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Thread: Warum eigentlich AUTO-ATTACKE?

  1. #1
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    Warum eigentlich AUTO-ATTACKE?

    Hallo,
    das Thema ging am mir wohl etwas vorbei. Nun Frag ich mich warum eigentlich die Auto-Attacke eingeführt wird?

    Also ich bin mit dem jetzigem System ziemlich zufrieden.
    Man hat einen Ausdauerbalken und jede Aktion brauch eine bestimmte Menge Ausdauer.
    Find ich soweit ganz gut da man so nicht einfach nur ein Monster anklickt und wartet bis es umfällt.
    Besondern bei Mele-DD finde ich es ziemlich fragwürdig von einem aktiven System zu einem Passiven zu wechseln.

    Bin ich der Einzige der dass so sieht? Oder gibt es gründe die start für eine Auto-Attacke sprechen?
    (0)

  2. #2
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    Ich find es ehrlich gesagt sogar klüger zu wechslen. Auf diese weiße kann man während dem Kampf besser Taktisch und Strategisch Arbeiten. Du musst nicht laufen die "1" drücken damit ein schlag gemacht wird, sondern kannst dich Frei auf Taktische Manöver konzentrieren. Zumal es echt nervend ist, wenn man zu x-mal zuschlagen drückt ,der Aktionsbalken nicht nachkommt und man dann zum beispiel sich selber heilen will, aber der Char immer noch den normalen Angriff ausführt und man schlimmstens falls einen unnötigen Tot stirbt ^^
    (2)
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  3. #3
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    Schau mal hier:

    [dev 1022] Einführung einer Auto-Attack Funktion

    Da wurde das Thema schonmal diskutiert, noch bevor dessen Einführung bestätigt wurde bzw. der Zeitpunkt der Einführung. =)
    (0)

    ~Der Mond ist Schuld!~

  4. #4
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    Sorry, hab ich übersehen....

    Ja, das der Balken immer nur Aktion nach Aktion abarbeitet finde ich auch manchmal ätzend. Aber dem könne man ja entgegenwirken dann man eine neue Aktion mach, die alte aber noch nicht mal angefangen hat, die alte überschreibt. Ansonsten habe ich als MRD bis jetzt deine Probleme gehabt mich zu bewegen und zu Schlagen bzw. eine Skill einzusetzen.
    Und das man keine Ausdauer mehr hat, da hab ich immer darauf geachtet dass ich auch im Notfall noch den gewünschten Skill einsetzen kann, wie z.B. Beschimpfen. Ich hätte mir eher gewünscht dass die Ausdauer ausbaubar/skillbar ist und nicht eine Auto-Attacke.
    (0)

  5. #5
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    weil meine "1" schon auf halb acht haenkt!
    weil ich auch mal einen satz raushauen will, ohne dass mein PT gleich auf meine damage verzichten muss!
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  6. #6
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    das gerede über button smashen ist schmarrn. ich mag das jetzige system auch aber es wird nun mal geändert also sollte man erstmal abwarten wie es wird anstatt vorher zu meckern. Ich selbst habe den thread aa nein danke eröffnet bevor klar war das eine AA kommt um klar zu machen wie ich und vielleicht einige andere keine aa brauchen. Allerdinsg als feststand das sie kommt, muß ich erstmal abwarten wie sie sich spielt und kann dann mein feedback dazu abgeben. vielleicht ist das neue kampfsystem so gut das es wirklich nützlich ist die aa zu haben. aber das sehen wir ja nächste woche. von daher sage selbst ich, erstmal abwarten testen dann können wir dazu auch wieder feedback abgeben
    (3)

  7. #7
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    Hi,

    macht euch mal nicht so einen Kopf ich kanns nicht oft genug sagen die AA funktioniert einwandfrei!! Man braucht sich auch keine Sorgen zu machen das die Kämpfe dann von alleine ablaufen und man Kaffee holen gehen kann während man ein NM klopft ;P , man hat viel eher jetzt mehr Zeit um Aktionen zu planen und durch zu führen soll heißen die Kampfsteuerung wird einfacher bzw übersichtlicher.
    (0)

  8. #8
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    Ihr solltet echt mal mehr Makros nutzen!

    Die AA destabilisiert Makros enorm und ich empfinde die AA eher als Konkurent bzw. versuch die Makros zu negieren. Dies kann doch bitte nicht Zielführend sein oder?
    (0)

  9. #9
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    FFXI funktioniert auch mit Makros und da gibt es auch die Auto-Attacke.

    Macht das mal nicht so unnötig nieder ^^
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Ihr solltet echt mal mehr Makros nutzen!

    Die AA destabilisiert Makros enorm und ich empfinde die AA eher als Konkurent bzw. versuch die Makros zu negieren. Dies kann doch bitte nicht Zielführend sein oder?
    HÄ? Kannst du das mal erklären, was da wie "destabilisiert" werden soll?
    (0)

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