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  1. #11
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    nikry's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dondoco View Post
    賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?
    大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。

    自分が理想とするバランスは、一人で2体以上引き受けると危険。
    二人で慎重に進まないと危険。 1PTでサクサクという感じがいいかなと。

    CFが無ければいまのバランスでいいと思うのですが、大体の事がCFで足りてしまう今の状態で、フィールドもソロで探索可能ではふとした出会いも少なく、世界も小さく感じてしまいます。

    一人で探索している人同士が、同じ目的の人を偶然見つけて一緒に行く。
    または、一人では不安だからフレに一緒に行って貰う。
    採取系も、目的地が一人では行きづらい場所なら募集などで連れ立って現地へ向かい、現地でジョブチェンジして採掘。 目的が終わればデジョンで帰還みたいな。

    CFで便利になった分、出会いを提供できる仕掛けがフィールドにあっても良いと思うし、世界が狭いと言われている事への解決にもなる気がします。

    今後追加されるフィールドには、そんな楽しみが欲しいです!
    スリルを求める性格なので賛成したいところですが
    現状、走ればどんな敵も簡単に振り切れる仕様なので、
    単純に強くする=エネミーのレベルを上げるだけでは、
    スレ主さんの希望するフィールドにはならないと思います。

    かといって単純に振り切れないようにしても古き良きトレインMPKが見れるだけでしょうし、

    まず、戦闘を回避できない・共闘しないといけないようなシチュエーションが必要でしょうね。
    (5)

  2. #12
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    山賊的な敵が通ろうとするとお金を置いていけと脅してきて断ると、逃げられない強制隔離フィールドで戦うことになるとか…

    そしてその先にはCF非対応のダンジョンが…!
    とか楽しそうですね

    お金置いていけーは某スカイリムを参考にしました
    某じゃないという突っ込みはお断りです><
    (3)

  3. #13
    Community Rep Lastygalle's Avatar
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    リスキーモブについて

    Quote Originally Posted by Dondoco View Post
    賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?
    大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。
    コメントありがとうございます。

    ご要望いただいているものとは趣旨が少し変わりますが、パッチ2.3では新たなバトルコンテンツ「モブハント」の実装に伴い、
    リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。

    リスキーモブの中には数人で協力しないと倒せないモブも存在し、
    見事撃破するとアラガントームストーン:神話/戦記などを入手できます。
    (42)
    Lastygalle - Community Team

  4. #14
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    旧と同じく、フィールドの奥地の細道にLv90 mobを配置しよう
    一撃で死ねるやつを
    (26)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    旧と同じく、フィールドの奥地の細道にLv90 mobを配置しよう
    一撃で死ねるやつを
    遠距離攻撃持ちのやつですね。【はい、お願いします。】
    (2)

  6. #16
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    敵増やすより可愛いNPCもっと増やしてください。日々の戦いの疲れを癒やす空間が必要です。

    挑発的な衣服を纏っていると大変よろしいかと思います。
    (3)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。
    リスキーモブってトレハンみたいにポップするんじゃなくて、FF11のNMみたいな感じなのかな・・・・
    (0)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    パッチが当たって新たにいけるところや新大陸とか出来たら増えるんじゃないですかね。

    でもキャップが50なのに51以上の雑魚敵がいないのはちょっとおかしい。
    キャップでも歩くのは危険なエリアもあっていいと思う。
    危険地帯のその先に高価なアイテムを売る孤立した集落があるとか絶景の秘境があれば冒険してる感が出ていいと思いますね

    旧の時の様なこれでもか!っと配置された群れがいる地帯とか欲しいですよね。
    旧のウルフ部屋でマテリア錬成したのはいい思い出...
    (3)

  9. #19
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    旧ではLV90で普通の敵いましたよね?

    結局戦わず終わったのですがLV50のフルPTでも倒せないぐらい強かったのでしょうか?気になる><
    (1)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    コメントありがとうございます。

    ご要望いただいているものとは趣旨が少し変わりますが、パッチ2.3では新たなバトルコンテンツ「モブハント」の実装に伴い、
    リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。

    リスキーモブの中には数人で協力しないと倒せないモブも存在し、
    見事撃破するとアラガントームストーン:神話/戦記などを入手できます。
    FF11でいうNM的なものだとは思いますが、できれば高Lvのエネミーを追加してもらいたいです。
    錬成しやすくしてもらいたいです。
    (1)

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