Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 49
  1. #1
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    29

    アレイズが微妙すぎる件に付いて

    リキャスト長すぎて使いものにならない気がします。
    幻術師の調整も兼ねてアレイズを入れたのだと思いますが
    1回しか使えない蘇生スキルではみんな呪術使うのでは?

    それに幻術にクラスチェンジしてアレイズセットしたら
    1800秒待たないと準備が整わないとか・・・
    (5)

  2. #2
    Player
    Fukken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    568
    Character
    Drakhen Spiral
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 80
    連続魔+アレイズで問題解決なんじゃ?
    (7)

  3. #3
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    56
    ダンジョンを見越しての実装だとは思うのですが、今の仕様だと使われない方向になるんじゃないですかね。
    ダンジョン内じゃ蘇生より死なないことを優先するような気がします。
    死んでばっかりじゃ、クリアも難しそうですし。
    そうなると自己回復しながら仲間を回復できる呪術の方が安定すると思うので、アレイズが実装されても幻術の扱いは今のままかと・・・

    アレイズではなく幻術への意見になってしまいましたね・・・
    まぁ。アレイズは使いにくいということで。
    (0)

  4. #4
    Player
    oakkie's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    722
    Character
    Oakkie Tarah
    World
    Durandal
    Main Class
    Archer Lv 90
    呪術に対するアドバンテージにするなら、幻術専用は歓迎ですが、
    リキャは長すぎですね・・・
    (5)

  5. #5
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,129
    リゼレクはリキャスト300秒で衰弱3分ですから、リキャスト2分強、衰弱1分のレイズIIがメインになると思われます。
    連続魔アレイズはここぞという時の一発っぽいですね。

    ところで幻術って微妙なんですか?
    (5)

  6. #6
    Player
    Gacchi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    564
    Character
    Gacchi Mohawk
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    Quote Originally Posted by PastaNeko View Post
    ダンジョンを見越しての実装だとは思うのですが、今の仕様だと使われない方向になるんじゃないですかね。
    ダンジョン内じゃ蘇生より死なないことを優先するような気がします。
    死んでばっかりじゃ、クリアも難しそうですし。
    そうなると自己回復しながら仲間を回復できる呪術の方が安定すると思うので、アレイズが実装されても幻術の扱いは今のままかと・・・

    アレイズではなく幻術への意見になってしまいましたね・・・
    まぁ。アレイズは使いにくいということで。
    自己回復しながらって言うのはサクリファですか?
    単体になりますし自己回復しながらだとヘイトを無駄に稼いでしまいますので、幻術のケアルのほうがヘイト調整後使い勝手良くなるはずですよ。ヒールは基本幻術に任せた方が良くなりそうです。

    それにアレイズは完全回復なのでコンテンツ内で1回使えたらいい位の使い勝手でいいです。
    職ごとに2時間アビのような物を用意すると言ってたのでアレイズもその一つなのではないでしょうか?
    それに使い勝手よければレイズIIIじゃなくわざわざアレイズとつけた意味が無いですよね。
    完全回復なら他の蘇生系と差別化は必須です。
    (18)
    Last edited by Gacchi; 07-14-2011 at 09:00 PM. Reason: 誤字修正

  7. #7
    Player

    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    56
    トピックスの説明をよく読みましょう。

    アレイズは、衰弱効果が無く、即時戦闘復帰できる蘇生魔法です。
    なので、リキャスト30分ってのは妥当なのでは?

    またレイズIIが衰弱1分に短縮されること+リキャストが150秒とレイズ系最速といった観点から
    リキャストが300秒に延長されたレイズ、リゼレクと比べて大きなアドバンテージがあると思います。

    1.18で加算型の敵視システムに代わるということもあり
    アレイズは、盾役が死んだ時に使うのが最適といった感じで、
    通常時はレイズIIを使って行くといった方向性かと・・・
    (27)

  8. #8
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    56
    Quote Originally Posted by Gacchi View Post
    自己回復しながらって言うのはサクリファですか?
    単体になりますし自己回復しながらだとヘイトを無駄に稼いでしまいますので、幻術のケアルのほうがヘイト調整後使い勝手良くなるはずですよ。ヒールは基本幻術に任せた方が良くなりそうです。
    全体回復ってなくなるんですかね?スキルによって全体もできると思ってました^^;
    全部単体になると↑で言ったことは、少し違ってきますね・・・


    Quote Originally Posted by gragra View Post
    アレイズは、衰弱効果が無く、即時戦闘復帰できる蘇生魔法です。
    なので、リキャスト30分ってのは妥当なのでは?
    リキャについてはスキル内容から見て妥当だと思いますね。


    結局はアレイズを使う必要がダンジョン内で出てくるかですよね・・・
    それによってアレイズの立場も決まるはず・・・
    (3)

  9. 07-14-2011 10:58 PM
    Reason
    色々ミス!

  10. #9
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,496
    こう言う事を書くと修正くると思いますが、殆どの方が気が付くでしょうから書いておきます。

    Quote Originally Posted by Fukken View Post
    連続魔+アレイズで問題解決なんじゃ?
    解決ですよね。
    幻術士を上げている人なら気づいてもおかしくない事なんですが・・・。

    気づいてない人に説明すると、幻術士の連続魔はR40で覚えて、アレイズはR50で覚えます。
    連続魔を使う事によりアレイズのリキャストは0秒になります。つまり次のアレイズまでのリキャストは連続魔リキャストが回復する5分となります。つまり、2連続で使わない限りアレイズのリキャストは毎回5分となります。
    って事でインスタンスレイド(フィールドでアレイズをかける時)は盾役1人を連魔アレイズで復活させ、後はレイズⅠ、Ⅱで進めば良いと思います。

    これにより開発側は幻術士スキルのメインとも言える連続魔&アレイズを潰しにくると思われます。
    アレイズのスキルの為に、連続魔までもリキャスト30分にしてきそうですね。
    それともアレイズが性能良すぎる?から連魔効果は無しとでもしますか?
    ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
    (6)
    Last edited by Thend; 07-15-2011 at 12:27 AM.

  11. #10
    Player
    LieseLlosa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    153
    Character
    Liese Llosa
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    Quote Originally Posted by Thend View Post
    こう言う事を書くと修正くると思いますが、殆どの方が気が付くでしょうから書いておきます。


    解決ですよね。
    幻術士を上げている人なら気づいてもおかしくない事なんですが・・・。

    気づいてない人に説明すると、幻術士の連続魔はR40で覚えて、アレイズはR50で覚えます。
    連続魔を使う事によりアレイズのリキャストは0秒になります。つまり次のアレイズまでのリキャストは連続魔リキャストが回復する5分となります。つまり、2連続で使わない限りアレイズのリキャストは毎回5分となります。
    って事でインスタンスレイド(フィールドでアレイズをかける時)は盾役1人を連魔アレイズで復活させ、後はレイズⅠ、Ⅱで進めば良いと思います。

    これにより開発側は幻術士スキルのメインとも言える連続魔&アレイズを潰しにくると思われます。
    アレイズのスキルの為に、連続魔までもリキャスト30分にしてきそうですね。
    それともアレイズが性能良すぎる?から連魔効果は無しとでもしますか?
    ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
    開発もその使い方を想定して、今の仕様にしたのでは・・?
    盾が事故死するくらいの難易度はあるので、一人にだけなら何度も使えますよ、でもバンバン死ぬパティーは出直してきなさいと。
    (24)

Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast