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  1. #1
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    マイチョコボ

    このスレッドはペット・栽培・養殖・召喚などの育成システム要望スレの派生スレッドです。

    吉田Pコメント抜粋(→上記スレッド#54)
    • チョコボに関係するコンテンツを実装予定
    • コンテンツ内容(イメージ)
      1.マイチョコボを呼べる
      2.マイチョコボに乗って移動
      3.マイチョコボを連れ歩く
      4.マイチョコボを育てる/着せ替えする
      5.マイチョコボと一緒に戦える
      ※あくまでイメージだそうで具体的な内容は決まってない(まだ言えない?)ようです。
    • 1と2はpatch1.19で実装予定
    • 3~は近い将来予定

      --追記--(→上記スレッド#65,#69
    • チョコボ荷物搭載機能も考えている
    • チョコボに乗って戦闘ができたらいいよね!(別に「騎兵戦」という専用コンテンツを用意するかも?)

      --追記2--(→現スレッド#67,#88,#93
    • レンタルチョコボはギルでレンタル。価格はかなり安めに
    • レンタルチョコボの騎乗時間は制限あり。マイチョコボは制限なし
    • マイチョコボ呼び出しのリキャストタイマーは無し(敵視を受けてる場合は呼び出し不可能)
    • 騎乗中でも敵のセンスに引っかかり、大ダメージを受けると落馬鳥する
    • 移動速度は調整中
    • チョコボのサイズは種族サイズにフィット!
    • レンタルとマイチョコボでは見た目が違い、BGMも違う予定(!)
    • マイチョコボは英文字で命名可能。名前被りも可能!(にするよ!不具合無かったらね!)

      --追記3--(→現スレッド#124)Foxclon氏よりコメント
    • 移動速度はマイチョコボ>レンタルチョコボ

    な、長くなってきた・・・
    こんなのだったら良いななど自由に書き込み下さい

    待望のチョコボ騎乗動画が来ました!(←#134へ飛びます)
    BGM!!!BGM!!!(*´д`*)
    (14)
    Last edited by Gacchi; 09-16-2011 at 05:29 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Gacchi View Post
    5.マイチョコボと一緒に戦える
    騎乗戦闘なのかな? チョコボキックなのかな?

    騎乗戦闘のほうが幅がありそうなので、そちら側に期待したいです。
    降りて一緒に戦うのなら、その役目はフェローとかリテイナーにやらせてほしいかな。

    追記
    とか書いてたら別スレのほうで情報が出てました。
    (1)
    Last edited by Chilulu; 07-16-2011 at 03:48 PM.

  3. #3
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    他の人を自分のチョコボに乗せて自分はリードして歩くみたいなのって出来ないの?
    チョコボ馬車にPT乗せるとか、そっちのほうが気になります。

    一人用で色々できるのもいいけど他の人と何かできるほうがうれしい。
    (9)

  4. #4
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    俺、マイチョコボが来たらエポナって名前付けるんだ^^
    (9)

  5. 07-16-2011 04:53 PM

  6. #5
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    たくさん食べさせて太らせたいです。
    (6)

  7. #6
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    Quote Originally Posted by ponkotu View Post
    俺、マイチョコボが来たらエポナって名前付けるんだ^^
    ちょっとそれゼ◯ダ....w

    とりあえずヒナチョコボを連れて回したい。萌え死ぬ。
    (16)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #7
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    チョコボとか重そうなもの実装してくるってことは
    鯖システムも多少改善の目処が立ってきたのかな?

    装備品を変えれるってのは嬉しいが、チョコボ自体の見た目も多少カスタマイズしたいよな
    くちばしの形や頭部の羽の癖、羽色をガラッと変えられたら面白いよね
    (22)

  9. #8
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    漆黒のチョコボ、どピンクのチョコボとか個性豊かに色んなのが居ても良いと思う。
    個人的には真っ赤なチョコボに乗りたいです。

    ランクやレベル依存で山、川、海チョコボと成長していくなど育てる楽しみも欲しい。

    他スレの意見であったけど、チョコボの装備をクラフターが作製できれば楽しそう。
    鞍から爪の先までトータルコーディネートできたらハマりそうだww
    (24)
    Last edited by Tom; 07-16-2011 at 09:49 PM. Reason: 脱字訂正w

  10. #9
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    チョコボの育成ですが、FF11のように「毎日ヒナを見に行く」みたいな仕様だと、忙しい社会人とかは育成に挫折してしまいそうなので、その点少し心配ですね。

    チョコボに乗る時間とか、一緒に連れ歩く(戦う)時間とか、行動時間の共有に比例するような成長形式なら、週末集中的に育成、みたいな形もできそうなのですが。

    このあたり、リーヴのストックと同じであまりプレイヤーに強迫観念を与えないような成長システムの実装期待します。
    (36)

  11. #10
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    チョコボじゃないと行き難い(or行けない)場所があると、チョコボの存在意義をより強くすることができそうですね。
    (17)

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