スリルを求める性格なので賛成したいところですが賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?
大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。
自分が理想とするバランスは、一人で2体以上引き受けると危険。
二人で慎重に進まないと危険。 1PTでサクサクという感じがいいかなと。
CFが無ければいまのバランスでいいと思うのですが、大体の事がCFで足りてしまう今の状態で、フィールドもソロで探索可能ではふとした出会いも少なく、世界も小さく感じてしまいます。
一人で探索している人同士が、同じ目的の人を偶然見つけて一緒に行く。
または、一人では不安だからフレに一緒に行って貰う。
採取系も、目的地が一人では行きづらい場所なら募集などで連れ立って現地へ向かい、現地でジョブチェンジして採掘。 目的が終わればデジョンで帰還みたいな。
CFで便利になった分、出会いを提供できる仕掛けがフィールドにあっても良いと思うし、世界が狭いと言われている事への解決にもなる気がします。
今後追加されるフィールドには、そんな楽しみが欲しいです!
現状、走ればどんな敵も簡単に振り切れる仕様なので、
単純に強くする=エネミーのレベルを上げるだけでは、
スレ主さんの希望するフィールドにはならないと思います。
かといって単純に振り切れないようにしても古き良きトレインMPKが見れるだけでしょうし、
まず、戦闘を回避できない・共闘しないといけないようなシチュエーションが必要でしょうね。
山賊的な敵が通ろうとするとお金を置いていけと脅してきて断ると、逃げられない強制隔離フィールドで戦うことになるとか…
そしてその先にはCF非対応のダンジョンが…!
とか楽しそうですね
お金置いていけーは某スカイリムを参考にしました
某じゃないという突っ込みはお断りです><
コメントありがとうございます。
ご要望いただいているものとは趣旨が少し変わりますが、パッチ2.3では新たなバトルコンテンツ「モブハント」の実装に伴い、
リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。
リスキーモブの中には数人で協力しないと倒せないモブも存在し、
見事撃破するとアラガントームストーン:神話/戦記などを入手できます。
Lastygalle - Community Team
旧と同じく、フィールドの奥地の細道にLv90 mobを配置しよう
一撃で死ねるやつを
敵増やすより可愛いNPCもっと増やしてください。日々の戦いの疲れを癒やす空間が必要です。
挑発的な衣服を纏っていると大変よろしいかと思います。
旧ではLV90で普通の敵いましたよね?
結局戦わず終わったのですがLV50のフルPTでも倒せないぐらい強かったのでしょうか?気になる><
FF11でいうNM的なものだとは思いますが、できれば高Lvのエネミーを追加してもらいたいです。コメントありがとうございます。
ご要望いただいているものとは趣旨が少し変わりますが、パッチ2.3では新たなバトルコンテンツ「モブハント」の実装に伴い、
リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。
リスキーモブの中には数人で協力しないと倒せないモブも存在し、
見事撃破するとアラガントームストーン:神話/戦記などを入手できます。
錬成しやすくしてもらいたいです。
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