確かにアクションバーの常時表示は出来てますけどー
挙動全然変わってないじゃないですかー
ナニコレー
ありえないですけどーwwwwww
確かにアクションバーの常時表示は出来てますけどー
挙動全然変わってないじゃないですかー
ナニコレー
ありえないですけどーwwwwww
最初にパッチノートみて、「アクションパレット常に表示」来たとき喜んだのに!
実際にプレイしてみて、見辛さにたえかねて結局消しちゃいました。
なんか、画面の統一感とかきれいさとか大事にしすぎて
結局「それはないだろ、ちゃんとテストしたの?」
てことおおくないすか?
皆さん、こんばんは。
アクションバーにおいて、アクションを選択するカーソルが見づらいという件について開発チームと確認してきました。ご意見の中にあったカーソルの追加はすぐに対応することが難しいのですが、色を変えることについては早急に対応してもらえることになりました。フィードバックありがとうございました!
Triairy - Community Team
アクティヴ時のみ出しっぱって出来なかったのだろうか?
アクションバーだけでなく、PTメンバー選択したときのPT欄の色もお願いします。
自分が何を選ぼうとしているのかも分からず・・・
オートアタックできちんと殴れているのかも分からず・・・
ハッキリ書くと、戦闘が苦痛以外の何ものでもなかったです。
これで、よくもまぁレイドダンジョンを楽しめ!なんて言えたものだなぁと感心しました。
でも、バーのアイコンがすごく見やすくなったのはよかったです!
リキャストタイムが時計の動きように判別できるのもよかったです。
細かい部分で微妙に「お、いいじゃん!」って思えるところもあっただけに、
核となる大きな改修がことごとくコケていることがとても歯痒い。
Last edited by Babio; 07-23-2011 at 01:17 AM.
1.18以前から見づらかったですね。
kawausoさんは背景と同色とおっしゃってますが、ギャザラーのスキルが黄色なので、今日採掘していると、イライラして今カーソルどこだ?と無駄にボタンを押してしまったり。
少し話も変わりますがターゲットしている時の〇カーソル、オートアタック状態のクロスしたカーソルをもっと判り易くもして欲しいですね。
もうね、特にソーサラーはFF11のスクワット状態でね。アクティブとパッシブを毎回毎回毎回切り替えないといけないし、アクションスキルやターゲットカーソルが見づらいとイライラするんですよ。
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