Bisher waren für jede Reparateurklasse und jeden Ausrüstungsgegenstand eine Vielzahl verschiedener Materialien vorgesehen; diese werden nun durch einen einzigen, universell einsetzbaren Stoff ersetzt: Dunkelmaterie.
Diese mysteriöse Substanz kann Materie assimilieren und sämtliche Eigenschaften der kopierten Materie übernehmen. Dunkelmaterie gibt es in fünf Qualitätsstufen, die den empfohlenen Fertigkeitsstufen für das Anlegen des Gegenstands entsprechen, den man zu reparieren versucht. So verbindet sich Grad 1 Dunkelmaterie beispielsweise am besten mit einfachen Gegenständen, die aus verbreiteten Materialien hergestellt wurden. Mit welcher Dunkelmaterie sich welche Gegenstände reparieren lassen, könnt ihr der folgenden Tabelle entnehmen:
Reparaturmaterial Repariert:
Grad 1 Dunkelmaterie Gegenstände, die für die Stufen 1-10 empfohlen sind
Grad 2 Dunkelmaterie Gegenstände, die für die Stufen 11-20 empfohlen sind
Grad 3 Dunkelmaterie Gegenstände, die für die Stufen 21-30 empfohlen sind
Grad 4 Dunkelmaterie Gegenstände, die für die Stufen 31-40 empfohlen sind
Grad 5 Dunkelmaterie Gegenstände, die für die Stufen 41-50 empfohlen sind
* Dunkelmaterie kann man von NPCs kaufen, als Vergütung bei Gildenfreibriefen bekommen oder beim Sammeln finden.