Coucou,
je ne suis que 48 pour le moment, je n'ai donc pas encore la Percée chaotique. Mais en réfléchissant un peu au bordel, je suis étonné par ton cycle de groupe ainsi que par ton cycle de burst.
Cycle de groupe : si je comprends bien, tu fais
Percée puissante ► Pulsion ► Éventration ► Percée chaotique ► Double percée ► Percée véritable ► Percée vorpale ► Percée totale
et tu recommences. Si ce n'est pas ça, tu peux arrêter de lire XD et me dire ce que tu fais vraiment. Deux choses m'étonnent.
1) Pourquoi ne pas mettre Double percée derrière Percée puissante et faire
Percée puissante ► Double percée ► Pulsion ► Éventration ► Percée chaotique ► Percée véritable ► Percée vorpale ► Percée totale ?
Je n'ai pas compris ton histoire de rentabilité ^^' En effet, ce que tu perds parce que tu n'as pas le débuff au moment de la Double percée, tu le regagnes parce que tu le places plus tôt et tu as en gros deux ticks "d'avance".
2) De mémoire, Éventration et Percée chaotique durent 30 secondes. Si tu recommences ton cycle, tu vas perdre des ticks sur la Percée chaotique. Visiblement la de dos Pulsion ► Éventration ► Percée chaotique est plus puissante que celle sans position Percée véritable ► Percée vorpale ► Percée totale mais est-ce suffisant pour compenser (voire plus) la perte de puissance sur la Percée Chaotique ?
Cycle de burst : bon déjà, il faut voir la durée sur laquelle tu burst et les résultats ne serait pas les mêmes mais je suis surpris par ton utilisation des CDs. Mais si la durée de ton burst c'est la durée de ton cycle, j'aurai tendance à utiliser les CDs différemment. En effet, de mémoire, ce qui n'est jamais très bon... Du sang pour du sang dure 20 s et Relâchement intérieur dure 15 s. Donc on aurait tendance à dire qu'il faut utiliser Du sang pour du sang d'abord puis Relâchement intérieur. Sauf qu'ici, tu as Souffle de vie qui t'assure un critique et qui empiète sur Relâchement intérieur. J'aurais tendance à faire la chose suivante :
Du sang pour du sang ► Percée puissante ► Relâchement intérieur ► Double percée ► Pulsion ► Souffle de puissance ► Éventration ► Saut (ou Piqué brise échine selon lequel fait le plus de dégâts) ► Percée chaotique ► Piqué brise échine ► Percée véritable ► Balayette ► Percée vorpale ► Souffle de vie ► Percée totale
Le cycle de burst a 8 coups, soit 7 GCD en fait. Tu popes Du sang pour du sang dès le début : 7*2.5 = 17.5 seconds donc tu devrais pouvoir avoir le buff pour Percée Totale. Ensuite, tu popes Relâchement intérieur, là ce qui est intéressant, c'est que ça s'arrête entre la Percée Vorpale et la Percée totale. Tu portes 7 coups, soit 6 GCDS : 6*2.5 = 15 secondes, c'est presque top parfait là XD. Donc pendant toute la durée de ton burst, tu es sous Du sang pour du sang et Relâchement intérieur sauf pour le début sur Percée puissante et à la fin sur Percée totale mais sur lequel tu vas guarantir un critique avec Souffle de vie.
C'est quoi que j'ai loupé dans le bazar ?