Moi sinon j'y crois pas au truc du "ne pas vouloir imposer de gros changement d'un coup", enfin soit on fait un truc génial qui plait aux gens, soit on fait rien, plus de 80% des joueurs voulaient un changement radical.
Sa ressemble plus a une forme de prudence, genre ils vont ajouter par exemple l'auto attack, attendre les retours des joueurs, et si les joueurs whine, bah ils vont le retirer, mais ça marche pas comme ça (ou alors on ouvre des serveurs test si on est pas sur), déjà parce qu'ils ne peuvent plus se permettre l'erreur et recommencer encore à zéro, et de 2 si on doit juger d'un système de combat c'est dans son ensemble, parce que je le sens gros comme le monde, si les joueurs ont l'auto attack toute seule sur cette MaJ, beaucoup vont se plaindre (à tort ou à raison j'en sais rien) pour diverses raison, y en a qui vont pas aimer parce que ça va pas avec le système actuel, y en a qui vont se dire "c'est tout ?" etc...
Donc leur new system tombera à l'eau parce qu'ils devront faire retour arrière, parce que rappelez vous pour les icônes d'aggro comment ils se sont fait lynchés, bien plus tard ils nous ont expliqué que ça faisait partie du new system de combat (qui a dit problème de communication ?), mais pour arranger le coup ils nous ont donné la possibilité de le retirer et ils ont réduit la taille de l'icône (ils se sont pliés à la volonté des joueurs), mais avec l'auto attack, ça va pas être possible ça, ni avec les jobs, ni avec les gros changement, donc si un truc ne plaît pas, ils vont le retirer, et hop système à l'eau.
D'ailleurs l'auto attack a été pas mal critiqué à son annonce, et la encore, ils ont été obligés de nous répondre "ça fait partie du plan pour le nouveau système de combat" le problème c'est qu'ils nous expliquent pas le plan.