジョンの51-60がおよそ3倍貰えて効率良さげですが・・・。
あとやっぱり遠隔強すぎてメレーが可哀想なのでアディショナルあと1つくらいはOKにしても良いんじゃないですか?
快気疾走に加えて堅守or浄化が使える様になれば今よりはなんとか・・・まぁ・・・
その最低限のルールなるものが記載された14の公式ページを教えていただけないでしょうか?
貴方の仰る「最低限のルール」が何かもわかりませんし
公式サイトも膨大ですから私も見落としてるかもしれません
Last edited by Nico_rekka; 07-07-2017 at 12:44 PM.
都合のいい話と言われても、現状はそう言うシステムなんですよ?
つまり今の仕様は間違っている、おかしいと言う主張ですか。
ご自分の主張は正義であり、絶対と言う認識なのでしょうか。
なぜ俺が責められなければならないのか理解出来ないです。
俺は俺が嫌だと言う意見を出しただけなんですが、許せませんか?
過去に譲歩案でライトパーティまでの制限なども意見として出していますが、それでは不満で完全なソロ申請分けしか認めていただけませんか。
それも都合のいい話だと思うんですが。
それでも要望を出すのは自由です。
嫌な事は嫌と言わせてもらいますが。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.