Page 2 of 26 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast
Results 11 to 20 of 257
  1. #11
    Player
    Riva-Razbet's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    76
    Character
    Riva Razbet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by minitenn View Post
    ②たしかにパターンとしてみればパターンであると思います。ですが、それは白と学のヒーラーとしての方向性の違いではないでしょうか?
    白は大ダメージに対する絶大な回復力での立て直しや、リジェネでの常時回復。
    学は白と比べて絶大な回復力はありませんが、鼓舞や陣で軽減する軽減量+フィジクなどの通常回復量=総回復量
    といった具合に、それぞれ性格が違うヒーラー職です。パターンとは違うのでは?と考えます。
    敵の大技に対して、ヒーラーの有効な手札は「陣」「式」「鼓舞」「ストンスキン」「メディカ」「メディカラ」「ケアルガ」くらいなものです。
    その中での組み合わせで最も効率がいいのが「中央に集合」という形なのでしょう。

    仮にもっと範囲が長ければ、もっとダメージを軽減できれば行動パターンも変わってくると思うのです。
    範囲が広いならば「ヒーラーは南北固定。DPSは攻撃しやすい位置で」という作戦も可能でしょう。
    →今ではケアルガの範囲を考えれば実行が難しいです。当然、メディカラ連打も不可能です。

    また他の方が述べたような鈍器使用のヒーラーがいれば、既存のコンテンツでも近接DPS有利なコンテンツに変わる可能性があります。
    近接の近くにヒーラーがいるため回復がしやすい、など。

    個人的には、今ある形に新しい風が舞い込んでほしいと思う訳です。
    現状のコンテンツは攻略法が1つか2つしかなく、回復もコンテンツによってセオリーが決まっている場合が多いので。
    同じコンテンツを同じ攻略法でやり続けるには限界もあるので、回復の手札も増やして新しい解き方に挑戦したいと思う訳ですが……。
    うーん。現状は今のままがいい!という人が多いのでしょうかw
    (6)

  2. #12
    Player
    Ranafuse's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    R'ana Fuse
    World
    Ridill
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    タンクにも言えることですが、
    新ジョブはとても楽しみではある。と前置きした上で

    現状の2職(白魔導師、学者)のバランスを壊す新ジョブ に、ならないか。
    が唯一の不安ではないですかね。

    そこさえクリアしてくれるなら、新しいタイプ、方向性のヒーラー、もありかと思います。

    が、
    メリット:範囲瞬間大回復 デメリット:リソース効率が悪い
    メリット:回復の手数 デメリット:範囲瞬間大回復が苦手
    の2職のバランスを壊さずに新しいタイプのヒーラー っていうのはなかなか難しいそうですけどね。

    TP職のヒーラー(とMP職のタンク)は面白そうですね。
    (3)

  3. #13
    Player
    Rin_Ichinose's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    69
    Character
    Rin Ichinose
    World
    Tonberry
    Main Class
    Culinarian Lv 90
    個人的には追加して欲しいですねぇ。
    ヒーラーといわずDPSもTANKもドンドン。
    性能によっては席の取り合いが発生しますが、防具が共通ならジョブチェンジでエンドコンテンツも何とかなりますし。
    現状でも白学とか黒召で二つのジョブを切り替える人は結構居るはず。

    問題点があるとしたら週1しか出来ないバハムートでアラガン武器の抽選が更に厳しくなる事かな。
    現状それ以外はジョブ追加してもとくに問題は無いような気がします。(PvPは変わるかもしれない?)
    (1)
    Last edited by Rin_Ichinose; 05-24-2014 at 08:17 AM. Reason: 改行ミス

  4. #14
    Player
    solaris's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    95
    Character
    Solaris Abend
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 90
    前々から言われてますけど

    格闘士派生の踊り子とか欲しいですね
    詩人のバフ能力と範囲HoT能力がくっついた感じ
    近接打撃メインで補助回復要員的なポジション
    (11)

  5. #15
    Player
    momokachan's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    40
    Character
    Momo Daihuku
    World
    Garuda
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    Quote Originally Posted by nyanoha View Post
    新規追加の3IDを周回すれば不可能ではないですよ。
    他のジョブはお手軽にその都度チャンジ出来るのに何故召喚と学者だけそれをしないといけないのでしょうか
    不可能では無いですがとてもやる気が起きないと思います。
    PTで「ごめん!学者に変えたいから軍票集まるまで待ってて!」なんて私はとても言えないと思います。
    (30)

  6. #16
    Player
    Riva-Razbet's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    76
    Character
    Riva Razbet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by solaris View Post
    前々から言われてますけど

    格闘士派生の踊り子とか欲しいですね
    詩人のバフ能力と範囲HoT能力がくっついた感じ
    近接打撃メインで補助回復要員的なポジション
    詩人のようなバフを与えられるジョブが増えるとヒーラーの動きも変わりそうですよね。

    詩人のバラードでMP回復、踊り子でHP回復が可能ならば、ギミックで失敗しても立て直しが可能な場合も増えるでしょうし。
    (即死ギミックは対応不可能でしょうがw)
    (4)

  7. #17
    Player
    Azalea's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    258
    Character
    Pinot Gris
    World
    Asura
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    大型パッチで妖精も違うものが実装されてくるはずですし、
    セレネ、エオス、新妖精、とか今後の違いを考えると、ヒーラーの住み分けって難しいですよね
    (1)

  8. #18
    Player
    Riva-Razbet's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    76
    Character
    Riva Razbet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by momokachan View Post
    他のジョブはお手軽にその都度チャンジ出来るのに何故召喚と学者だけそれをしないといけないのでしょうか
    不可能では無いですがとてもやる気が起きないと思います。
    PTで「ごめん!学者に変えたいから軍票集まるまで待ってて!」なんて私はとても言えないと思います。
    アーマリーシステムによる気楽に役割を変える事が可能、という売り文句がFF14にはあったような気がします。
    軍票1万での交代は、とても気楽とは思えないんですよね。
    まあ、戦記の週制限を考えれば学者→召喚士と交代してもアイテムレベルに差が出てしまうのでしょうが……。
    スレ内容が、ヒーラーのジョブ追加なのでこれ以上は言いませんが、ね……。
    (3)

  9. #19
    Player
    Rodion's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    939
    Character
    Yoh Toukuro
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 90
    過去シリーズには相手を殴ることで回復する「いやしの杖」「いやしのロッド」という装備がありました。
    FF12には、殴った相手にバフステータス(リジェネ、ヘイトアップ、プロテスetc)を付与する計算尺という武器カテゴリがありました。

    味方撲殺攻撃系ヒーラーなんて面白いんじゃないでしょうか。
    (8)

  10. #20
    Player
    Dai's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,587
    Character
    Dai'a Tribute
    World
    Masamune
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    剣術士派生の赤魔導士をヒーラーロールとして欲しいです!
    ヒーラーとしての方向性・特徴としては強化形式の反応回復があると面白そうな気がします。
    事前に魔法をかけておくと敵からダメージを受けた時に一定量回復するようなイメージで今だと斧術士がブラッドバスを使ってヴェンジェンス使ったときの挙動に近くするとわかりやすいかもしれません。
    あと剣術士にはライオットソードによるMP回復があるのでこれの効果を増加させ、殴ってMPを回復させつつ全体に対しての支援回復を行うジョブなら面白いかな、と思っています。
    基本的に事前にかけておく系の回復魔法がメインで瞬間回復力は低いという方向性にすれば、白や学者との差別化も出来そうな気がします。
    (2)

Page 2 of 26 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast